Description

小A是一个名副其实的狂热的回合制游戏玩家。在获得了许多回合制游戏的世界级奖项之后,小A有一天突然想起了他小时候在江南玩过的一个回合制游戏。    游戏的规则是这样的,首先给定一个数F,然后游戏系统会产生T组游戏。每一组游戏包含N堆石子,小A和他的对手轮流操作。每次操作时,操作者先选定一个不小于2的正整数M (M是操作者自行选定的,而且每次操作时可不一样),然后将任意一堆数量不小于F的石子分成M堆,并且满足这M堆石子中石子数最多的一堆至多比石子数最少的一堆多1(即分的尽量平均,事实上按照这样的分石子万法,选定M和一堆石子后,它分出来的状态是固定的)。当一个玩家不能操作的时候,也就是当每一堆石子的数量都严格小于F时,他就输掉。(补充:先手从N堆石子中选择一堆数量不小于F的石子分成M堆后,此时共有N+M-1)堆石子,接下来小A从这N+M-1堆石子中选择一堆数量不小于F的石子,依此类推。
    小A从小就是个有风度的男生,他邀请他的对手作为先手。小A现在想要知道,面对给定的一组游戏,而且他的对手也和他一样聪明绝顶的话,究竟谁能够获得胜利?

Input

输入第一行包含两个正整数T和F,分别表示游戏组数与给定的数。
    接下来T行,每行第一个数N表示该组游戏初始状态下有多少堆石子。之后N个正整数,表示这N堆石子分别有多少个。

Output

输出一行,包含T个用空格隔开的0或1的数,其中0代表此时小A(后手)会胜利,而1代表小A的对手(先手)会胜利。

Sample Input

4 3
1 1
1 2
1 3
1 5

Sample Output

0 0 1 1

HINT

对于100%的数据,T<100,N<100,F<100000,每堆石子数量<100000。

以上所有数均为正整数。

/*
一眼可以看出能枚举分成几堆,然后随便搞一搞,但是这样O(n^2)很明显会超时。
我们发现,(n / i)(商向下取整),至多有2*sqrt(n)个不同的结果,所以可以用除法分块做,注意相邻的两个的奇偶性不一样,都要考虑。
*/
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
using namespace std;
#define N 100010
int T,F,id,mex[N],sg[N];
bool done[N]; int dfs(int n){
if(n<F) return ;
if(done[n]) return sg[n];
done[n]=;
for(int i=;i<=n;i=n/(n/i)+)
for(int j=i;j<=i+&&j<=n;j++)
dfs(n/j),dfs(n/j+);
id++;
for(int i=;i<=n;i=n/(n/i)+)
for(int j=i;j<=i+&&j<=n;j++){
int tmp=;
if((n%j)%==) tmp^=sg[n/j+];
if ((j-n%j)%==) tmp^=sg[n/j];
mex[tmp]=id;
}
for(sg[n]=;mex[sg[n]]==id;sg[n]++);
return sg[n];
} void work(){
int t,xsum=;
scanf("%d",&t);
while(t--){
int x;
scanf("%d",&x);
xsum^=dfs(x);
}
printf("%d",xsum==?:);
} int main(){
scanf("%d%d",&T,&F);
while(T--){
work();
if(T) printf(" ");
}
return ;
}
 

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