把OnDraw和OnPaint弄清楚(转贴)
OnDraw()和OnPaint()兄弟
经常有朋友问雷神这样的问题:
我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?
OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同?
雷神在这里一并解答一下吧。
OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作类似
至于不见了的问题简单,因为当你的窗口改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画。一般Windows回发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化)。非客户区的重画系统自己搞定了,而客户区的重画需要我们自己来完成。这就需要OnDraw()或 OnPaint()来重画窗口。
OnDraw()和OnPaint()有什么区别呢?
首先:
我们先要明确CView类派生自CWnd类。而OnPaint()是
CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能。这就是为什么你用VC成的程序
代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因。
其次:
我们在第《每天跟我学MFC》3的开始部分已经说到了。要想在屏幕上绘图或显示图形,首先需要建立设备环境DC。其实DC是一个数据结构,它包含输出设备(不单指你17寸的纯屏显示器,还包括打印机之类的输出设备)的绘图属性的描述。MFC提供了CPaintDC类和CWindwoDC类来实时的响应,而CPaintDC支持重画。
当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows 将 WM_PAINT 消息发送给它。该视图的 OnPaint
处理函数通过创建 CPaintDC 类的DC对象来响应该消息并调用视图的 OnDraw 成员函数。通常我们不必编写重写的 OnPaint
处理成员函数。
///CView默认的标准的重画函数
void CView::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this);
OnPreparDC(&dc);
OnDraw(&dc); //调用了OnDraw
}
既然OnPaint最后也要调用OnDraw,因此我们一般会在OnDraw函数中进行绘制。下面是一个典型的程序
///视图中的绘图代码首先检索指向文档的指针,然后通过DC进行绘图调用。
void CMyView::OnDraw( CDC* pDC )
{
CMyDoc* pDoc = GetDocument();
CString s = pDoc->GetData(); // Returns a CString
CRect rect;
GetClientRect( &rect );
pDC->SetTextAlign( TA_baseLINE | TA_CENTER );
pDC->TextOut( rect.right / 2, rect.bottom / 2,
s, s.GetLength() );
}
最后:
现在大家明白这哥俩之间的关系了吧。因此我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加一个背景图片),用OnDraw维护视图的客户区(例如我们通过鼠标在视图中画图)。当然你也可以不按照上面规律来,只要达到目的并且没有问题,怎么干都成。
补充:
我们还可以利用Invalidate(),ValidateRgn(),ValidateRect()函数强制的重画窗口,具体的请参考MSDN吧。
Onpaint和OnDraw的区别[转]
变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows发送WM_PAINT消息。该视图的OnPaint
处理函数通过创建CPaintDC类的DC对象来响应该消息并调用视图的OnDraw成员函数.OnPaint最后也要调用OnDraw,因此一般在
OnDraw函数中进行绘制。
2) OnPaint()调用OnDraw(),OnPrint也会调用OnDraw(),所以OnDraw()是显示和打印的共同操作。
OnPaint
是WM_PAINT消息引发的重绘消息处理函数,在OnPaint中会调用OnDraw来进行绘图。OnPaint中首先构造一个CPaintDC类得实
例,然后一这个实例为参数来调用虚函数OnPrepareDC来进行一些绘制前的一些处理,比设置映射模式,最后调用OnDraw。而OnDraw和
OnPrepareDC不是消息处理函数。所以在不是因为重绘消息所引发的OnPaint导致OnDraw被调用时,比如在OnLButtonDown等
消息处理函数中绘图时,要先自己调用OnPrepareDC。
至于CPaintDC和CClientDC根本是两回事情
CPaintDC是一个设备环境类,在OnPaint中作为参数传递给OnPrepareDC来作设备环境的设置。真正和CClientDC具有可比性的
是CWindowDC,他们一个是描述客户区域,一个是描述整个屏幕。
如果是对CVIEW或从CVIEW类派生的窗口绘图时应该用OnDraw。
首先:我们先要明确CView类派生自CWnd类。而OnPaint()是
CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息。OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能。这就是为什么你用VC成的程序
代码时,在视图类只有OnDraw没有OnPaint的原因。而在基于对话框的程序中,只有OnPaint。
其次:我们在第《每天跟我学MFC》
3的开始部分已经说到了。要想在屏幕上绘图或显示图形,首先需要建立设备环境DC。其实DC是一个数据结构,它包含输出设备(不单指你17寸的纯屏显示
器,还包括打印机之类的输出设备)的绘图属性的描述。MFC提供了CPaintDC类和CWindwoDC类来实时的响应,而CPaintDC支持重画。
当视图变得无效时(包括大小的改变,移动,被遮盖等等),Windows 将 WM_PAINT 消息发送给它。该视图的OnPaint
处理函数通过创建 CPaintDC 类的DC对象来响应该消息并调用视图的 OnDraw 成员函数。通常我们不必编写重写的 OnPaint
处理成员函数。
///CView默认的标准的重画函数
void CView::OnPaint() //见VIEWCORE.CPP
{
OnPrepareDC(&dc);
OnDraw(&dc); //调用了OnDraw
}
///CView默认的标准的OnPrint函数
void CView::OnPrint(CDC* pDC, CPrintInfo*)
{
ASSERT_VALID(pDC);
OnDraw(pDC); // Call Draw
}
///视图中的绘图代码首先检索指向文档的指针,然后通过DC进行绘图调用。
void CMyView::OnDraw( CDC* pDC )
{
CString s = pDoc->GetData();
GetClientRect( &rect ); // Returns a CString CRect rect;
pDC->SetTextAlign( TA_BASELINE | TA_CENTER );
pDC->TextOut( rect.right / 2, rect.bottom / 2, s, s.GetLength() );
}
最
后:现在大家明白这哥俩之间的关系了吧。因此我们一般用OnPaint维护窗口的客户区(例如我们的窗口客户区加一个背景图片),用OnDraw维护视图
的客户区(例如我们通过鼠标在视图中画图)。当然你也可以不按照上面规律来,只要达到目的并且没有问题,怎么干都成。补充:我们还可以利用
Invalidate(),ValidateRgn(),ValidateRect()函数强制的重画窗口,具体的请参考MSDN吧。
WM_PANIT消息响应函数中调用了OnDraw函数,如果在CMYVIEW类中响应了WM_PAINT消息,不显式地调用OnDraw函数的话,是不
会在窗口重绘的时候调用OnDraw函数的。
通过调用您提供的文档成员函数获取数据。
通过调用框架传递给 OnDraw 的设备上下文对象的成员函数来显示数据。
当
文档的数据以某种方式更改后,必须重绘视图以反映该更改。默认的 OnUpdate 实现使视图的整个工作区无效。当视图变得无效时,Windows 将
WM_PAINT 消息发送给它。该视图的 OnPaint 处理函数通过创建 CPaintDC 类的设备上下文对象来响应该消息并调用视图的
OnDraw 成员函数。
当没有添加WM_PAINT消息处理时,窗口重绘时,由OnDraw来进行消息响应...当添加
WM_PAINT消息处理时,窗口重绘时,WM_PAINT消息被投递,由OnPaint来进行消息响应.这时就不能隐式调用OnDraw了.必须显式调
用( CDC *pDC=GetDC(); OnDraw(pDC); )..
隐式调用:当由OnPaint来进行消息响应时,系统自动调用CView::OnDraw(&pDC).
至于怎么界定背景和前景,那要具体问题具体分析了,一般情况下,你还是很容易区别的吧。
其实,MFC在进行打印前后还做了很多工作,调用了很多虚函数,比如OnPreparePrint()等。
This method is called by the framework to render
an image of the document. The framework calls this method to perform
screen display, printing, and print preview, and it passes a different
device context in each case. There is no default implementation.
把OnDraw和OnPaint弄清楚(转贴)的更多相关文章
- MFC中OnDraw()和OnPaint()的区别[转]
问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作 ...
- [MFC]MFC中OnDraw与OnPaint的区别
问题 问题:我在视图画的图象或者文字,当窗口改变后为什么不见了?OnDraw()和OnPaint()两个都是解决上面的问题,有什么不同? OnDraw()和OnPaint()好象兄弟俩,因为它们的工作 ...
- MFC中的Invalidate、OnDraw、OnPaint函数的作用
MFC中的Invalidate.OnDraw.OnPaint函数的作用 CWnd::Invalidate voidInvalidate( BOOL bErase = TRUE ); 该函数的作用是使 ...
- Onpaint和OnDraw的区别
(一) OnPaint 和 OnDraw (1)OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中. (2)OnP ...
- VC++中关于控件重绘函数/消息 OnPaint,OnDraw,OnDrawItem,DrawItem的区别
而OnPaint()是CWnd的类成员,同时负责响应WM_PAINT消息. OnDraw()是CVIEW的成员函数,并且没有响应消息的功能.这就是为什么你用VC成的程序代码时,在视图类只有OnDraw ...
- 关于MFC中的OnPaint和OnDraw
当窗口发生改变后,会产生无效区域,这个无效的区域需要重画. 一般Windows会发送两个消息WM_PAINT(通知客户区 有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化). 非客户区的重画系统自己 ...
- OnPaint()函数的作用原理
WM_PAINT是窗口每次重绘都会产生的一个消息. OnPaint是对这个消息的反应函数 mfc 的 CWnd::OnPaint 没做什么,只是丢给系统处理. 一 : 先执行OnEraseBkgnd, ...
- OnDraw和Opanit的区别
OnPaint是WM_PAINT消息的消息处理函数,在OnPaint中调用OnDraw,一般来说,用户自己的绘图代码应放在OnDraw中. OnPaint() 是CWnd的类成员,负责响应WM_PA ...
- MFC双缓冲解决图象闪烁[转]
转载网上找到的一篇双缓冲的文章,很好用.http://www.cnblogs.com/piggger/archive/2009/05/02/1447917.html__________________ ...
随机推荐
- Java编程时部分快捷键
alt + / 内容助理 配置:Window->properties->keys->查看alt + /的配置,然后解除当前的配置->搜索content assist->解 ...
- VFIO简介
VFIO是一套用户态驱动框架,它提供两种基本服务: 向用户态提供访问硬件设备的接口 向用户态提供配置IOMMU的接口 VFIO由平台无关的接口层与平台相关的实现层组成.接口层将服务抽象为IOCTL命令 ...
- github上十二款最著名的Android播放器开源项目
1.ijkplayer 项目地址: https://github.com/Bilibili/ijkplayer 介绍:Ijkplayer 是Bilibili发布的基于 FFplay 的轻量级 Andr ...
- Codeforces Round #423 (Div. 1, rated, based on VK Cup Finals)
Codeforces Round #423 (Div. 1, rated, based on VK Cup Finals) A.String Reconstruction B. High Load C ...
- OWIN初探
什么是 OWIN ? OWIN 的全称是 "Open Web Interface for .NET", OWIN 在 .NET Web 服务器和 .NET Web 应用之间定义了一 ...
- easyui datagrid 行编辑功能
datagrid现在具有行编辑能力了,使用时只须在columns中为需要编辑的列添加一个editor属性,编辑保存时同时具有数据校验能力. 看一个例子效果图: 代码如下: $('#tt').datag ...
- [java插件]myeclipse添加插件
在C:\Program Files\MyEclipse 6.0\eclipse\links里建立一个svn.link. svn.link文件内容: path=C:/Program Files/MyEc ...
- 51nod 1287 线段树
http://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1287 简单的线段树题目,直接写个二分查找大于等于x的最小位置就好了. # ...
- HAWQ取代传统数仓实践(十)——维度表技术之杂项维度
一.什么是杂项维度 简单地说,杂项维度就是一种包含的数据具有很少可能值的维度.事务型商业过程通常产生一系列混杂的.低基数的标志位或状态信息.与其为每个标志或属性定义不同的维度,不如建立单独的将不同维度 ...
- canvas 绘制坐标轴
结果: 代码: <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="U ...