(a)Bezier曲线                         (b) Bezier曲面

1. 绘制Bezier曲线

 #include <GL/glut.h>
GLfloat ctrlpoints[][] =
{{ -4.0, -4.0, 0.0}, { -2.0, 3.0, 0.0},
{2.0, 4.5, 0.0}, {3.0, -3.0, 0.0}};
void init(void)
{
glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
glShadeModel(GL_FLAT);
//下行用于定义曲线函数
glMap1f(GL_MAP1_VERTEX_3, 0.0, 1.0, , , &ctrlpoints[][]);
glEnable(GL_MAP1_VERTEX_3); //将当前曲线函数激活
}
void display(void)
{
int i;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
//下面用求值器按20等分计算Bezier曲线上的点
glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
glLineWidth();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for (i = ; i <= ; i++)
glEvalCoord1f((GLfloat) i/20.0); //相当于调用了glVertex*()
glEnd();
//下面绘制控制多边形
glLineWidth();
glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for (i = ; i < ; i++)
glVertex3fv(&ctrlpoints[i][]);
glEnd();
glFlush();
}
void reshape(int w, int h)
{
glViewport(, , (GLsizei) w, (GLsizei) h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
if (w <= h)
glOrtho(-5.0, 5.0, -5.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, 5.0*(GLfloat)h/(GLfloat)w, -5.0, 5.0);
else
glOrtho(-5.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, 5.0*(GLfloat)w/(GLfloat)h, -5.0, 5.0, -5.0, 5.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize (, );
glutInitWindowPosition (, );
glutCreateWindow (argv[]);
init ();
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutMainLoop();
return ;
}

附上本实验的VC++工程代码(VC++2008)

2. 绘制Bezier曲面(本实验的VC++工程代码(VC++2008))

 #include <GL/glut.h>
GLfloat ctrlpoints[][][] = {
{{-, , 4.0}, {-, , 2.0}, {-, , 0.0}, {, , 2.0}},
{{-, , 1.0}, {-, , 3.0}, {-, , 6.0}, {, , -1.0}},
{{-, , 4.0}, {-, , 0.0}, {-, , 3.0}, {, , 4.0}},
{{-, , 0.0}, {-, , 0.0}, {-, , 0.0}, {, , 0.0}}
};
void display(void)
{
int i, j;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.0, 0.0, 0.0);
glPushMatrix ();
glRotatef(85.0, 1.0, 1.0, 1.0);
for (j = ; j <= ; j++)
{
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for (i = ; i <= ; i++)
glEvalCoord2f((GLfloat)i/20.0, (GLfloat)j/20.0); //调用求值器
glEnd();
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for (i = ; i <= ; i++)
glEvalCoord2f((GLfloat)j/20.0, (GLfloat)i/20.0); //调用求值器
glEnd();
}
glPopMatrix ();
glFlush();
}
void init(void)
{
glClearColor (1.0, 1.0, 1.0, 0.0);
//下行的代码用控制点定义Bezier曲面函数
glMap2f(GL_MAP2_VERTEX_3, , , , , , , , , &ctrlpoints[][][]);
glEnable(GL_MAP2_VERTEX_3); //激活该曲面函数
glOrtho(-5.0, 5.0, -5.0, 5.0, -5.0, 5.0); //构造平行投影矩阵
}
int main(int argc, char** argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize (, );
glutInitWindowPosition (, );
glutCreateWindow (argv[]);
init ();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return ;
}

7.5.5编程实例-Bezier曲线曲面绘制的更多相关文章

  1. JavaScript动画实例:曲线的绘制

    在“JavaScript图形实例:曲线方程”一文中,我们给出了15个曲线方程绘制图形的实例.这些曲线都是根据其曲线方程,在[0,2π]区间取一系列角度值,根据给定角度值计算对应的各点坐标,然后在计算出 ...

  2. [摘抄] Bezier曲线、B样条和NURBS

    Bezier曲线.B样条和NURBS,NURBS是Non-Uniform Rational B-Splines的缩写,都是根据控制点来生成曲线的,那么他们有什么区别了?简单来说,就是: Bezier曲 ...

  3. PHP多进程编程实例

    这篇文章主要介绍了PHP多进程编程实例,本文讲解的是在Linux下实现PHP多进程编程,需要的朋友可以参考下 羡慕火影忍者里鸣人的影分身么?没错,PHP程序是可以开动影分身的!想完成任务,又觉得一个进 ...

  4. c#摄像头编程实例 (转)

    c#摄像头编程实例 摄像头编程 安装摄像头后,一般可以找到一个avicap32.dll文件 这是一个关于设想头的类 using  system;using  System.Runtime.Intero ...

  5. Bezier曲线的原理 及 二次Bezier曲线的实现

    原文地址:http://blog.csdn.net/jimi36/article/details/7792103 Bezier曲线的原理 Bezier曲线是应用于二维图形的曲线.曲线由顶点和控制点组成 ...

  6. JAX-RS 2.0 REST客户端编程实例

    JAX-RS 2.0 REST客户端编程实例 2014/01/28 | 分类: 基础技术, 教程 | 0 条评论 | 标签: JAX-RS, RESTFUL 分享到:3 本文由 ImportNew - ...

  7. Android studio 下JNI编程实例并生成so库

    Android studio 下JNI编程实例并生成so库 因为公司需要为Android相机做美颜等图像后期处理,需要使用JNI编程,最近学了下JNI,并且在Android Studio下实现了一个小 ...

  8. hadoop2.2编程:使用MapReduce编程实例(转)

    原文链接:http://www.cnblogs.com/xia520pi/archive/2012/06/04/2534533.html 从网上搜到的一篇hadoop的编程实例,对于初学者真是帮助太大 ...

  9. python学习_数据处理编程实例(二)

    在上一节python学习_数据处理编程实例(二)的基础上数据发生了变化,文件中除了学生的成绩外,新增了学生姓名和出生年月的信息,因此将要成变成:分别根据姓名输出每个学生的无重复的前三个最好成绩和出生年 ...

随机推荐

  1. 2019 gplt团体程序设计天梯赛总结

    分很菜… 以后写题一定记得把题意理清楚了再开始写. 模拟题还是大坑,代码还是写得不够多,代码量一大就写bug. 补题 l1-8 估值一亿的AI核心代码 补题链接:https://pintia.cn/p ...

  2. rsync增量同步标志位详细解释

    rsync非常强大,下面是我用rsync做目录备份时用到的参数: rsync -ruPi -plEt /home/op/photo/ /remote_backup/photo/ --dry-run - ...

  3. Hexo系列(二) 配置文件详解

    Hexo 是一款优秀的博客框架,在使用 Hexo 搭建一个属于自己的博客网站后,我们还需要对其进行配置,使得 Hexo 更能满足自己的需求 这里所说的配置文件,是位于站点根目录下的 _config.y ...

  4. PAT 1090. Highest Price in Supply Chain

    A supply chain is a network of retailers(零售商), distributors(经销商), and suppliers(供应商)-- everyone invo ...

  5. 【习题 4-8 UVA - 12108】Extraordinarily Tired Students

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] [题解] 一个单位时间.一个单位时间地模拟就好. 然后对于每个人. 记录它所处的周期下标idx 每个单位时间都会让每个人的idx++ 注意从醒着到睡着的分界线 ...

  6. 项目部署到tomcat出错(tomcat运行时的JDK版本)

    先展示一下错误,把项目部署到tomcat运行 出错原因 简单来说,就是执行代码的jdk版本 低于 编译的jdk版本 最后面的52.0是一种叫什么魔码,有各自对应的jdk版本. 其中52.0 对应的就是 ...

  7. h264封包介绍

    这个要看你怎么理解了.和MPEG2.MPEG4相比,H.264字节流中帧的形式发生了变化.以视频帧为例,MPEG2和MPEG4字节流在传输的时候提取帧的关键参数,将其封装入传输包首部,比如TS包或RT ...

  8. Find the Clones Trie Tree

    Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 8306   Accepted: 3130 Description Doubl ...

  9. html里显示中文乱码的解决的方法

    在HTML开头统一规范下编码格式: <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf- ...

  10. POJ 1679 The Unique MST(推断最小生成树_Kruskal)

    Description Given a connected undirected graph, tell if its minimum spanning tree is unique.  Defini ...