1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
//NextWeapon.js ---------------------------------------------------------- By Henry Xie
 
//宣告 : 使用介面模版、武器順序、目前及下一個武器(取得名稱用)、3把武器、二個前段介面文字
var MySkin : GUISkin;
var WeaponSort : int = 0;
private var CurrentWeapon : GameObject;
private var NextWeapon : GameObject;
var Weapon0 : GameObject;
var Weapon1 : GameObject;
var Weapon2 : GameObject;
var FrontText1 = "切換武器為 : ";
var FrontText2 = "目前武器名稱/順序 : ";
 
//介面功能 : 如果按下切換武器按鈕時,武器順序加1 --------------------------------------
//介面文字 : 目前武器名稱/順序 + / + 目前武器名稱
function OnGUI()
{
   GUI.skin = MySkin;
   if(GUI.Button(Rect(20, 200, 150, 30), FrontText1 + NextWeapon.name))
   {
      WeaponSort ++;
   }
   GUI.Label(Rect(200, 5, 300, 30), FrontText2 + CurrentWeapon.name + "/" + WeaponSort);
}
 
//功能 : 每個 frame 都執行一次 --------------------------------------------------------
//如果武器順序為0,則目前武器為武器0;下一把武器為武器1;開啟武器0;關閉武器1及2,以此類推
//如果武器順序大於等於3,則歸0 (形成循環)
function Update()
{
   if(WeaponSort == 0)
   {
      CurrentWeapon = Weapon0;
      NextWeapon = Weapon1;
      Weapon0.active = true;
      Weapon1.active = false;
      Weapon2.active = false;
   }
   if(WeaponSort == 1)
   {
      CurrentWeapon = Weapon1;
      NextWeapon = Weapon2;
      Weapon0.active = false;
      Weapon1.active = true;
      Weapon2.active = false;
   }
   if(WeaponSort == 2)
   {
      CurrentWeapon = Weapon2;
      NextWeapon = Weapon0;
      Weapon0.active = false;
      Weapon1.active = false;
      Weapon2.active = true;
   }
   if(WeaponSort >= 3)
   {
      WeaponSort = 0;
   }
}
 

unity3d中切换武器的更多相关文章

  1. Unity3D中切换场景可能导致材质变暗的问题

    Unity版本:5.1.1f1 做公司项目的时候,无意间发现了一个很奇葩的现象:场景A(纯UI,故没有光源)转场到场景B的时候,B中原有的光源似乎失效了,但在Hierarchy窗口中能够看到光源存在, ...

  2. 自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药

    自制Unity小游戏TankHero-2D(5)声音+爆炸+场景切换+武器弹药 我在做这样一个坦克游戏,是仿照(http://game.kid.qq.com/a/20140221/028931.htm ...

  3. Unity3D中可中途释放的单例

    Unity3D中可中途释放的单例 使用静态类,静态变量的坏处是从程序加载后就一直占用内存,想要释放比较麻烦,可是之前使用的单例,没有提供释放的方法,那是不是也同静态的一样直到程序结束菜释放?那单例的好 ...

  4. Unity3D中关于场景销毁时事件调用顺序的一点记录

    先说一下我遇到的问题,我弄了一个对象池管理多个对象,对象池绑定在一个GameObject上,每个对象在OnBecameInvisible时会进行回收(即移出屏幕就回收),但是当场景切换或停止运行程序时 ...

  5. Windows系统Unity3D中的快捷键

    Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl   N New Scene 新建场景 Ctrl   O Open Scene 打开场景 Ctrl   S Sav ...

  6. 【转】Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)

    本篇文章主要介绍了"Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)",主要涉及到Unity3D 场景切换与持久化简单数据储存(PlayerPrefs类)方 ...

  7. (转)在Unity3D中控制动画播放

    用Unity3D也算是好久了,但是每次做项目总还是能学到新的东西.这次做一个TPS的项目就遇到了这样一个问题,如何同时在上下半身播放不同的动画?解决方法其实是很简单,但由于对于动画资源的了解不足导致问 ...

  8. 【Unity3d游戏开发】Unity3D中的3D数学基础---向量

    向量是2D.3D数学研究的标准工具,在3D游戏中向量是基础.因此掌握好向量的一些基本概念以及属性和常用运算方法就显得尤为重要.在本篇博客中,马三就来和大家一起回顾和学习一下Unity3D中那些常用的3 ...

  9. 图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事

    图文详解Unity3D中Material的Tiling和Offset是怎么回事 Tiling和Offset概述 Tiling表示UV坐标的缩放倍数,Offset表示UV坐标的起始位置. 这样说当然是隔 ...

随机推荐

  1. IOS图片缩放

    1.自动缩放到指定大小 + (UIImage *)thumbnailWithImage:(UIImage *)image size:(CGSize)asize { UIImage *newimage; ...

  2. php大力力 [025节] 来不及学习和分类的,大力力认为有价值的一些技术文章合集(大力力二叔公)(2015-08-27)

    php大力力 [025节] 来不及学习和分类的,大力力认为有价值的一些技术文章合集(大力力二叔公)(2015-08-27) 比较好的模版 免费模板网,提供大量DIV+CSS布局网页模板下载及后台管理 ...

  3. HDU 圆桌会议 - 数学题

    圆桌   题意就是每分钟可以将相邻的两个人的位置互换一下 , 问你 ,几分钟可以将所有人的位置互换成    原先的  B 在A的右边 C在A的左边 , 换成现在的 C 在A 的右边 , B 在 A 的 ...

  4. Corporative Network_并查集

    Description A very big corporation is developing its corporative network. In the beginning each of t ...

  5. HDU 1053 & HDU 2527 哈夫曼编码

    http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1053 #include <iostream> #include <cstdio> #in ...

  6. Runtime 、 Block

    1 使用Block方式,对学生对象进行排序. 1.1 问题 在iOS4.0+ 和Mac OS X 10.6+ 中添加了Block概念,以对C语言进行扩展.在Block中可以定义参数列表.返回类型,还可 ...

  7. installshield

    转载出处:海洋女神

  8. CSS 实现:两栏布局(等宽布局)

    ☊[实现要求]:两栏等宽布局 <div class="demo3"> <div class="col-1"></div> & ...

  9. Think Python - Chapter 12 Tuples

    12.1 Tuples are immutable(元组是不可变的)A tuple is a sequence of values. The values can be any type, and t ...

  10. eclipse 中文乱码

    使用Eclipse编辑文件经常出现中文乱码或者文件中有中文不能保存的问题,Eclipse提供了灵活的设置文件编码格式的选项,我们可以通过设置编码 格式解决乱码问题.在Eclipse可以从几个层面设置编 ...