class Student(object):

    # 构造函数
# 第一个参数永远是 self 表示一个实例本身,但是传参的时候不需要传
# 在Python中,实例的变量名如果以__开头,就变成了一个私有变量(private),只有内部可以访问,外部不能访问
def __init__(self, name, score):
self.__name = name
self.__score = score # 可以用 self 来表示类似 this 指针的作用
def print_score(self):
print('%s: %s' % (self.__name, self.__score)) bart = Student('Bart', 59)
lisa = Student('Lisa', 89)
bart.print_score()
lisa.print_score() # class后面紧接着是类名,即Student,类名通常是大写开头的单词,紧接着是(object),表示该类是从哪个类继承下来的
# 通常,如果没有合适的继承类,就使用object类,这是所有类最终都会继承的类。
# 创建实例是通过类名+()实现的
# 可以自由地给一个实例变量绑定属性,比如,给实例bart绑定一个name属性: bart.sno = 111500206
print(bart.sno) # 继承与多态 class Animal(object):
def run(self):
print("Animal is running.") class Dog(Animal):
def run(self):
print("Dog is running.") class Cat(Animal):
def run(self):
print("Cat is running") dog = Dog()
dog.run() cat = Cat()
cat.run() # 判断一个变量是否是某个类型可以用isinstance()判断:
a = [1,2,3]
print(isinstance(a, list))
print(isinstance(dog, Animal))
print(isinstance(dog, Dog)) print(isinstance(dog,Animal)) # 子类实例也是基类的实例 def run_twice(animal):
animal.run()
animal.run() run_twice(Animal())
run_twice(Dog())
run_twice(Cat()) # 如果以后新增 Animal 的子类,则不需要对 run_twice 进行任何修改
# 这就是著名的“开闭”原则:对扩展开放:允许新增Animal子类;对修改封闭:不需要修改依赖Animal类型的run_twice()等函数。 class Tortoise(Animal):
def run(self):
print('Tortoise is running slowly...') run_twice(Tortoise()) # Tip: '''
对于静态语言(例如Java)来说,如果需要传入Animal类型,则传入的对象必须是Animal类型或者它的子类,否则,将无法调用run()方法。 对于Python这样的动态语言来说,则不一定需要传入Animal类型。我们只需要保证传入的对象有一个run()方法就可以了 这就是动态语言的“鸭子类型”,它并不要求严格的继承体系,一个对象只要“看起来像鸭子,走起路来像鸭子”,那它就可以被看做是鸭子。
''' # 获得对象信息
# 判断对象类型,使用type()函数: print(type(123))
print(type('str'))
print(type(abs))
print(type(a))
print(type(dog)) print(type(123) == type(456))
print(type(123) == int) # 判断一个对象是否是函数 import types
def fn():
pass print(type(fn) == types.FunctionType)
print(type(abs) == types.BuiltinFunctionType)
print(type(lambda x : x) == types.LambdaType)
print(type((x for x in range(10)))==types.GeneratorType) # 对于class的继承关系来说 ,可以使用isinstance()函数判断class的类型 class Husky(Dog):
def run(self):
print("Husky is running") a = Animal()
d = Dog()
h = Husky()
print('isinstance test')
print(isinstance(h, Husky))
print(isinstance(d, Dog) and isinstance(d, Animal))
print(isinstance(d, Husky)) # isinstance 也可以当 type 有类似用法 print(isinstance('a', str)) # 还可以判断一个变量是否是某些类型中的一种 print(isinstance([1,2,3],(list,tuple)))
print(isinstance((1,2),(list,tuple))) # 如果要获得一个对象的所有属性和方法,可以使用dir()函数 print(dir('ABC'))
print(dir(h)) ''' 类似__xxx__的属性和方法在Python中都是有特殊用途的,比如__len__方法返回长度。在Python中,如果你调用len()函数试图获取一个对象的长度,实际上,在len()函数内部,它自动去调用该对象的__len__()方法,所以,下面的代码是等价的: >>> len('ABC')
3
>>> 'ABC'.__len__()
3 其余的则是 普通属性或方法 ''' # 我们自己写的类,如果也想用len(myObj)的话,就自己写一个__len__()方法: class pig(Animal):
def __len__(self):
return 100 p = pig()
print(len(p)) # 实例属性和类属性 # 由于Python是动态语言,根据类创建的实例可以任意绑定属性。 class Undergraduate(object):
name = 'Student' s = Undergraduate()
print(s.name) # 打印name属性,因为实例并没有name属性,所以会继续查找class的name属性
print(Undergraduate.name) # 类的 name 属性
s.name = "Michael"
print(s.name) del s.name # # 如果删除实例的name属性
print(s.name) # 再次调用s.name,由于实例的name属性没有找到,类的name属性就显示出来了 # 练习:
# 为了统计学生人数,可以增加一个类属性,每创建一个实例,该属性自动增加: class Undergraduate(object):
count = 0
def __init__(self,name):
self.name = name
Undergraduate.count += 1 if Undergraduate.count != 0:
print('测试失败!')
else:
bart = Undergraduate('Bart')
if Undergraduate.count != 1:
print('测试失败!')
else:
lisa = Undergraduate('Bart')
if Undergraduate.count != 2:
print('测试失败!')
else:
print('Undergraduates:', Undergraduate.count)
print('测试通过!')

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