原文:《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第五讲 鹰眼的实现

摘要:所谓的鹰眼,就是一个缩略地图,上面有一个矩形框,矩形框区域就是当前显示的地图区域,拖动矩形框可以改变当前地图显示的位置,改变矩形框的大小,可以改变当前地图的显示区域大小,从起到导航的作用。鹰眼是地图浏览中常用的功能之一。关于鹰眼的实现方式,最常用的是用一个 MapControl控件显示地图全图,并在上面画一个红色矩形框表示当前地图的显示范围,并实现鹰眼 MapControl 与主窗体的 MapControl 互动。

 教程目录:

第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立

第二讲 菜单的添加及其实现

第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步

第四讲 状态栏信息的添加与实现

第五讲 鹰眼的实现

第六讲 右键菜单添加与实现

教程Bug及优化方案1

第七讲 图层符号选择器的实现1

第七讲 图层符号选择器的实现2

第八讲 属性数据表的查询显示

------------------------------------------------------------------

在上一讲中,我们实现了状态栏的相关信息显示,在这一讲中我们将要实现鹰眼功能。

所谓的鹰眼,就是一个缩略地图,上面有一个矩形框,矩形框区域就是当前显示的地图区域,拖动矩形框可以改变当前地图显示的位置,改变矩形框的大小,可以改变当前地图的显示区域大小,从起到导航的作用。鹰眼是地图浏览中常用的功能之一。

关于鹰眼的实现方式,最常用的是用一个 MapControl 控件显示地图全图,并在上面画一个红色矩形框表示当前地图的显示范围,并实现鹰眼 MapControl 与主窗体的 MapControl 互动。本讲最终效果如下所示:

图 1 鹰眼效果

1 、添加鹰眼控件

由于本教程在第一讲中没有预先考虑到鹰眼所放的位置,故我们要先稍微调整一下程序框架,并添加一个 MapControl 用于显示鹰眼。

在本教程中,我们将鹰眼放在图层控件的下方,调整方法如下:

( 1 )在设计视图中,选择 tabControl1 控件,即放图层和属性的那个容器,将其Dock 属性设为 None ,并用鼠标拖拽将其缩小。把工具箱中的 SplitContainer 控件拖到窗体的左窗格,即放在tabControl1 控件的旁边。并将其 Orientation 属性设置为 Horizontal 。

( 2 )选中 tabControl1 控件,按 Ctrl+X 剪切,再选中刚才粘贴到 SplitContainer2 的 Panel1 中,如图 2 所示。操作完成后效果如图 3 所示。

图 2

图 3

( 3 )再选中 SplitContainer2 控件(如果不好选中,直接以属性面板中选择 SplitContainer2 ),将其 Dock 属性设置为 Fill 。再选中 tabControl1 ,将其 Dock 属性也设置为 Fill 。

( 4 )从工具箱中选择 MapControl 控件并拖到 SplitContainer2 的 Panel2 ,作为鹰眼控件。最终效果如图 4 所示。

图 4

2 、鹰眼的实现

( 1 )载入地图到鹰眼控件

当地图载入到主 Map 控件时,同时也载入到鹰眼控件,在 axMapControl1_OnMapReplaced 事件响应函数(此函数上一讲中已经添加了)中添加如下代码:

private void axMapControl1_OnMapReplaced(object sender, IMapControlEvents2_OnMapReplacedEvent e)

{

// 前面代码省略

// 当主地图显示控件的地图更换时,鹰眼中的地图也跟随更换

this.axMapControl2.Map = new MapClass();

// 添加主地图控件中的所有图层到鹰眼控件中

for (int i = 1; i <= this.axMapControl1.LayerCount; i++)

{

this.axMapControl2.AddLayer(this.axMapControl1.get_Layer(this.axMapControl1.LayerCount - i));

}

// 设置 MapControl 显示范围至数据的全局范围

this.axMapControl2.Extent = this.axMapControl1.FullExtent;

// 刷新鹰眼控件地图

this.axMapControl2.Refresh();

}

( 2 )绘制鹰眼矩形框

为鹰眼控件 MapControl1 添加 OnExtentUpdated 事件,此事件是在主 Map 控件的显示范围改变时响应,从而相应更新鹰眼控件中的矩形框。其响应函数代码如下:

private void axMapControl1_OnExtentUpdated(object sender, IMapControlEvents2_OnExtentUpdatedEvent e)

{

// 得到新范围

IEnvelope pEnv = (IEnvelope)e.newEnvelope;

IGraphicsContainer pGra = axMapControl2.Map as IGraphicsContainer;

IActiveView pAv = pGra as IActiveView;

// 在绘制前,清除 axMapControl2 中的任何图形元素

pGra.DeleteAllElements();

IRectangleElement pRectangleEle = new RectangleElementClass();

IElement pEle = pRectangleEle as IElement;

pEle.Geometry = pEnv;

// 设置鹰眼图中的红线框

IRgbColor pColor = new RgbColorClass();

pColor.Red = 255;

pColor.Green = 0;

pColor.Blue = 0;

pColor.Transparency = 255;

// 产生一个线符号对象

ILineSymbol pOutline = new SimpleLineSymbolClass();

pOutline.Width = 2;

pOutline.Color = pColor;

// 设置颜色属性

pColor = new RgbColorClass();

pColor.Red = 255;

pColor.Green = 0;

pColor.Blue = 0;

pColor.Transparency = 0;

// 设置填充符号的属性

IFillSymbol pFillSymbol = new SimpleFillSymbolClass();

pFillSymbol.Color = pColor;

pFillSymbol.Outline = pOutline;

IFillShapeElement pFillShapeEle = pEle as IFillShapeElement;

pFillShapeEle.Symbol = pFillSymbol;

pGra.AddElement((IElement)pFillShapeEle, 0);

// 刷新

pAv.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null);

}

( 3 )鹰眼与主 Map 控件互动

为鹰眼控件 MapControl2 添加 OnMouseDown 事件,代码如下:

private void axMapControl2_OnMouseDown(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e)

{

if (this.axMapControl2.Map.LayerCount != 0)

{

// 按下鼠标左键移动矩形框

if (e.button == 1)

{

IPoint pPoint = new PointClass();

pPoint.PutCoords(e.mapX, e.mapY);

IEnvelope pEnvelope = this.axMapControl1.Extent;

pEnvelope.CenterAt(pPoint);

this.axMapControl1.Extent = pEnvelope;

this.axMapControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null);

}

// 按下鼠标右键绘制矩形框

else if (e.button == 2)

{

IEnvelope pEnvelop = this.axMapControl2.TrackRectangle();

this.axMapControl1.Extent = pEnvelop;

this.axMapControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null);

}

}

}

为鹰眼控件 MapControl2 添加 OnMouseMove 事件,主要实现按下鼠标左键的时候移动矩形框,同时也改变主的图控件的显示范围。代码如下:

private void axMapControl2_OnMouseMove(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseMoveEvent e)

{

// 如果不是左键按下就直接返回

if (e.button != 1) return;

IPoint pPoint = new PointClass();

pPoint.PutCoords(e.mapX, e.mapY);

this.axMapControl1.CenterAt(pPoint);

this.axMapControl1.ActiveView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null);

}

1、 编译运行

按 F5 编译运行程序。

期待的鹰眼功能你已经实现了,按下左键在鹰眼窗口中移动,或者按下右键在鹰眼窗口中画一个矩形,主地图窗口的显示范围都会跟着变化。主地图窗口中的地图经放大缩小等操作后,鹰眼窗口的矩形框大小也会随着改变。

《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第五讲 鹰眼的实现的更多相关文章

  1. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第七讲 图层符号选择器的实现2

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第七讲 图层符号选择器的实现2 摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用.在第二阶段中, ...

  2. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第八讲 属性数据表的查询显示

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第八讲 属性数据表的查询显示 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与Page ...

  3. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第六讲 右键菜单添加与实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第六讲 右键菜单添加与实现 摘要:在这一讲中,大家将实现TOCControl控件和主地图控件的右键菜单.在AE开发中,右键菜单有两种实 ...

  4. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第四讲 状态栏信息的添加与实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第四讲 状态栏信息的添加与实现 摘要:在上一讲中,我们完成了 MapControl 和PageLayoutControl两种视图的同步 ...

  5. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 摘要:在ArcMap中,能够很方面地进行MapView和Layo ...

  6. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第二讲 菜单的添加及其实现

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第二讲 菜单的添加及其实现 摘要:在上一讲中,我们实现了应用程序基本框架,其中有个小错误,在此先跟大家说明下.在“属性”选项卡中,我们 ...

  7. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程> 摘要:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>,面向 ArcGIS Engine(以下简称AE)开发初学者,本教 ...

  8. 《ArcGIS Engine+C#实例开发教程》第一讲桌面GIS应用程序框架的建立

    原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第一讲桌面GIS应用程序框架的建立 摘要:本讲主要是使用MapControl.PageLayoutControl.ToolbarCon ...

  9. ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念

    原文地址: ArcGIS Runtime for Android开发教程V2.0(1)基本概念 - ArcGIS_Mobile的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET http://blog.csd ...

随机推荐

  1. 如何覆盖aar的资源

    1.首先理解一下aar的构造 classes.jar ----代码 res---资源文件 2.替换 查看res里面的资源文件,这个资源文件事实上都是跟安卓的资源文件夹是一样的.你只需要理解xml和里面 ...

  2. 常用经典SQL语句大全(提升)

    二.提升 1.说明:复制表(只复制结构,源表名:a 新表名:b) (Access可用) 法一:select * into b from a where 1<>1(仅用于SQlServer) ...

  3. Invalid result location value/parameter

    Invalid result location value/parameter(struts2),该问题在myeclipse8.6一下的版本不会出现,但是在myeclipse9.0中就会出现该错误.有 ...

  4. xadmin学习笔记(一)——编程准备

    前言 xadmin是GitHub上的开源项目,它是Django admin的超强升级版,提供了强大的插件系统,丰富的内置功能,以及无与伦比的UI主题,使管理系统的实现变得异常简单.详情请参见官方网址. ...

  5. ###使用phpmailer自动邮件提醒

    近期的一个小项目中需要用到邮件自动通知功能,搜了搜,发现phpmailer这个东西大家用的挺多的. 首先去sourceforge下载phpmailer,也可去我的网盘下载,我用的是5.1版本的. 看到 ...

  6. jq选取对象的方法

     $("#找id的")$(".找样式的")  $("div[id]") 选择所有含有id属性的div元素 $("input[nam ...

  7. 06链队列_LinkQueue--(栈与队列)

    #include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include " ...

  8. ios专题 - 常用设计模式

    设计模式:解决编程问题的设计模板 设计模式是一个抽象工具,用于面向对象的软件开发,以及其他领域.它是一个设计模板,在特定背景中,解决一般性的.重复出 现的问题.因此,设计模式是一种针对特定的.具体的设 ...

  9. undrop for innodb c_parser 源码分析

    一,主函数功能: 1,分析命令行参数,保存在全局变量中; 2,打开文件,加载表定义sql,调用分析函数开始处理; 3,打印导入数据的sql语句; 二,文件处理函数,void process_ibfil ...

  10. 数独的C++解法

    grid.h #ifndef _GRID_H_ #define _GRID_H_ #include <set> #include <cstddef> class Grid { ...