js---12对象创建方式,构造器,原型
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var o = {};
var o1 = new Object();//这2种方式创建对象是一样的,因为对象都有默认属性constructor构造器,函数也是对象,js一切都是对象,函数也有构造器函数也是对象,构造器是对象的。
o.constructor 的构造器为 function Object();
o1.constructor 的构造器为 function Object();
o.constructor === o1.constructor //true
Number.constructor 的构造器为 function Function();
function f(){} 的构造器为 function Function()
Function.constructor 为 function Function()
//在构造器层面Function()是最顶级的,只有对象才有构造器
1.constructor //1不存在构造器
var a = 1;
a.constructor 构造器为 function Number() ;// a变量本身是Number构造生成的 typeof 1;//‘number’
typeof true //boolean
var f = function(){}
typeof f //function
var o = {};
o instanceod Object//true var o = {name:"abc"};
var o1 = o.constructor();
o===o1;//false,调用o的构造器不会复制o,而是另外一个对象 //1.{}创建对象
var o = {name:'cc',age:12};
var o2 = o;//o和o2指向同一个对象的引用
//2.工厂函数创建对象
function PersonFactory(pname,page){
return { //返回一个对象
name:pname,
age:page,
headCount:1 //加不加逗号无所谓
};
}
var p1 = PersonFactory("cj",22);
var p2 = PersonFactory("david",33);//不同的对象,js对象也是在堆里面,
//3.函数创建对象
function Person(){ //通过函数创建类,首字母要大写
var age = 30;//函数的私有变量
this.age=22;//通过this给对象加属性
this.name = "cj";
}
var p = new Person();
console.log(p.name);
var p1 = new Person(); Person.prototype.headCount = 1;//类的共同的东西放这里,p和p1里面只有name和age没有headCount,headCount放在共同区域供2个变量使用。
Person.prototype.headCount = 2;//prototype叫原型属性
console.log(p.constructor.prototype.headCount);//2,p对象的构造器指向函数本身,函数本身Person有prototype属性 /*
1.通过var s = {} 创建相同的对象不能够复用,创建差不多的对象需要重新写{}
2.通过工厂函数创建对象,解决了创建相同的对象能够复用,但是没有解决对象成员的复用
3.函数创建对象,解决了对象公有成员的复用
*/
//只有函数才有prototype,prototype是函数的属性,prototype指向一个对象,既然是对象就有constrnctor构造器和函数对象公有的东西,面向对象的思维看待函数。
function f(){}
console.log(f.prototype);
//js没有类,只有模拟了类,
function Person(){
var age = 30;
this.age=22;
this.name = "cj";
}
Person.prototype.headCount = 1;//prototype指向的是一个对象,堆区域,js变量名都是跟java变量名字一样,保存的是地址值。
var p = new Person();
var p1 = new Person();
console.log(p.constructor);//function Person()
console.log(p.constructor.prototype.headCount);//
//用构造器函数创建的对象,跟构造器的原型对象prototype,不是通过constructor构造器建立的,而是通过对象里面的__proto__关联起来的。
console.log(p.headCount);// Person.prototype = {xx:"xx"};//把person的prototype全部改掉
console.log(p.xx);//undefined,因为该的是Person函数类的,只是把函数的prototype重新指向了一个新对象,但是p里面的__proto__仍然指向之前的对象,
console.log(p.headCount);//
var p2 = new Person();
console.log(p2.xx);//"xx",现在自己里面找,找不到就去公有的原型对象里面去找,
p2.xx = "yy";//会在自己对象里面加一个xx属性,值是yy
console.log(Person.prototype.xx);//xx,公有对象prototype里面的xx属性值并没有改变 //总结:函数类才有prototype属性,公有的,__proto__是函数对象有的,都是保存的内存区域的地址,new 函数名()出来的对象,开始__proto__和prototype指向同一块内存区域,
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