金X因为被推荐到ACFUN游戏排行第一名。并同一时候在17YY、7K7K、U77、17173等各大小游戏站点上线。迎来了在线用户数量的爆炸式增长。眼下各大站点使用外链方式。也就是实际链接到金X官网的server。

金X 0.5 刚上线。UV从3000+增长到2万+。PV从400万增长到1000万+

这里说一下金X的服务端架构,由于是一直凑合的一个环境,眼下很老土:

使用的一台非常老的DELL 2950server(8线程CPU,2G内存),100MB独享联通/电信双线带宽。server操作系统 CentOS6.3。WEBserver为apache,部署的服务包含:

1、apache文件服务(silverlight主体xap包 + 图片、音乐【均动态载入】)

2、游戏联机PK server。侦听两个tcpport

3、数据库mysql

4、官网wordpress(php)

5、日志分析服务awstats(crontab启动)

6、防火墙等等

7、代码svnserver

一台如此破旧的server。部署了这么多功能。还是单点。可想有多么的脆弱。

上线后,玩家普遍反映载入非常缓慢。玩家体验非常不好。

对于长期来说。肯定须要换server以及整个应用的部署结构,当然这些须要时间和资源。我们先在当前已有的资源下进行优化。

因为apache參数是系统安装时默认的,于是首先想到的优化apache的參数。我的想法也非常easy:

1、因为游戏资源是动态载入的,于是我把KeepAlive打开,添加KeepAliveClients的连接数;

2、因为玩家众多,将默认的MaxClients从250增大(同一时候增大StartServer、Spare等參数),以提高并发服务能力;

改动后,自己试了试,感觉效果还算比較明显。于是就让整个应用跑了起来。结果……

一小时后。玩家反馈游戏加载不了了,赶紧pingserver,ping不通……连接不上了。木有办法。打电话给IDC机房让硬重新启动。

重新启动后把各个服务起起来。思考可能导致的问题,怀疑有可能导致死机的:

1、awstats分析日志的服务启动太频繁(1分钟一次)

2、apache内存吃爆了

于是開始行动。

1、关闭crontab

2、将apache的若干參数调小(MaxClients、StartServer等)

改动后,感觉server性能明显下降了,訪问网页、图片等明显变慢。只是想着先应付着至少不死机,回家!

结果……

出租车还在路上。手机收到玩家反馈,游戏加载不了了——server又崩了。

木有办法,继续打电话给IDC机房,硬重新启动。

下车飞奔到家,打开电脑。又一次開始配置server,思考可能导致的问题:

1、还是仅仅可能是apache内存撑爆

继续改小各个针对并发的分配数,缩小KeepAlive的超时时间!

试执行!——半个小时候继续崩溃。

没辙,開始一行一行看apache的配置文件,最后发现两个问题:

1、KeepAlive 真的须要开么?——尽管金X有大量的图片和音乐须要动态载入。理论上KeepAlive打开的话对于单个玩家的载入速度有优点。但这样对于总体的大规模玩家数量的訪问,无法有效的回收和利用server资源,而且会导致玩家请求大规模排队的情况,表现就是 一些用户认为“非常流畅”。还有一些用户认为“非常卡”

2、work.c的MaxRequestPerChild默认设置成0了——在大量client请求的情况下,(由于我client使用的线程池没有指定池的maxsize。所以会疯狂的请求服务端。造成每一个client可能有一大堆的request。这个地方可能会导致内存爆掉)

果断改动两处。然后尝试着再将MaxClients数量调大一些,公布!

—— 加载速度大为提升。

—— 稳定执行,至今没死机了!

经验教训:

1、优化參数须要结合server性能;

2、大规模用户并发訪问时,慎用KeepAlive

附apache当前活跃clients监控命令:

watch -n 1 -d "pgrep httpd|wc -l"

一次httpserver优化的经验和教训(silverlight游戏 - 金庸群侠传X0.5上线记)的更多相关文章

  1. 原创游戏,金庸群侠传X 0.5公布

    首先说一下背景,我个人从小特别爱玩游戏,对小时候一款游戏<金庸群侠传>DOS版更是情有独钟,自己工作以后,利用业余时间自己整了一个原创的改编版丢网上(找图片.音乐.写剧情更是虐心之极,耗时 ...

  2. 小游戏——金庸奇侠传(JAVA,对面向对象的进一步了解)

    金庸群侠传 游戏运行界面:   游戏实现源码: package game.logic; //人类 public class Person { public String name; //名字 Pers ...

  3. 我用shell写了个mud游戏:武林群侠传

    零.前言 学习shell的时候,无聊的我,写了个简单版的文字mud,暂且叫武林群侠传吧.可能90后都不知道文字mud是什么了--哈哈 壹.效果 先看下效果吧,GIF图如下 文字效果如下: [root@ ...

  4. silverlight游戏在坑内发展

    最初做<金X>使用silverlight它是由于右手锯的深蓝色silverlight游戏开发教程,在这里,好评,写得很好的教程!基于这样的思想游戏覆盖.你可以给游戏开发商新提供的非常多的思 ...

  5. Silverlight游戏设计(Game Design):(十四)练习用游戏素材资源的获取及相关工具使用心得 --转

    Silverlight游戏设计(Game Design):(十四)练习用游戏素材资源的获取及相关工具使用心得 通过前6节的Demo制作演示,大家应该已经相当熟悉这款Silverlight-2D游戏场景 ...

  6. MUD江湖_MUD文字游戏_MUD五指_武林群侠_北侠_夺宝江湖_书剑_文字江湖游戏_MUD游戏下载

    MUD江湖_MUD文字游戏_MUD五指_武林群侠_北侠_夺宝江湖_书剑_文字江湖游戏_MUD游戏下载  武侠类手机文字游戏,经典再现高度自由玩法宠物 自制装备 师徒自立门派 自造武功欢迎来玩 Q群 1 ...

  7. GCC编译优化指南【作者:金步国】

    GCC编译优化指南[作者:金步国] GCC编译优化指南 作者:金步国 版权声明 本文作者是一位自由软件爱好者,所以本文虽然不是软件,但是本着 GPL 的精神发布.任何人都可以自由使用.转载.复制和再分 ...

  8. Silverlight 2中实现文件上传和电子邮件发送

    Silverlight 2中实现文件上传和电子邮件发送 [收藏此页] [打印]   作者:IT168 TerryLee  2008-05-30 内容导航: 使用Web Service上传文件   [I ...

  9. JAVA优化技巧分享 让游戏更加的流畅

    我的世界怎么样可以玩的更加流畅呢?怎么对游戏进行优化呢?相信很多小伙伴都很想知道吧,今天小编为大家带来的是我的世界游戏优化技巧,喜欢的小伙伴不要错 ... 在很多时候如果电脑配置过低的话,玩游戏并不流 ...

随机推荐

  1. Dfs【p4906】小奔关闹钟

    Background 由于今天是星期一,闹钟准时响了,由于小奔太困了,所以她想关停闹钟. Description 可是,他的闹钟电路太复杂了,有很多个开关,每个开关都连着其他开关,其他开关又连着更多的 ...

  2. C++string类常用函数

    C++string类常用函数 string类的构造函数:string(const char *s);    //用c字符串s初始化string(int n,char c);     //用n个字符c初 ...

  3. 对于scanf和cin的输入输出速度的验证

    本文为https://www.byvoid.com/zhs/blog/fast-readfile的验证性文章 --------------------------------------------- ...

  4. [BZOJ5462][APIO2018]新家(线段树+堆)

    其实这个题第一反应一定是线段树分治,但是这样反而更难考虑了(实际上是可做的但很难想到),可见即使看上去最贴切的算法也未必能有效果. 考虑这个DS题,没有什么模型的转化,可能用到的无非就是线段树.平衡树 ...

  5. [BZOJ 1789] Necklace

    Link: BZOJ 1789 传送门 Solution: 感觉$n\le 50$可以随便乱搞啊…… 这里我是先找到3条链的失配位置,再找到这之后其中2条链最远的失配位置,统计即可 Code: #in ...

  6. centos7下解决python3和python2同时存在但是无法使用pip3的问题

    一.首先,官网下载python3的所需版本. wget https://www.python.org/ftp/python/3.6.0/Python-3.6.0.tgz 想下载到那个文件夹下就先进入到 ...

  7. jvm-监控指令-jstat

    格式: jstat -<option> <vmid> [<interval> [<count>]] 作用: 查看虚拟机各种运行状态信息.         ...

  8. 智能dns或CDN应用中,如何很好的解决DNS缓存问题? - 知乎

    智能dns或CDN应用中,如何很好的解决DNS缓存问题? - 知乎 LISP路由器

  9. u-boot支持LCD显示(基于TQ2440)

    平台简介 Linux版本:Linux-3.14 u-boot版本:u-boot-2015.04 硬件:TQ2440(内存:64MB  NandFlash:256MB) 作者:彭东林 邮箱:pengdo ...

  10. Editplus格式化代码

    Editplus格式化代码插件(CSS,JS)今天在BlueIdea看到有人发了一篇名 为“让Editplus自动格式化css和js”的文章,看完后觉得写的很好,我也突然来了灵感,为什么不把前端开发常 ...