《VR入门系列教程》之22---GearVR SDK代码剖析
GearVR SDK代码剖析
#if private #else private #endif { EnsureGameObjectIntegrity(); if return; UpdateCameras(); UpdateAnchors();} |
private { if { leftEyeCamera rightEyeCamera#if needsCameraConfigurefalse;#endif }} |
private{ Transform Camera OVRDisplay.EyeRenderDesc cam.fieldOfView cam.aspect cam.rectnew OVRManager.instance.virtualTextureScale); cam.targetTexture cam.hdr ... return} |
private { bool OVRPose OVRPose OVRPose trackerAnchor.localRotation centerEyeAnchor.localRotation// leftEyeAnchor.localRotation : rightEyeAnchor.localRotation : trackerAnchor.localPosition centerEyeAnchor.localPosition leftEyeAnchor.localPosition : rightEyeAnchor.localPosition : ifnull) { UpdatedAnchors(this); }} |
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