HDOJ 1907 John
(2)游戏的 SG 函数为 0 且游戏中没有单一游戏的 SG 函数大于 1。
John
Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2233 Accepted Submission(s): 1200
Both of players are using optimal game strategy. John starts first always. You will be given information about M&Ms and your task is to determine a winner of such a beautiful game.
Constraints:
1 <= T <= 474,
1 <= N <= 47,
1 <= Ai <= 4747
3
3 5 1
1
1
Brother
|
#include <iostream>
#include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; int main() |
* This source code was highlighted by YcdoiT. ( style: Codeblocks )
HDOJ 1907 John的更多相关文章
- hdu 1907 John (anti—Nim)
John Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)http://acm.h ...
- POJ 3480 & HDU 1907 John(尼姆博弈变形)
题目链接: PKU:http://poj.org/problem? id=3480 HDU:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php? pid=1907 Descri ...
- HDU 1907 John nim博弈变形
John Problem Description Little John is playing very funny game with his younger brother. There is ...
- hdu 1907 John
很简单的博弈论问题!!(注意全是1时是特殊情况) 代码如下: #include<stdio.h> #include<iostream> using namespace std; ...
- hdu 1907 John&& hdu 2509 Be the Winner(基础nim博弈)
Problem Description Little John is playing very funny game with his younger brother. There is one bi ...
- HDU 1907 John(取火柴博弈2)
传送门 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std; int ...
- HDU - 1907 John 反Nimm博弈
思路: 注意与Nimm博弈的区别,谁拿完谁输! 先手必胜的条件: 1. 每一个小游戏都只剩一个石子了,且SG = 0. 2. 至少有一堆石子数大于1,且SG不等于0 证明:1. 你和对手都只有一种选 ...
- HDU 1907 John (Nim博弈)
John Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
- hdu 1907 John(anti nim)
John Time Limit: 5000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Submis ...
随机推荐
- KMP算法的Next数组详解
转载请注明来源,并包含相关链接. 网上有很多讲解KMP算法的博客,我就不浪费时间再写一份了.直接推荐一个当初我入门时看的博客吧:http://www.cnblogs.com/yjiyjige/p/32 ...
- 第八章 self sizing cell
本项目是<beginning iOS8 programming with swift>中的项目学习笔记==>全部笔记目录 ------------------------------ ...
- IT男的”幸福”生活"续3
我和MM一进饭店,服务员走过,面带笑容,说:“欢迎,欢迎,两位里面坐.” ...... 谢谢大家的捧场,IT的”幸福”生活.是我的回忆录来着.真实可靠,在写法上有点小说化.可能是我一直看小说的原因吧, ...
- CSS元素分类
快级元素:在html中<div>,<p>,<h1>,<form>,<ul>,<li>就是块级元素. ...
- Unity3D UGUI中ScrollRect的一些知识点
需求 这几天在公司里,项目需要将游戏游戏中的2D城堡界面在拉动的时候显示出3D的拉近效果.当时是在Cocos2d-x下实现的.回家的时候自己重新用Unity实现的了一遍. 虽然现在Unity已经到了5 ...
- jquery-ajax-async之浏览器差异
最近的PC项目遇到了一个问题,日志记录程序会在1s内多次发起对首页的请求,一时间没有找到原因. 简单描述一下问题:访问一个首页的时候,由于代码质量不高的原因,访问就连接数据库,但是同时存在的问题是一秒 ...
- windows API 开发飞机订票系统 图形化界面 (一)
去年数据结构课程设计的作品,c语言实现,图形化界面使用windows API实现. 首发在我csdn博客:http://blog.csdn.net/u013805360/article/details ...
- [Aaronyang] 写给自己的WPF4.5 笔记[3MenuItem中的icon]
敢于尝试,就等于你已经向成功迈出了第一步 --Aaronyang的博客(www.ayjs.net)-www.8mi.me =============时隔两年后再看WPF========== 因为以前的 ...
- WCF入门 (13)
前言 公司略无聊,周三前同事推荐跳槽,于是会去更新了一下简历,突然发现,快一年了,我竟然想不出我可以往简历上添加点什么值得自豪的东西.下午和小伙伴聊了一会天,他告诉我,可以往简历上写上“英语口语水平有 ...
- UIToolbar 如何调整里面的按钮位置
可以在Bar Button Item后面填个Fixed Space Bar Button Item 或者Flexible Space Bar Button Item,然后再在后面加上下一个Bar Bu ...