JDK1.7.0_45源码阅读<java.lang.Boolean>
本文适合的人群
其实感觉写这个标题的内容没有必要,只要你觉得对你有帮助那么就适合你,对你没帮助那么就不适合你.毕竟我不是专业作者,但咱会尽力的.其实最重要的一点是我不希望浪费您宝贵时间.
简要把内容在这里说一下(等会弄目录了,再改成目录方式吧)
- 对java.lang.Boolean的概况简单介绍.这里其实和看API差不多,而且没有API全.
- 我个人是如何理解java.lang.Boolean的
- 拆箱和装箱
我衷心的希望您能提出宝贵的意见,若文中有任何不妥非常希望能得到您的指正.
java.lang.Boolean主要概况
类描述
public final class Boolean implements java.io.Serializable,Comparable<Boolean>
成员变量
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
public static final Class<Boolean> TYPE = Class.getPrimitiveClass("boolean");
private final boolean value;
private static final long serialVersionUID = -3665804199014368530L;
构造器
public Boolean(boolean value) {
this.value = value;
}
public Boolean(String s) {
this(toBoolean(s));
}
简单的理解源代码
从类描述中可以看到java.lang.Boolean使用了final关键字声明,并且仅有的5个成员变量也都使用了final关键字声明.因此
java.lang.Boolean 不允许继承并且一旦构造完毕,它的状态不可改变.
java.lang.Boolean类是基本类型boolean的包装类,既然是包装类那么java.lang.Boolean类中一定会包含一个boolean的基本类型成员变量.
在源码中它是这样声明的private final boolean value;
成员变量value被声明为final,又没给定初始值,这种情况被称为"空白final".
语法上规定必须确保在使用"空白final"变量前被初始化.因此不在成员变量定义的时候初始化那么就只能在构造器里初始化了.其实也可以在构造代码块中对"空白final"进行初始化.
java.lang.Boolean提供了两个构造器
- 使用基本类型的boolean初始化.
既然你是包装基本类型boolean的,那我直接传给你一个基本类型,你给我包装就行了. - 使用java.lang.String类型初始化
同时还可以用字符串对象构造一个java.lang.Boolean.规则很简单,只要"true".equalsIgnoreCase(param)就可以.
在类定义中有两个静态常量,他们分辨代表java.lang.Boolean类型的true和false.
//代表true的java.lang.Boolean类型
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
//代表false的java.lang.Boolean类型
public static final Boolean FALSE = new Boolean(false);
我们都知道正常情况下当使用new关键字时,总会在内存中创建一个新的对象.
同样我们的程序只要执行了new Boolean(true);或new Boolean(false);都会在内存中创建一个对象.如果对于资源比较紧张的部署环境来讲,这种操作其实是很致命的.
其实我们完全可以考虑使用TRUE和FALSE两个静态常量,简单实用.看一段代码.
public static void main(String[] args) {
Boolean b1 = new Boolean(true);
Boolean b2 = new Boolean(false);
//输出"b1:true,b2:false"
System.out.println("b1:" + b1 + ",b2:" + b2);
Boolean b3 = new Boolean(true);
//输出"false"
System.out.println(b1 == b3);
//下面使用java.lang.Boolean的静态常量TRUE和FALSE
Boolean b4 = Boolean.TRUE;
Boolean b5 = Boolean.FALSE;
//输出"b4:true,b5:false"
System.out.println("b4:" + b4 + ",b5:" + b5);
Boolean b6 = Boolean.TRUE;
//输出"true"
System.out.println(b4 == b6);
}
上面的代码只是通过调用静态成员来获得对应的java.lang.Boolean对象,很多时候,都会根据参数来获得相应对象.再看一段代码.
public static void main(String[] args) {
//Boolean.valueOf(boolean)的使用
Boolean b1 = Boolean.valueOf(true);
Boolean b2 = Boolean.valueOf(false);
//输出"b1:true,b2:false"
System.out.println("b1:" + b1 + ",b2:" + b2);
Boolean b3 = Boolean.valueOf(true);
//输出"true"
System.out.println(b1 == b3);
//Boolean.valueOf(String)的使用
Boolean b4 = Boolean.valueOf(null);
Boolean b5 = Boolean.valueOf("yes");
Boolean b6 = Boolean.valueOf("tRue");
//输出"b4:false,b5:false,b6:true"
System.out.println("b4:" + b4 + ",b5:" + b5 + ",b6:" + b6);
Boolean b7 = Boolean.valueOf("TRUE");
//输出"true"
System.out.println(b6 == b7);
//输出"true"
System.out.println(b1 == b7);
}
阅读源代码的威力要体现出来了,不懂结果的朋友们不要着急baidu、google.花点时间读读源代码,耐心去看,一定能看懂.
我先贴几段相关的代码,看看上面的输出是怎么回事.
public static final Boolean TRUE = new Boolean(true);
public static final Boolean FALSE = new Boolean(false); public static Boolean valueOf(boolean b) {
return (b ? TRUE : FALSE);
}
public static Boolean valueOf(String s) {
return toBoolean(s) ? TRUE : FALSE;
} //java.lang.String参数的构造也是调用的这个方法
//其实就是"true".equalsIgnoreCase(name)
//忽略了大小写,判断是不是个true字符串
private static boolean toBoolean(String name) {
return ((name != null) && name.equalsIgnoreCase("true"));
}
自动装箱和拆箱
自动装箱和拆箱我贴出两段代码,大家自己来分析一下.
//java源代码
public static void main(String[] args) {
Boolean b1 = true;
Boolean b2 = false;
boolean b3 = Boolean.TRUE;
boolean b4 = Boolean.FALSE;
System.out.println(b1 == b3);
System.out.println(b2 == b4);
} //通过反编译工具,对上面的代码class文件的反编译结果
public static void main(String[] args) {
Boolean b1 = Boolean.valueOf(true);
Boolean b2 = Boolean.valueOf(false);
boolean b3 = Boolean.TRUE.booleanValue();
boolean b4 = Boolean.FALSE.booleanValue();
System.out.println(b1.booleanValue() == b3);
System.out.println(b2.booleanValue() == b4);
}
其实还有一个办法就是通过eclipse + debug.有兴趣的朋友可是去试试.
如果你的JDK不带 debug信息,在跟踪源代码的时候会看不到变量的状态.
解决办法可以看http://www.cnblogs.com/sealedbook/p/3442334.html
JDK1.7.0_45源码阅读<java.lang.Boolean>的更多相关文章
- jdk源码分析——java.lang.Boolean
1.Boolean类里面的2个静态变量. Boolean类,直接声明了2个静态变量,TRUE 和 FALSE,指向2个对象. public static final Boolean TRU ...
- jdk1.8.0_45源码解读——Set接口和AbstractSet抽象类的实现
jdk1.8.0_45源码解读——Set接口和AbstractSet抽象类的实现 一. Set架构 如上图: (01) Set 是继承于Collection的接口.它是一个不允许有重复元素的集合.(0 ...
- jdk1.8.0_45源码解读——LinkedList的实现
jdk1.8.0_45源码解读——LinkedList的实现 一.LinkedList概述 LinkedList是List和Deque接口的双向链表的实现.实现了所有可选列表操作,并允许包括null值 ...
- jdk1.8.0_45源码解读——HashSet的实现
jdk1.8.0_45源码解读——HashSet的实现 一.HashSet概述 HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.主要具有以下的特点: 不保证set的迭代顺 ...
- jdk1.8.0_45源码解读——HashMap的实现
jdk1.8.0_45源码解读——HashMap的实现 一.HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口实现的,此实现提供所有可选的映射操作.存储的是<key,value>对 ...
- jdk1.8.0_45源码解读——Map接口和AbstractMap抽象类的实现
jdk1.8.0_45源码解读——Map接口和AbstractMap抽象类的实现 一. Map架构 如上图:(01) Map 是映射接口,Map中存储的内容是键值对(key-value).(02) A ...
- jdk1.8.0_45源码解读——ArrayList的实现
jdk1.8.0_45源码解读——ArrayList的实现 一.ArrayList概述 ArrayList是List接口的可变数组的实现.实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素. ...
- 【JDK1.8】JDK1.8集合源码阅读——总章
一.前言 今天开始阅读jdk1.8的集合部分,平时在写项目的时候,用到的最多的部分可能就是Java的集合框架,通过阅读集合框架源码,了解其内部的数据结构实现,能够深入理解各个集合的性能特性,并且能够帮 ...
- 如何阅读Java源码 阅读java的真实体会
刚才在论坛不经意间,看到有关源码阅读的帖子.回想自己前几年,阅读源码那种兴奋和成就感(1),不禁又有一种激动. 源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心. 说到技术基础,我打个比 ...
随机推荐
- Java企业实训 - 01 - Java前奏
前言: 虽然个人专攻.NET方向,不过由于个人是干教育行业的,方方面面的东西,不能说都必须精通,但肯定多少都会涉及到. 一个菜鸟学员,从啥都不会,经过一步步学习,最后到企业上手掌管一个模块甚至一个项目 ...
- 如何开发FineReport的自定义控件?
FineReport作为插件化开发的报表软件,有些特殊需求的功能需要自己开发,开发的插件包帆软官方有提提供,可以去帆软论坛上找,本文将主要介绍如何开发一个自定义控件,这里讲讲方法论. 第一步:实例化一 ...
- MVC5在Mono上的各种坑
买了Macbook后,各种事情的纠缠,都没好好地用过OSX系统. 果断的装上了xcode和mono,还有monodevelop. 然后把项目移植到mono上运行,各种问题. 然后第一个问题来了 权限不 ...
- EntityFramework与TransactionScope事务和并发控制
最近在园子里看到一篇关于TransactionScope的文章,发现事务和并发控制是新接触Entity Framework和Transaction Scope的园友们不易理解的问题,遂组织此文跟大家共 ...
- 新思想、新技术、新架构——更好更快的开发现代ASP.NET应用程序
在博客园学习很长时间了,今天终于自己也开通了博客,准备分享一些感悟和经验.首先感谢博客园园主提供了这么好的程序员学习交流平台,也非常感谢张善友.dax.net.netfocus.司徒正美 等技术大牛的 ...
- JVM系列-常用参数
1.堆内存 堆内存用于存储new对象,垃圾回收器负责堆内存的管理.但Java程序实际占用的空间则由堆内存.栈内存(程序运行栈).程序计数器.常量区.代码区.本地内存等. 堆内存分为Young和Old, ...
- js自动提示查询添加功能(不是自动补全)
在工作中遇到查询某些数据,并添加到一个列表里的时候,写了一个小功能. 优点: 1.纯手工JS代码,不需要任何js框架,复制下来就能测试,无毒副作用. 2.通过模糊查询快速定位数据,并添加到列表里. 缺 ...
- Android 打开方式选定后默认了改不回来?解决方法(三星s7为例)
Android 打开方式选定后默认了改不回来?解决方法(三星s7为例) 刚刚在测试东西,打开一个gif图,然后我故意选择用支付宝打开,然后...支付宝当然不支持,我觉得第二次打开它应该还会问我,没想到 ...
- 游戏服务器菜鸟之C#初探二游戏服务
经过短时间的折腾,为了解决上述问题,我对游戏进行一些简单的重构,以便能解决当前的瓶颈 添加了缓存服务器进行处理一些及时数据和配置数据,来缓解数据库的压力和IO的压力: 只能说解决当前的暂时性问题,但是 ...
- 更改默认alert框体
更改框体主要用到的是更改系统的内置控件winpop下面是winpop具体代码 (function(window, jQuery, undefined) { 2 3 var HTMLS = { 4 ov ...