 同步锁机制:
在《Thinking in Java》中,是这么说的:对于并发工作,你需要某种方式来防
止两个任务访问相同的资源(其实就是共享资源竞争)。 防止这种冲突的方法
就是当资源被一个任务使用时,在其上加锁。第一个访问某项资源的任务必须
锁定这项资源,使其他任务在其被解锁之前,就无法访问它了,而在其被解锁
之时,另一个任务就可以锁定并使用它了。
 synchronized 的锁是什么 ?
任意对象都可以作为同步锁。所有对象都自动含有单一的锁(监视器)。
同步方法的锁:静态方法(类名.class)、非静态方法(this)
同步代码块:自己指定,很多时候也是指定为this或类名.class
注意:
必须确保使用同一个资源的 多个线程共用一把锁,这个非常重要,否则就
无法保证共享资源的安全
一个线程类中的所有静态方法共用同一把锁(类名.class),所有非静态方
法共用同一把锁(this),同步代码块(指定需谨慎)

使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
package com.atguigu.java;

/**
* 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
*
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张.使用继承Thread类的方式
*
* 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this充当同步监视器,考虑使用当前类充当同步监视器。
*
* @author ch
* @create 2021-02-13 下午 4:20
*/
class Window2 extends Thread{ private static int ticket = 100; private static Object obj = new Object(); @Override
public void run() { while(true){
//正确的
// synchronized (obj){
synchronized (Window2.class){//Class clazz = Window2.class,Window2.class只会加载一次
//错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
// synchronized (this){ if(ticket > 0){ try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
} } }
} public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
Window2 t1 = new Window2();
Window2 t2 = new Window2();
Window2 t3 = new Window2(); t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3"); t1.start();
t2.start();
t3.start(); }
}
使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题

package com.atguigu.java;

/**
* 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
*
*
* 关于同步方法的总结:
* 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
* 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
*
* @author ch
* @create 2021-02-15 上午 11:35
*/ class Window3 implements Runnable { private int ticket = 100; @Override
public void run() {
while (true) { show();
}
} private synchronized void show(){//同步监视器:this
//synchronized (this){ if (ticket > 0) { try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--;
}
//}
}
} public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w = new Window3(); Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3"); t1.start();
t2.start();
t3.start();
} }

使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题

package com.atguigu.java;

/**
* 使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题
*
* @author ch
* @create 2021-02-15 上午 11:43
*/
class Window4 extends Thread { private static int ticket = 100; @Override
public void run() { while (true) { show();
} }
private static synchronized void show(){//同步监视器:Window4.class
//private synchronized void show(){ //同步监视器:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的
if (ticket > 0) { try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
} public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
Window4 t1 = new Window4();
Window4 t2 = new Window4();
Window4 t3 = new Window4(); t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3"); t1.start();
t2.start();
t3.start(); }
}
使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
/**
* 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
*
*
* 关于同步方法的总结:
* 1. 同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
* 2. 非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
*
* @author CH
* @create 2021-02-15 上午 11:35
*/ class Window3 implements Runnable { private int ticket = 100; @Override
public void run() {
while (true) { show();
}
} private synchronized void show(){//同步监视器:this
//synchronized (this){ if (ticket > 0) { try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket); ticket--;
}
//}
}
} public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w = new Window3(); Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w); t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3"); t1.start();
t2.start();
t3.start();
} }



 

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