ArcGIS Portal 10.4 本地坐标系的web 3d地形展示制作说明
原文:ArcGIS Portal 10.4 本地坐标系的web 3d地形展示制作说明
ArcGIS Portal 10.4 本地坐标系的web 3d地形展示制作说明
By 李远祥
ArcGIS Portal在10.4版本开始支持本地坐标系的三维展示,可以说是ArcGIS产品Web3D的又一进步。但实测发现,还是有一些地方需要注意,并不像直接使用Web墨卡托和网络服务那边顺利。
这里测试的主要是地形数据展示。涉及到两方面,一是基础的DEM数据,用于整个地形的高低起伏,原则上是不展示,将底图叠加进去。而是基础地理底图,一般是影像数据,将影像与DEM叠加,产生一个很好的立体展示效果。
由于使用的Web方式加载,因此,3D就不可能像桌面端一样直接加载影像数据和DEM数据,而是需要分别将这两种数据发布成服务,其叠加原理都是一样。
首先对DEM数据进行发布。这不是简单的使用ArcMap加载并发布,而是需要发布成imageservice服务,这就需要arcgis server的image扩展授权。其操作如下,使用ArcMap的目录面板,展开对应的DEM,点击右键【共享为影像服务】,如下图所示

对于DEM的影像服务,由于是web方式调用,必须对影像服务进行切片操作,这里有特殊的缓存要求。
- 由于数据是非web墨卡托投影,因此发布时必须指定为与arcgisonline、微软bing、googleMap相同的投影(就是web墨卡托投影),希望下个版本可以完善这一点。如图所示,在缓存选项中选择

由于使用这种方案,切片方案是固定的,不能修改。如果希望可以自己修改切片方案,可以选择使用【现有的缓存地图/影像服务】的方案,但这里有个前提,就是这些方案必须坐标系是Web墨卡托,并且缓存要求必须符合第二点的要求。

- 严格限制的切片方案。如果是使用与arcgis online/bing/google 等方案,那就可以忽略这一点了,因为这些地图服务已经做好了各种缓存的设置,直接调整切片级别就可以了。但如果是希望自定义的,必须遵循以下规则,就是缓存的比例上一级必须是下一级的两倍。例如L0 是1:20000,那么L1就是1:10000,L2为1:5000,不能存在1:8000这样的不规律比例尺,不然在调用叠加的时候会提示缓存规则不正确。
- 必须使用影像服务的新规则LERC规则。由于是web 3d,因此,不能像原来的二维影像采用图片的格式,而是采用新的地形切片方式。如下图,在缓存的高级设置里面设置。

发布的时候会提示正在创建缓存。
- 设置好后可以直接共享出去,发布到portal中。在portal中有特别的显示,不是传统的地图服务Map Image Layer ,而是一种新的服务方式Elevation Layer,如下图所示

基础地理底图(与地形叠加一般是影像,常规的切片服务业是可以的)发布也是需要特别的处理。直接将数据加载到ArcMap中,配好图之后在发布之前必须做以下的操作。
- 将数据框的坐标系修改为Web墨卡托投影。如下图所示,坐标必须选择WGS_1984_Web_Mercator_Auxiliary_Sphere


- 切片方案设置。发布地图的时候,在缓存设置过程中,同样对切片方案有严格的限制。为了方便可以使用arcgis online/bing/google 方案。如果是自定义的,必须使用web墨卡托投影的方案,并且其切片比例必须与上述DEM影像服务的切片比例保持一致(如果不一致,叠加的时候会直接报切片方案不一致的错误)。

- 发布数据后在portal里面加载到底图中。在portal中将发布出来的切片服务加载为底图。做法很简单,新建一个地图,如下图,在地图的添加中选择从web添加图层,输入刚才发布的切片底图服务的地址,并且将用作底图的选项勾选上

保存地图,并共享到底图的组中。如下图


这样,在使用dem的时候就有可以选择的本地坐标底图了。
- 登录到portal中,选择【场景】,然后新建一个本地场景,如下图所示

在底图中选择上一步定义的底图,如下图所示

点击左侧的【添加图层】将之前发布的dem影像服务添到场景中,添加后就可以看到整个地形和影像叠加的情况了。如下图所示

总结:整个发布过程归纳起来就是以下几点:
- 本地坐标数据发布的时候必须使用web墨卡托投影的描述。数据本身不需要修改,只是尽量在发布的时候选择使用web墨卡托等相关的方案,"欺骗"系统。
- 切片方案必须也是web墨卡托的,而且切片比例必须严格限定上一级是下一级的两倍,并且dem的地形服务和一般的地理底图服务的切片方案要一致。
- 发布dem地形服务,必须有iamge server 扩展授权,并且采用新的切片格式LERC。
- 发布的基础地理底图(影像切片地图)必须注册到portal的基础底图组中,才能在场景中调用。
- 在展示三维地形的时候,场景的创建必须使用本地场景。Dem地形服务是不显示的,显示的是基础地理底图。因此,必须要发布两个服务才能真正的查看到三维地形。
ArcGIS Portal 10.4 本地坐标系的web 3d地形展示制作说明的更多相关文章
- ArcGIS Server + ArcGIS Portal 10.5
1.安装IE11 2. 域名需要在C:\Windows\System32\drivers\etc\host文件中添加 127.0.0.1 机器名.域名 win2008.smartmap.com 19 ...
- ArcGIS Enterprise 10.5.1 静默安装部署记录(Centos 7.2 minimal)- 3、安装Portal for ArcGIS
安装Portal for ArcGIS 解压portal安装包,tar -xzvf Portal_for_ArcGIS_Linux_1051_156440.tar.gz 切换到arcgis账户静默安装 ...
- ArcGIS Enterprise 10.6 (Windows)安装及部署图解
目录 前言 1 本地环境配置 1.1 机器名修改 1.2 安装和配置IIS 2 ArcGIS for Server 2.1 安装 ArcGIS for Server 2.2 配置 ArcGIS for ...
- 实践 ArcGIS Web 3D
ArcGIS 产品家族的 Web 3D 功能众多用户期待已久.从 ArcGIS 10.3.1 版本号開始,Esri 放了个大招,千呼万唤始出来的 Web 3D 功能,最终不再犹抱琵琶半遮面了. 那究竟 ...
- ArcGIS Enterprise 10.5.1 静默安装部署记录(Centos 7.2 minimal)- 6、总结
安装小结 安装完成后,首先我们需要将Datastore托管给Server,再将Server托管给Portal以此来完成整个单机版Enterprise 部署流程.为了测试流程是否正确,我们可以采用上传一 ...
- ArcGIS Enterprise 10.5.1 静默安装部署记录(Centos 7.2 minimal)- 2、安装WebAdapter
解压webadapter安装包,tar -xzvf Web_Adaptor_Java_Linux_1051_156442.tar.gz 进入下Webadapter目录下静默安装 ./Setup -m ...
- ArcGIS Server 10 Java 版的Rest服务的部署方法
使用ArcGIS Server 10 Java版发布GIS服务,当使用ArcGIS Manager创建好服务后,然后打开“ArcGIS Services Directory”的链接时发现网页报出了找不 ...
- 分享ArcGIS Server 10.0修复安装心得
最近,捣腾了一阵子在xp系统上安装ArcGIS Server10.0(下方均简称server),解决了一些初学者可能面临的problem,给大家贴出来, 希望能够给初学者一些有益的帮助. 我的系统环境 ...
- ArcGIS Runtime SDK for .NET (Quartz Beta)之连接ArcGIS Portal
1. 介绍 ArcGIS Portal作为ArcGIS平台的中枢,在ArcGIS体系中起着至关重要的地位.在ArcGIS Runtime的新架构Quartz中添加了连接ArcGIS Portal(或A ...
随机推荐
- LightOJ1021 Painful Bases(状压DP)
容易想到状态dp[n][S][m](S是数字出现的集合),表示前n位用了数字集S且模k余数是m的方案数. 利用 (xy)base % k = ( x*base+y ) % k = (( x%k ) * ...
- 在visual studio中使用git版本系统(zz)
第一部分: 安装 git 开发工具 如果要使用 git 进行版本管理,其实使用 git 命令行工具就完全足够了,图形化工具(无论是 git extentions ,还是TortoiseGit),都只不 ...
- vnc使用
使用rpm –qa vnc命令如果收到如下信息说明已经安装了vncserver, [root@localhost: ~]#rpm -qa |grep vnc gtk-vnc-python--.el5 ...
- mergeSort
package POJ; public class Main { /** * * MergeSort * */ public static void main(String[] args) { Mai ...
- [Unity2D]Box Collider 2D盒子碰撞器
盒子碰撞器(BoxCollider2D)是Unity2D中常用的碰撞器,所有为碰撞器,顾名思义,就是用于检测物体之间的碰撞情况的,Unity2D里面除了BoxCollider2D碰撞器之外还集成Box ...
- ubuntu中的Wine详解
什么是wine?(转自百度百科,具体看百科) wine,是一款优秀的Linux系统平台下的模拟器软件,用来将Windows系统下的软件在Linux系统下稳定运行,该软件更新频繁,日臻完善,可以运行许多 ...
- BST & Treap
二叉查找树递归定义: 二叉查找树是空树或不是空树二叉查找树的左二叉查找树的值一定小于二叉查找树的值或左二叉查找树为空树二叉查找树的右二叉查找树的值一定大于二叉查找树的值或右二叉查找树为空树 不维护父亲 ...
- shell字符串和数组
字符串 : 1.单引号: str = 'value' 单引号字符串的限制: 单引号里的任何字符都会原样输出,单引号字符串中的变量是无效的: 单引号字串中不能出现单引号(对单引号使用转义符后也不行); ...
- LeetCode-Repeated DNA Sequences (位图算法减少内存)
Repeated DNA Sequences All DNA is composed of a series of nucleotides abbreviated as A, C, G, and T, ...
- ARC指南3 - @property
本章介绍引入ARC后@property的使用,跟ARC之前的还是很不一样的 一..h和.m文件的变化说明 1.对于.h头文件,主要是将属性定义由retain变为strong @property ( ...