[转]Unity 脚本生命周期流程图
渲染
- OnPreCull: 在相机剔除场景之前调用此函数。相机可见的对象取决于剔除。OnPreCull 函数调用发生在剔除之前。
- OnBecameVisible/OnBecameInvisible: 在对象对于相机可见/不可见时调用此函数。
- OnWillRenderObject: 如果对象可见,则为每个相机调用一次此函数。
- OnPreRender: 在相机开始渲染场景之前调用此函数。
- OnRenderObject: 在完成所有常规场景渲染后调用此函数。此时,可使用 GL 类或 Graphics.DrawMeshNow 绘制自定义几何图形。
- OnPostRender: 在相机完成场景渲染后调用此函数。
- OnRenderImage(仅限专业版): 在完成场景渲染后调用此函数,以便对屏幕图像进行后处理。
- OnGUI: 在每帧上多次调用此函数,以响应 GUI 事件。程序首先将处理 Layout 和 Repaint 事件,然后再处理每个输入事件的 Layout 和 keyboard/鼠标事件。
- OnDrawGizmos 用于在场景视图中绘制小图示 (Gizmos),以实现可视化目的。
参考资料:
1.Execution Order of Event Functions http://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html
2.游戏蛮牛Unity 用户文档1.0 http://www.unitymanual.com/m/Manual/index.htm
[转]Unity 脚本生命周期流程图的更多相关文章
- Unity 脚本生命周期流程图
渲染 OnPreCull: 在相机剔除场景之前调用此函数.相机可见的对象取决于剔除.OnPreCull 函数调用发生在剔除之前. OnBecameVisible/OnBecameInvisible: ...
- Unity脚本生命周期
前言 说到生命周期,影响最深刻的是,在接触Java的JSF组件时,JSF组件的五大生命周期,全要默写出来,嘿嘿…… 总结这两天在写小怪和掉落的糖葫芦时,老是遇到GameObject未销毁,一直存在场景 ...
- Unity脚本生命周期与执行顺序
文章目录 脚本生命周期 MonoBehavior生命周期图 脚本执行顺序 自定义执行顺序 在Unity中,脚本可以理解为附加在游戏对象上的用于定义游戏对象行为的指令代码.必须绑定在游戏对象上才能开始它 ...
- Unity脚本生命周期 图解
简单总结的话就是: Awake():初始化时执行,类似c#中的构造函数 OnEnable() Start() FixUpdate() Update() OnDisable() OnDestory() ...
- Unity学习疑问记录之脚本生命周期
总的来说unity的脚本生命周期分几个部分:编辑→初始化→游戏逻辑→渲染→GUI→Teardown首先是Reset,顾名思义:重置.在什么情况下调用呢?1.用户第一次添加组件时.2用户点击见组件面板上 ...
- Unity基础-脚本生命周期
理解Unity脚本的生命周期对游戏开发很重要,这篇文章对生命周期做一个记录和总结.Unity的脚本生命周期(消息),也就是在脚本运行时,自动并且按顺序执行的一系列函数.在unity官网中有对生命周期详 ...
- Unity3D热更新之LuaFramework篇[06]--Lua中是怎么实现脚本生命周期的
前言 用c#开发的时候,新建的脚本都默认继承自Monobehaviour, 因此脚本才有了自己的生命周期函数,如Awake,Start, Update, OnDestroy等. 在相应的方法中实现游戏 ...
- spring生命周期流程图
Spring作为当前Java最流行.最强大的轻量级框架,受到了程序员的热烈欢迎.准确的了解Spring Bean的生命周期是非常必要的.我们通常使用ApplicationContext作为Spring ...
- [Unity3D]脚本生命周期学习
脚本的生命周期 继承于MonoBehaviour的类对象无需手动实例化,由引擎来决定实例化的时机 Awake:每当脚本被加载的时候调用一次,就是说即使脚本没有被勾选,也会调用一次,主要用来做一些初始化 ...
随机推荐
- Android真机测试 INSTALL_FAILED_INSUFFICIENT_STORAGE 解决方法[转]
方法一: 试试修改一下manifest文件 :添加 一句: android:installLocation="preferExternal" [html]view plainc ...
- 《zw版·Halcon-delphi系列原创教程》 2d照片-3d逆向建模脚本
<zw版·Halcon-delphi系列原创教程> 2d照片-3d逆向建模脚本 3D逆向建模,是逆向工程的核心要素. 3D逆向建模,除了目前通用的3D点云模式,通过2D图像实现 ...
- [php/html/CSS]给Aptana3 安装 Emmet插件
aptana studio3 安装 zencoding(Emmet) 插件 zen coding 更名为Emmet emmet 谷歌主页地址:http://code.google.com/p/zen- ...
- fedora环境安装webkit支持作爬虫下载解析JS
环境: 我使用的fedora19.1-xfce版本,属于redhat系的桌面环境. 1.安装 webkit源码安装webkit失败,这里提供的是yum安装方式. a.查看当前yum库中的webkit资 ...
- innodb内部的并发线程
1. innodb_thread_concurrency innodb有一系列的计数器来统计和控制内部的工作线程.其中最重要的一个是innodb_thread_concurrency,和它相关的inn ...
- POI读取/写入Excel文件
import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io ...
- c sharp学习 问题记录
1.函数的调用可以嵌套,定义不可以 C# 参考之方法参数关键字:params.ref及out C#中方法的参数的四种类型
- mac下多个php版本快速切换的方法是怎么样
一.使用brew安装php多版本方法# brew install php56# brew install php70二.安装切换工具# brew install php-version# source ...
- Quartz2D简介及基本线条绘制
* Quartz2D简介 1.什么是Quartz2D? 他是一个二维的绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 2.Quartz2D能完成的工作 画基本线条,绘制文字,图片,截图,自定义UIView. 3 ...
- oracle 树状查询
做树状查询的时候,oracle有自己的优势,一条sql语句就可以搞定,而mysql这种数据库就只能用递归了... 递归的项目实例: //递归取到栏目路径 public List getTreeList ...