import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException; /*
在java中网络通讯业称作为Socket(插座)通讯,要求通讯 的两台器都必须要安装Socket。 不同的协议就有不同 的插座(Socket) UDP通讯协议的特点:
1. 将数据极封装为数据包,面向无连接。
2. 每个数据包大小限制在64K中
3.因为无连接,所以不可靠
4. 因为不需要建立连接,所以速度快
5.udp 通讯是不分服务端与客户端的,只分发送端与接收端。 比如: 物管的对讲机, 飞Q聊天、 游戏... udp协议下的Socket: DatagramSocket(udp插座服务)
DatagramPacket(数据包类)
DatagramPacket(buf, length, address, port)
buf: 发送的数据内容
length : 发送数据内容的大小。
address : 发送的目的IP地址对象
port : 端口号。 发送端的使用步骤:
1. 建立udp的服务。
2. 准备数据,把数据封装到数据包中发送。 发送端的数据包要带上ip地址与端口号。
3. 调用udp的服务,发送数据。
4. 关闭资源。 */ //发送端
public class Demo1Sender { public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立udp的服务
DatagramSocket datagramSocket = new DatagramSocket();
//准备数据,把数据封装到数据包中。
String data = "这个是我第一个udp的例子..";
//创建了一个数据包
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(data.getBytes(), data.getBytes().length,InetAddress.getLocalHost() , 9090);
//调用udp的服务发送数据包
datagramSocket.send(packet);
//关闭资源 ---实际上就是释放占用的端口号
datagramSocket.close(); } }
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket; //接收端
/*
接收端的使用步骤
1. 建立udp的服务
2. 准备空 的数据 包接收数据。
3. 调用udp的服务接收数据。
4. 关闭资源 */
public class Demo1Receive { public static void main(String[] args) throws IOException {
//建立udp的服务 ,并且要监听一个端口。
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090); //准备空的数据包用于存放数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket datagramPacket = new DatagramPacket(buf, buf.length); // 1024
//调用udp的服务接收数据
socket.receive(datagramPacket); //receive是一个阻塞型的方法,没有接收到数据包之前会一直等待。 数据实际上就是存储到了byte的自己数组中了。
System.out.println("接收端接收到的数据:"+ new String(buf,0,datagramPacket.getLength())); // getLength() 获取数据包存储了几个字节。
//关闭资源
socket.close(); } }

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