[luogu2576 SCOI2010] 幸运数字 (容斥原理)
Description
在中国,很多人都把6和8视为是幸运数字!lxhgww也这样认为,于是他定义自己的“幸运号码”是十进制表示中只包含数字6和8的那些号码,比如68,666,888都是“幸运号码”!但是这种“幸运号码”总是太少了,比如在[1,100]的区间内就只有6个(6,8,66,68,86,88),于是他又定义了一种“近似幸运号码”。lxhgww规定,凡是“幸运号码”的倍数都是“近似幸运号码”,当然,任何的“幸运号码”也都是“近似幸运号码”,比如12,16,666都是“近似幸运号码”。
现在lxhgww想知道在一段闭区间[a, b]内,“近似幸运号码”的个数。
Input
输入数据是一行,包括2个数字a和b
Output
输出数据是一行,包括1个数字,表示在闭区间[a, b]内“近似幸运号码”的个数
Sample Input
1 10
Sample Output
2
HINT
对于30%的数据,保证1<=a<=b<=1000000
对于100%的数据,保证1<=a<=b<=10000000000
Solution
预处理幸运号码(极少),去掉其中互为倍数的
dfs枚举其中的数,求lcm用边界除一下就得到倍数个数
考虑容斥,算完即可
Code
//By Menteur_Hxy
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cstdlib>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define F(i,a,b) for(register int i=(a);i<=(b);i++)
using namespace std;
typedef long long LL;
const int N=3010;
bool vis[N];
int n,m;
LL l,r,ans;
LL a[N],b[N];
void pre(LL x) {
if(x>r) return ;
if(x) a[++n]=x;
pre(x*10+6);pre(x*10+8);
}
LL gcd(LL a,LL b) {return !b?a:gcd(b,a%b);}
void dfs(int x,int y,LL z) {
if(x>m) {
if(y&1) ans+=r/z-(l-1)/z;
else if(y) ans-=r/z-(l-1)/z;
return ;
}
dfs(x+1,y,z);
LL tmp=z/gcd(a[x],z);
if((double)a[x]<=(double)r/tmp) //防爆类型
dfs(x+1,y+1,a[x]*tmp);
}
int main() {
scanf("%lld%lld",&l,&r);
pre(0); sort(a+1,a+1+n);
F(i,1,n) if(!vis[i]) {
b[++m]=a[i];
F(j,i+1,n) if(a[j]%a[i]==0) vis[j]=1;
}
F(i,1,m) a[i]=b[m-i+1];
dfs(1,0,1);
printf("%lld",ans);
return 0;
}
[luogu2576 SCOI2010] 幸运数字 (容斥原理)的更多相关文章
- Bzoj 1853: [Scoi2010]幸运数字 容斥原理,深搜
1853: [Scoi2010]幸运数字 Time Limit: 2 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1774 Solved: 644[Submit][Status] ...
- 1853: [Scoi2010]幸运数字[容斥原理]
1853: [Scoi2010]幸运数字 Time Limit: 2 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2405 Solved: 887[Submit][Status] ...
- BZOJ1853 [Scoi2010]幸运数字 容斥原理
欢迎访问~原文出处——博客园-zhouzhendong 去博客园看该题解 题目传送门 - BZOJ1853 题意概括 求一个区间范围内,近似幸运数字的个数. 定义: 幸运数字:仅由6或者8组成的数字. ...
- 【BZOJ1853】[Scoi2010]幸运数字 容斥原理+搜索
Description 在中国,很多人都把6和8视为是幸运数字!lxhgww也这样认为,于是他定义自己的"幸运号码"是十进制表示中只包含数字6和8的那些号码,比如68,666,88 ...
- [SCOI2010]幸运数字 [容斥原理 dfs]
题意:"幸运号码"是十进制表示中只包含数字6和8的那些号码,求\([l,r]:r \le 10^10\)之间"幸运号码"的倍数个数 发现幸运号码貌似很少唉,去掉 ...
- BZOJ_2393_Cirno的完美算数教室&&BZOJ_1853_[Scoi2010]幸运数字 _深搜+容斥原理
BZOJ_2393_Cirno的完美算数教室&&BZOJ_1853_[Scoi2010]幸运数字 _深搜+容斥原理 题意: ~Cirno发现了一种baka数,这种数呢~只含有2和⑨两种 ...
- 【bzoj1853】: [Scoi2010]幸运数字 数论-容斥原理
[bzoj1853]: [Scoi2010]幸运数字 预处理出所有幸运数字然后容斥原理 但是幸运数字是2logn个数的 直接搞会炸 所以把成倍数的处理掉 然后发现还是会T 所以数字要从大到小处理会快很 ...
- 【BZOJ 1853】 1853: [Scoi2010]幸运数字 (容斥原理)
1853: [Scoi2010]幸运数字 Time Limit: 2 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2472 Solved: 911 Description 在中国 ...
- BZOJ 1853: [Scoi2010]幸运数字
1853: [Scoi2010]幸运数字 Time Limit: 2 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 2117 Solved: 779[Submit][Status] ...
随机推荐
- 4.非关系型数据库(Nosql)之mongodb:普通索引,唯一索引
一:普通索引 1创建一个新的数据库 > use toto; switched to db toto > show dbs; admin (empty) local 0.078GB & ...
- Java 构造时成员初始化的陷阱
1.首先列出代码 Base.java public class Base { Base() { preProcess(); } void preProcess() {} } Derived.java ...
- 我在SharePoint行业的从业经历(二)
本文是我的SharePoint从业经历的第二篇,第一篇请參考 我在SharePoint行业的从业经历(一) 做完那个项目之后.对SharePoint 2003有了一些认识. 可是后来几年我就没在 ...
- Java命名规则详细总结
Class名应是首字母大写的名词.命名时应该使其简洁而又具有描述性.异常类的命名,应以Exception结尾.Interface的命名规则与Class相同 1. JAVA源文件的命名 JAVA源文件名 ...
- Android将图像转换成流存储与将流转换成图像
1.将图片转换成二进制流 public byte[] getBitmapByte(Bitmap bitmap){ ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOu ...
- CodeForces - 811C Vladik and Memorable Trip(dp)
C. Vladik and Memorable Trip time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input ...
- Angularjs+Bootstrap实现分页指令
本插件的开发目的主要给前端同学使用,本人是专注于后台开发的,对css样式不熟悉,但逼于前端要求做一个共公组件方便日常开发,所以这个插件在样式上可能不适合大部分人,喜欢的拿走吧,不喜欢的也请别喷. 一 ...
- UIDynamicBehavior的简单使用:接球小游戏
一.概念扩充: 1.在开发中,我们可以使用UIKit中提供的仿真行为,实现与现实生活中类似的物理仿真动画,UIKit动力学最大的特点是将现实世界动力驱动的动画引入了UIKit,比如重力,铰链连接,碰撞 ...
- leetcode树相关
目录 144前序遍历 94中序遍历(98验证二叉搜索树.230二叉搜索树中第K小的元素) 145后序遍历 102/107层次遍历(104二叉树最大深度.103 105从前序与中序遍历序列构造二叉树 1 ...
- Webpack 2.0 的文档
Webpack 2.0 的文档 https://webpack.js.org/get-started/