Netty源码分析第七章: Netty源码分析

第二节: MessageToByteEncoder

同解码器一样, 编码器中也有一个抽象类叫MessageToByteEncoder, 其中定义了编码器的骨架方法, 具体编码逻辑交给子类实现

解码器同样也是个handler, 将写出的数据进行截取处理, 我们在学习pipeline中我们知道, 写数据的时候会传递write事件, 传递过程中会调用handler的write方法, 所以编码器码器可以重写write方法, 将数据编码成二进制字节流然后再继续传递write事件

首先看MessageToByteEncoder的类声明:

public abstract class MessageToByteEncoder<I> extends ChannelOutboundHandlerAdapter{
//省略类体
}

这里继承ChannelOutboundHandlerAdapter, 说明是个outBoundhandler, 我们知道write事件是个outBound事件, 而outBound事件只能通过outBoundHandler进行传输

write事件传播过程中要调用handler的write方法

我们跟到MessageToByteEncoder的write方法中:

public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
ByteBuf buf = null;
try {
if (acceptOutboundMessage(msg)) {
@SuppressWarnings("unchecked")
I cast = (I) msg;
buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect);
try {
encode(ctx, cast, buf);
} finally {
ReferenceCountUtil.release(cast);
} if (buf.isReadable()) {
ctx.write(buf, promise);
} else {
buf.release();
ctx.write(Unpooled.EMPTY_BUFFER, promise);
}
buf = null;
} else {
ctx.write(msg, promise);
}
} catch (EncoderException e) {
throw e;
} catch (Throwable e) {
throw new EncoderException(e);
} finally {
if (buf != null) {
buf.release();
}
}
}

首先通过 if (acceptOutboundMessage(msg)) 判断当前对象是否可处理

如果可处理, 则进入if块中的逻辑, 如果不能处理, 则进入else块, 通过ctx.write(msg, promise)继续传递write事件

我们看if块中

I cast = (I) msg 这里是强制类型转换, 转换成I类型, I类型是个泛型, 具体类型由用户定义

buf = allocateBuffer(ctx, cast, preferDirect) 这里进行缓冲区分配

跟到allocateBuffer方法中:

protected ByteBuf allocateBuffer(ChannelHandlerContext ctx, @SuppressWarnings("unused") I msg,
boolean preferDirect) throws Exception {
if (preferDirect) {
return ctx.alloc().ioBuffer();
} else {
return ctx.alloc().heapBuffer();
}
}

这里会直接通过ctx的内存分配器进行内存分配, 通过判断preferDirect来分配堆内存或者堆外内存, 默认情况下是分配堆外内存

有关内存分配, 我们之前已经做过相关的剖析

回到write方法中:

内存分配结束之后会调用encode(ctx, cast, buf)方法进行编码, 该类由子类实现

子类可以通过继承该类, 重写encode方法, 将参数对象cast编码成字节写入到传入的ByteBuf中, 就完成了编码工作

编码完成后后, 会通过ReferenceCountUtil.release(cast)将cast对象释放

if (buf.isReadable()) 这里判断buf是否有可读字节, 如果有可读字节, 则继续传递write事件

如果没有可读字节, 则将buf进行释放, 继续传播write事件, 传递一个空的ByteBuf

最后将buf设置为空

以上就是有关抽象编码器的抽象逻辑, 具体的编码逻辑还需要其子类去做

上一节: writeAndlush事件传播

下一节: 写buffer队列

Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第2节: MessageToByteEncoder的更多相关文章

  1. Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第4节: 刷新buffer队列

    Netty源码分析第七章: 编码器和写数据 第四节: 刷新buffer队列 上一小节学习了writeAndFlush的write方法, 这一小节我们剖析flush方法 通过前面的学习我们知道, flu ...

  2. Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第5节: Future和Promies

    Netty源码分析第七章: 编码器和写数据 第五节: Future和Promise Netty中的Future, 其实类似于jdk的Future, 用于异步获取执行结果 Promise则相当于一个被观 ...

  3. Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第1节: writeAndFlush的事件传播

    Netty源码分析第七章: 编码器和写数据 概述: 上一小章我们介绍了解码器, 这一章我们介绍编码器 其实编码器和解码器比较类似, 编码器也是一个handler, 并且属于outbounfHandle ...

  4. Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第3节: 写buffer队列

    Netty源码分析七章: 编码器和写数据 第三节: 写buffer队列 之前的小节我们介绍过, writeAndFlush方法其实最终会调用write和flush方法 write方法最终会传递到hea ...

  5. Netty源码分析第6章(解码器)---->第1节: ByteToMessageDecoder

    Netty源码分析第六章: 解码器 概述: 在我们上一个章节遗留过一个问题, 就是如果Server在读取客户端的数据的时候, 如果一次读取不完整, 就触发channelRead事件, 那么Netty是 ...

  6. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第1节: 初始化NioSockectChannelConfig

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 概述: 之前的章节学习了server启动以及eventLoop相关的逻辑, eventLoop轮询到客户端接入事件之后是如何处理的?这一章我们循序渐进, 带 ...

  7. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第2节: 处理接入事件之handle的创建

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第二节: 处理接入事件之handle的创建 上一小节我们剖析完成了与channel绑定的ChannelConfig初始化相关的流程, 这一小节继续剖析客户端 ...

  8. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第3节: NioSocketChannel的创建

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第三节: NioSocketChannel的创建 回到上一小节的read()方法: public void read() { //必须是NioEventLo ...

  9. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第4节: NioSocketChannel注册到selector

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第四节: NioSocketChannel注册到selector 我们回到最初的NioMessageUnsafe的read()方法: public void ...

随机推荐

  1. 【CF163E 】e-Government

    题目 两个\(log\)的树状数组套树剖? 我们对于给出的\(n\)个模式串建立\(AC\)自动机,之后对于每一个询问串直接丢上去匹配 如果这里是暴力的话,我们直接一路跳\(fail\)累加作为结束位 ...

  2. Day2 Spring初识(二)

    Bean的实例化 bean实例化方式有3种:默认构造.静态工厂.实例工厂 默认构造 调用无参构造, 属性+setter User.java package entity; public class U ...

  3. 译:ORCFILE IN HDP 2:更好的压缩,更高的性能

    原文地址: https://hortonworks.com/blog/orcfile-in-hdp-2-better-compression-better-performance/ ORCFILE I ...

  4. 在ubuntu中添加widows启动项的简单方法

    打开终端执行: sudo vim /boot/grub/grub.cfg 或者 sudo gedit /boot/grub/grub.cfg 打开文件grub.cfg. 在文件中添加:添加的时候注意和 ...

  5. jsonp封装方法二

    前言: 看到玉伯的聊聊jsonp的p,引发了另一种loader方式来跨域的方法,他把它叫做JSONM协议,原理和seajs相似,都是动态加载script,加载完成后执行callback, 同时还不用考 ...

  6. OO——求导作业总结

    目录 OO--求导作业总结 程序结构的分析 第一次作业 第二次作业 第三次作业 对多项式合法性判断的讨论 程序bug的分析 未通过的互测bug bug的位置与程序结构的关系 继承和接口的使用 互测 手 ...

  7. python 继承与多重继承

    当然,如果不支持python继承,语言特性就不值得称为“类”.派生类定义的语法如下所示: <statement-1> . . . <statement-N> 名称 BaseCl ...

  8. json keyname map

    var obj = { fname:'zhao', lname:'yao', parents:{ father:'zhao' }, children:[ { dname:'zhaoyiyi' } ] ...

  9. net辅助工具列表

    最近对.net的辅助工具比较感兴趣,网上也已经有.net的十个必备工具的帖子了,这里提供了一份全面的工具列表: Code generation NVelocity CodeSmith X-Code . ...

  10. updated stream stash changes

    处理的方式非常简单,主要是使用git stash命令进行处理,分成以下几个步骤进行处理. 1.先将本地修改存储起来 $ git stash 这样本地的所有修改就都被暂时存储起来 .是用git stas ...