Netty源码分析第七章: 编码器和写数据

概述:

上一小章我们介绍了解码器, 这一章我们介绍编码器

其实编码器和解码器比较类似, 编码器也是一个handler, 并且属于outbounfHandle, 就是将准备发出去的数据进行拦截, 拦截之后进行相应的处理之后再次进发送处理, 如果理解了解码器, 那么编码器的相关内容理解起来也比较容易

第一节: writeAndFlush的事件传播

我们之前在学习pipeline的时候, 讲解了write事件的传播过程, 但在实际使用的时候, 我们通常不会调用channel的write方法, 因为该方法只会写入到发送数据的缓存中, 并不会直接写入channel中, 如果想写入到channel中, 还需要调用flush方法

实际使用过程中, 我们用的更多的是writeAndFlush方法, 这方法既能将数据写到发送缓存中, 也能刷新到channel中

我们看一个最简单的使用的场景:

public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception {
ctx.channel().writeAndFlush("test data");
}

学过netty的同学们对此肯定不陌生, 通过这种方式, 可以将数据发送到channel中, 对方可以收到响应

我们跟到writeAndFlush方法中, 首先会走到AbstractChannel的writeAndFlush:

public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) {
return pipeline.writeAndFlush(msg);
}

继续跟到DefualtChannelPipeline中的writeAndFlush方法中:

public final ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) {
return tail.writeAndFlush(msg);
}

这里我们看到, writeAndFlush是从tail节点进行传播, 有关事件传播, 我们再pipeline中进行过剖析, 相信这个不会陌生

继续跟, 会跟到AbstractChannelHandlerContext中的writeAndFlush方法:

public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg) {
return writeAndFlush(msg, newPromise());
}

继续跟:

public ChannelFuture writeAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
if (msg == null) {
throw new NullPointerException("msg");
}
if (!validatePromise(promise, true)) {
ReferenceCountUtil.release(msg);
// cancelled
return promise;
}
write(msg, true, promise);
return promise;
}

继续跟write方法:

private void write(Object msg, boolean flush, ChannelPromise promise) {
//findContextOutbound()寻找前一个outbound节点
//最后到head节点结束
AbstractChannelHandlerContext next = findContextOutbound();
final Object m = pipeline.touch(msg, next);
EventExecutor executor = next.executor();
if (executor.inEventLoop()) {
if (flush) {
next.invokeWriteAndFlush(m, promise);
} else {
//没有调flush
next.invokeWrite(m, promise);
}
} else {
AbstractWriteTask task;
if (flush) {
task = WriteAndFlushTask.newInstance(next, m, promise);
} else {
task = WriteTask.newInstance(next, m, promise);
}
safeExecute(executor, task, promise, m);
}
}

这里的逻辑我们也不陌生, 找到下一个节点, 因为writeAndFlush是从tail节点开始的, 并且是outBound的事件, 所以这里会找到tail节点的上一个outBoundHandler, 有可能是编码器, 也有可能是我们业务处理的handler

if (executor.inEventLoop()) 判断是否是eventLoop线程, 如果不是, 则封装成task通过nioEventLoop异步执行, 我们这里先按照是eventLoop线程分析

首先, 这里通过flush判断是否调用了flush, 这里显然是true, 因为我们调用的方法是writeAndFlush

我们跟到invokeWriteAndFlush中:

private void invokeWriteAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
if (invokeHandler()) {
//写入
invokeWrite0(msg, promise);
//刷新
invokeFlush0();
} else {
writeAndFlush(msg, promise);
}
}

这里就真相大白了, 其实在writeAndFlush中, 首先调用write, write完成之后再调用flush方法进行的刷新

首先跟到invokeWrite0方法中:

private void invokeWrite0(Object msg, ChannelPromise promise) {
try {
//调用当前handler的wirte()方法
((ChannelOutboundHandler) handler()).write(this, msg, promise);
} catch (Throwable t) {
notifyOutboundHandlerException(t, promise);
}
}

该方法我们在pipeline中已经进行过分析, 就是调用当前handler的write方法, 如果当前handler中write方法是继续往下传播, 在会继续传播写事件, 直到传播到head节点, 最后会走到HeadContext的write方法中

跟到HeadContext的write方法中:

public void write(ChannelHandlerContext ctx, Object msg, ChannelPromise promise) throws Exception {
unsafe.write(msg, promise);
}

这里通过当前channel的unsafe对象对将当前消息写到缓存中, 写入的过程, 我们之后的小节进行分析

回到到invokeWriteAndFlush方法中:

private void invokeWriteAndFlush(Object msg, ChannelPromise promise) {
if (invokeHandler()) {
//写入
invokeWrite0(msg, promise);
//刷新
invokeFlush0();
} else {
writeAndFlush(msg, promise);
}
}

我们再看invokeFlush0方法:

private void invokeFlush0() {
try {
((ChannelOutboundHandler) handler()).flush(this);
} catch (Throwable t) {
notifyHandlerException(t);
}
}

同样, 这里会调用当前handler的flush方法, 如果当前handler的flush方法是继续传播flush事件, 则flush事件会继续往下传播, 直到最后会调用head节点的flush方法, 如果我们熟悉pipeline的话, 对这里的逻辑不会陌生

跟到HeadContext的flush方法中:

public void flush(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {
unsafe.flush();
}

这里同样, 会通过当前channel的unsafe对象通过调用flush方法将缓存的数据刷新到channel中, 有关刷新的逻辑, 我们会在以后的小节进行剖析

以上就是writeAndFlush的相关逻辑, 整体上比较简单, 熟悉pipeline的同学应该很容易理解

上一节: 分隔符解码器

下一节: MessageToByteEncoder

Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第1节: writeAndFlush的事件传播的更多相关文章

  1. Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第4节: 刷新buffer队列

    Netty源码分析第七章: 编码器和写数据 第四节: 刷新buffer队列 上一小节学习了writeAndFlush的write方法, 这一小节我们剖析flush方法 通过前面的学习我们知道, flu ...

  2. Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第5节: Future和Promies

    Netty源码分析第七章: 编码器和写数据 第五节: Future和Promise Netty中的Future, 其实类似于jdk的Future, 用于异步获取执行结果 Promise则相当于一个被观 ...

  3. Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第2节: MessageToByteEncoder

    Netty源码分析第七章: Netty源码分析 第二节: MessageToByteEncoder 同解码器一样, 编码器中也有一个抽象类叫MessageToByteEncoder, 其中定义了编码器 ...

  4. Netty源码分析第7章(编码器和写数据)---->第3节: 写buffer队列

    Netty源码分析七章: 编码器和写数据 第三节: 写buffer队列 之前的小节我们介绍过, writeAndFlush方法其实最终会调用write和flush方法 write方法最终会传递到hea ...

  5. Netty源码分析第6章(解码器)---->第1节: ByteToMessageDecoder

    Netty源码分析第六章: 解码器 概述: 在我们上一个章节遗留过一个问题, 就是如果Server在读取客户端的数据的时候, 如果一次读取不完整, 就触发channelRead事件, 那么Netty是 ...

  6. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第1节: 初始化NioSockectChannelConfig

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 概述: 之前的章节学习了server启动以及eventLoop相关的逻辑, eventLoop轮询到客户端接入事件之后是如何处理的?这一章我们循序渐进, 带 ...

  7. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第2节: 处理接入事件之handle的创建

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第二节: 处理接入事件之handle的创建 上一小节我们剖析完成了与channel绑定的ChannelConfig初始化相关的流程, 这一小节继续剖析客户端 ...

  8. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第3节: NioSocketChannel的创建

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第三节: NioSocketChannel的创建 回到上一小节的read()方法: public void read() { //必须是NioEventLo ...

  9. Netty源码分析第3章(客户端接入流程)---->第4节: NioSocketChannel注册到selector

    Netty源码分析第三章: 客户端接入流程 第四节: NioSocketChannel注册到selector 我们回到最初的NioMessageUnsafe的read()方法: public void ...

随机推荐

  1. 【转】说说Android中的style和theme

    最近在做软件从2.3到4.0的改变的一些工作,其中涉及了一些style和theme相关的东西.上网上查了一些东西,这个一并说说.关于android中style和theme的基本使用,这里就不再赘述了, ...

  2. 【node.js】模块系统、函数

    为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统. 一个 Node.js 文件就是一个模块,这个文件可能是JavaScript 代码.JSON 或者编译过的C/C++ 扩 ...

  3. [转]打造自己的LINQ Provider(上):Expression Tree揭秘

    概述 在.NET Framework 3.5中提供了LINQ 支持后,LINQ就以其强大而优雅的编程方式赢得了开发人员的喜爱,而各种LINQ Provider更是满天飞,如LINQ to NHiber ...

  4. Kubernetes介绍

    Kubernetes介绍 一.Kubernetes起源 Kubernetes (K8s) 是 Google 在 2014 年发布的一个开源项目.   据说 Google 的数据中心里运行着超过 20 ...

  5. 50道Java线程面试题(转载)

    1) 什么是线程? 线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位.程序员可以通过它进行多处理器编程,你可以使用多线程对运算密集型任务提速.比如,如果一个线程完成 ...

  6. #leetcode刷题之路43-字符串相乘

    给定两个以字符串形式表示的非负整数 num1 和 num2,返回 num1 和 num2 的乘积,它们的乘积也表示为字符串形式. 示例 1:输入: num1 = "2", num2 ...

  7. mac下安装phalcon

    PHP版本:7.1.16 1. 安装 brew tap tigerstrikemedia/homebrew-phalconphp brew install php71-phalcon 2.配置php. ...

  8. NULLIF与ISNULL的交叉使用

    事件源于字词字段拼接,由于不清楚NULLIF的本质导致惨剧发生. ', 'T5')), '6063-T5') ', 'T5'), ''), '6063-T5') 函数f_CTRL_GetAlloy功能 ...

  9. 从 OPC 到 OPC UA

    [前言]OPC是一个工业标准,所属国际组织是OPC基金会,现有会员已超过220家,包括世界上所有主要的自动化控制系统.仪器仪表及过程控制系统的公司. [经典 OPC]经典OPC规范基于微软Window ...

  10. JavaWeb基础—监听器Listener

    javaWeb三大组件: servlet listener(用的不多) filter 什么叫监听器: 初次相见:AWT 二次相见:SAX(XML解析时)Bundle 绑定 监听器是一个接口,内容由我们 ...