【算法】博弈论+记忆化搜索

【题意】给定n堆石子,两人轮流操作,每个人可以合并两堆石子或拿走一个石子,不能操作者输,问是否先手必胜

【题解】

首先,若所有石子堆的石子数>1,显然总操作数为(石子数+石子堆数-1),奇数先手必胜,偶数先手必败。

若有部分石子堆的石子数=1,情况较复杂,考虑一下五种情形:

1. 拿走石子数=1的石子堆

2.减少操作次数(拿走石子或合并石子堆)

3.操作数减至1时,视为多一堆石子数=1的石子堆(若操作数不为1,即使出现也会被再次操作抵消)

4.合并两个石子数=1的石子堆

5.合并一个石子数=1和一个石子数>1的石子堆

对于(石子数=1的石子堆数(<=50),总操作数(<=50049))二元组进行记忆化搜索。(记忆化是针对所有数据的统一记忆化,这样50*50049就不会超时)

#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; int n,a[],f[][];
int dfs(int x,int y)
{
if(~f[x][y])return f[x][y];
if(x==)return y&;
if(y==)return dfs(x+,);//
if(x&&!dfs(x-,y))return f[x][y]=;
if(y&&!dfs(x,y-))return f[x][y]=;
if(x>&&!dfs(x-,y++(y?:)))return f[x][y]=;
if(x&&y&&!dfs(x-,y+))return f[x][y]=;
return f[x][y]=;
}
int main()
{
int T;
scanf("%d",&T);
memset(f,-,sizeof(f));
while(T--)
{
scanf("%d",&n);
//memset(f,-1,sizeof(f));
int tmp=,sum=;
for(int i=;i<=n;i++){scanf("%d",&a[i]);if(a[i]==)tmp++;else sum+=a[i];}
if(dfs(tmp,n-tmp-+sum))printf("YES\n");else printf("NO\n");
}
return ;
}

【BZOJ】3895: 取石子的更多相关文章

  1. bzoj 3895: 取石子

    $ \color{#0066ff}{ 题目描述 }$ Alice和Bob两个好朋含友又开始玩取石子了.游戏开始时,有N堆石子 排成一排,然后他们轮流操作(Alice先手),每次操作时从下面的规则中任选 ...

  2. BZOJ 3895: 取石子[SG函数 搜索]

    有N堆石子 ·从某堆石子中取走一个 ·合并任意两堆石子 不能操作的人输. 100%的数据满足T<=100,  N<=50. ai<=1000   容易发现基础操作数$d=\sum a ...

  3. bzoj 3895 取石子——博弈论

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3895 看题解:https://blog.csdn.net/popoqqq/article/d ...

  4. bzoj 3895 取石子 —— 博弈论

    题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3895 看了博客:https://blog.csdn.net/popoqqq/article/ ...

  5. bzoj 1874 取石子游戏 题解 &amp; SG函数初探

    [原题] 1874: [BeiJing2009 WinterCamp]取石子游戏 Time Limit: 5 Sec  Memory Limit: 162 MB Submit: 334  Solved ...

  6. BZOJ 1874 取石子游戏 - SG函数

    Description $N$堆石子, $M$种取石子的方式, 最后取石子的人赢, 问先手是否必胜 $A_i <= 1000$,$ B_i <= 10$ Solution 由于数据很小, ...

  7. BZOJ 3895 3895: 取石子 / Luogu SP9934 ALICE - Alice and Bob (博弈 记忆化搜索)

    转自PoPoQQQ大佬博客 题目大意:给定n堆石子,两人轮流操作,每个人可以合并两堆石子或拿走一个石子,不能操作者输,问是否先手必胜 直接想很难搞,我们不妨来考虑一个特殊情况 假设每堆石子的数量都&g ...

  8. BZOJ 1413 取石子游戏(DP)

    题目链接:http://61.187.179.132/JudgeOnline/problem.php?id=1413 题意:n堆石子排成一排.每次只能在两侧的两堆中选择一堆拿.至少拿一个.谁不能操作谁 ...

  9. BZOJ 1874 取石子游戏 (NIM游戏)

    题解:简单的NIM游戏,直接计算SG函数,至于找先手策略则按字典序异或掉,去除石子后再异或判断,若可行则直接输出. #include <cstdio> const int N=1005; ...

随机推荐

  1. DDL、DML和DCL的比较【引用学习】

    1.DDL       1-1.DDL的概述                DDL(Data Definition Language 数据定义语言)用于操作对象和对象的属性,这种对象包括数据库本身,以 ...

  2. Redis源码剖析

    Redis源码剖析和注释(一)---链表结构 Redis源码剖析和注释(二)--- 简单动态字符串 Redis源码剖析和注释(三)--- Redis 字典结构 Redis源码剖析和注释(四)--- 跳 ...

  3. 【Python】Python中的列表操作

    Python的列表操作可谓是功能强大且方便(相对于Java)简单.常规的操作就不说了(这不是一个入门教程),介绍几个很有特点的例子 添加 # 追加到结尾(append) li = [1, 2, 3, ...

  4. BZOJ 1103 大都市(dfs序+树状数组)

    应该是一道很水的题吧... 显然可以用树链剖分解决这个问题,虽然不知道多一个log会不会T.但是由于问题的特殊性. 每次修改都是将边权为1的边修改为0,且询问的是点i到根节点的路径长度. 令点i到根节 ...

  5. Linux 文件上传Linux服务器

    进入命令行 在图形化桌面出现之前,与Unix系统进行交互的唯一方式就是借助由shell所提供的文本命令行界面(command line interface,CLI).CLI只能接受文本输入,也只能显示 ...

  6. Luogu1092 NOIP2004虫食算(搜索+高斯消元)

    暴力枚举每一位是否进位,然后就可以高斯消元解出方程了.然而复杂度是O(2nn3),相当不靠谱. 考虑优化.注意到某一位进位情况的变化只会影响到方程的常数项,于是可以在最开始做一次高斯消元算出每个未知数 ...

  7. FreeBSD查看网络情况

    FreeBSD查看网络情况 记录一下FreeBSD下常用的统计当前系统网络连接状态的一些命令: 1)统计80端口连接数 netstat -nat|grep -i "80"|wc - ...

  8. BZOJ4753:[JSOI2016]最佳团体——题解

    https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=4753 JSOI信息学代表队一共有N名候选人,这些候选人从1到N编号.方便起见,JYY的编号是0号. ...

  9. Codevs1169:传纸条——题解

    题目描述 Description 小渊和小轩是好朋友也是同班同学,他们在一起总有谈不完的话题.一次素质拓展活动中,班上同学安排做成一个m行n列的矩阵,而小渊和小轩被安排在矩阵对角线的两端,因此,他们就 ...

  10. 模板:数论 & 数论函数 & 莫比乌斯反演

    作为神秘奖励--?也是为了方便背. 所有的除法都是向下取整. 数论函数: \((f*g)(n)=\sum_{d|n}f(d)g(\frac{n}{d})\) \((Id*\mu)(n)=\sum_{d ...