unity, 同步物体坐标一定要在LateUpdate中进行
设a为主动物体,b为跟随物体。
如果a,b都在同一个Update里更新坐标,那么两者自然是同步的。
如果a在a.Update里更新位置,而b在b.Update里将自己的位置更新为与a相同,那就会有误差。
而且即使a的运动非常缓慢平滑,b也会出现到处乱闪的情况(总之不是我们臆想得那样,b至多比a延迟一些而不会发生突变)。
解决办法是不在b.Update中同步位置,而是在b.LateUpdate中同步位置,这样就一点儿误差也没有了。
另外注意,这里a,b都是指普通物体。如果a或b是摄像机,还没研究过,先不轻易下结论。
--补充:
如果b包含particleSystem,而且(Simulation Space选的是local(其它没试)),那么如果只在LateUpdate中同步位置,某些情况下(比如Disable再Enable之后)粒子会变得不正常(抖动),经试验,需要在LateUpdate中同步位置的同时也在Update中同步。推测原因可能是因为particleSystem自身是在Update里更新的,而且在更新时会用到位置,所以我们应该在update时就把数据同步好。
综上,最把握的方法是:Update,LateUpdate甚至FixedUpdate中都同步。
另外注意,以上讨论都只是针对普通gameObject,至于camera是什么情况,还没深入试验过。
unity, 同步物体坐标一定要在LateUpdate中进行的更多相关文章
- Unity 实现物体破碎效果(转)
感谢网友分享,原文地址(How to Make an Object Shatter Into Smaller Fragments in Unity),中文翻译地址(Unity实现物体破碎效果) In ...
- Unity查找物体的子物体、孙物体
Unity查找物体下的所有物体 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分 ...
- SVN中与资源库同步时报告了错误。1 中的 0 个资源已经同步
SVN中与资源库同步时报告了错误.1 中的 0 个资源已经同步 原因: 文件被lock, 此时再次提交则出错,解决办法就是clean释放锁即可再次提交: 解决方案: 右键项目–>team–> ...
- java 为什么wait(),notify(),notifyAll()必须在同步(Synchronized)方法/代码块中调用?
wait()作用:该方法用来将当前线程置入休眠状态,直到接到通知或被中断为止.条件:在调用wait()之前,线程必须要获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用wait()方法.进入wai ...
- Unity C# 调用 C++ DLL 并在 DLL 中调用 C# 的回调函数
Unity C# 调用 C++ DLL 并在 DLL 中调用 C# 的回调函数~~~ 呵呵... 看着有点晕.. 再解释一下就是 在Unity中 使用 C# 调用 C++ 写的 DLL, 但是在 ...
- Unity 3D物体的点击事件响应以及NGUI坐标和世界坐标的互相转换
Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uni ...
- Unity PUN插件多人在线同步角色坐标旋转角度和动作
用PUN插件的话,就在OnJoinedRoom()回调函数里,表示加入房间,可以实例化角色,GameObject go=PhotonNetwork.Instantiate(prefabPlayer.n ...
- Unity Scene视图下 输出物体坐标等信息
using UnityEditor; using UnityEngine; [CustomEditor(typeof(GameObject))] public class MyEditor : Edi ...
- unity 移动物体的方式
1. 简介 在Unity3D中,有多种方式可以改变物体的坐标,实现移动的目的,其本质是每帧修改物体的position. 2. 通过Transform组件移动物体 Transform 组件用于描述物体在 ...
随机推荐
- Reachability判断网络是否连接
类似于一个网络状况的探针. [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver: self selector: @selector(reachabili ...
- compare:(字符串的大小比较)
1.字符串的比较是按照ascall码进行比较的 比如A比a的值小, if([string1 compare:string2] == (以下描述)) 如果比较的结果是NSOrderedDescendin ...
- iOS 高级框架的介绍
Core Data.Core Graphics.Core Animation 和 OpenGL ES 框架,是对于应用程序开发很重要的高级技术,因此需要花时间来学习和掌握. Core Data 框架管 ...
- vi中的批量替换
举个例子啊: 将文件tihuan(假设此文本中字符a)中的所有字符a换成字符w,其命令为: 1.vi tihuan 2.按esc键 3.按shift+: 4.在:后输入 %s/a/w/g 就ok ...
- 11、网页制作Dreamweaver(补充:JS零碎知识点&&正则表达式)
JS知识点 回车符/r和换行符/n的区别:/r 相当于enter,是段落与段落之间的区别, /n 相当于shift+enter,是行与行之间距离,比较小 几种window操作方法: 1.获取当前窗口大 ...
- Send Mail using C# code
using System.Net.Mail; public class MailHelp { public static void Send(string subject, string body) ...
- ld链接问题解决
http://stackoverflow.com/questions/480764/linux-error-while-loading-shared-libraries-cannot-open-sha ...
- JAVA存取PG大对象类型OID数据
转载地址:http://my.oschina.net/liuyuanyuangogo/blog/151537 pg用大对象存储二进制数据的老文档:http://jdbc.postgresql.org/ ...
- 如何在ALV_Grid的函数中定义下拉列表
转自 http://www.cnblogs.com/VerySky/articles/2392262.htmlABAP--如何在ALV_Grid的函数中定义下拉列表 REPORT. ********* ...
- C++ Primer : 第十二章 : 动态内存之动态数组
动态数组的分配和释放 new和数组 C++语言和标准库提供了一次分配一个对象数组的方法,定义了另一种new表达式语法.我们需要在类型名后跟一对方括号,在其中指明要分配的对象的数目. int* arr ...