@(本节目录)
RocketMQ消息轨迹主要包含两篇文章:设计篇与源码分析篇,本节将详细介绍RocketMQ消息轨迹-设计相关。

RocketMQ消息轨迹,主要跟踪消息发送、消息消费的轨迹,即详细记录消息各个处理环节的日志,从设计上至少需要解决如下三个核心问题:

  • 消费轨迹数据格式
  • 记录消息轨迹(消息日志)
  • 消息轨迹数据存储在哪?

1、消息轨迹数据格式

RocketMQ4.5版本消息轨迹主要记录如下信息:

  • traceType
    跟踪类型,可选值:Pub(消息发送)、SubBefore(消息拉取到客户端,执行业务定义的消费逻辑之前)、SubAfter(消费后)。
  • timeStamp
    当前时间戳。
  • regionId
    broker所在的区域ID,取自BrokerConfig#regionId。
  • groupName
    组名称,traceType为Pub时为生产者组的名称;如果traceType为subBefore或subAfter时为消费组名称。
  • requestId
    traceType为subBefore、subAfter时使用,消费端的请求Id。
  • topic
    消息主题。
  • msgId
    消息唯一ID。
  • tags
    消息tag。
  • keys
    消息索引key,根据该key可快速检索消息。
  • storeHost
    跟踪类型为PUB时为存储该消息的Broker服务器IP;跟踪类型为subBefore、subAfter时为消费者IP。
  • bodyLength
    消息体的长度。
  • costTime
    耗时。
  • msgType
    消息的类型,可选值:Normal_Msg(普通消息),Trans_Msg_Half(预提交消息),Trans_msg_Commit(提交消息),Delay_Msg(延迟消息)。
  • offsetMsgId
    消息偏移量ID,该ID中包含了broker的ip以及偏移量。
  • success
    是发送成功。
  • contextCode
    消费状态码,可选值:SUCCESS,TIME_OUT,EXCEPTION,RETURNNULL,FAILED。

2、记录消息轨迹

消息中间件的两大核心主题:消息发送、消息消费,其核心载体就是消息,消息轨迹(消息的流转)主要是记录消息是何时发送到哪台Broker,发送耗时多少时间,在什么是被哪个消费者消费。记录消息的轨迹主要是集中在消息发送前后、消息消费前后,可以通过RokcetMQ的Hook机制。通过如下两个接口来定义钩子函数。

通过实行上述两个接口,可以实现在消息发送、消息消费前后记录消息轨迹,为了不明显增加消息发送与消息消费的时延,记录消息轨迹最好使用异步发送模式。

3、如何存储消息轨迹数据

消息轨迹需要存储什么消息以及在什么时候记录消息轨迹的问题都以及解决,那接下来就得思考将消息轨迹存储在哪里?存储在数据库中或其他媒介中,都会加重消息中间件,使其依赖外部组件,最佳的选择还是存储在Broker服务器中,将消息轨迹数据也当成一条消息存储到Broker服务器。

既然把消息轨迹当成消息存储在Broker服务器,那存储消息轨迹的Topic如何确定呢?RocketMQ提供了两种方法来定义消息轨迹的Topic。

  • 系统默认Topic
    如果Broker的traceTopicEnable配置设置为true,表示在该Broker上创建topic名为:RMQ_SYS_TRACE_TOPIC,队列个数为1,默认该值为false,表示该Broker不承载系统自定义用于存储消息轨迹的topic。
  • 自定义Topic
    在创建消息生产者或消息消费者时,可以通过参数自定义用于记录消息轨迹的Topic名称,不过要注意的是,rokcetmq控制台(rocketmq-console)中只支持配置一个消息轨迹Topic,故自定义Topic,在目前这个阶段或许还不是一个最佳实践,建议使用系统默认的Topic即可。

通常为了避免消息轨迹的数据与正常的业务数据混合在一起,官方建议,在Broker集群中,新增加一台机器,只在这台机器上开启消息轨迹跟踪,这样该集群内的消息轨迹数据只会发送到这一台Broker服务器上,并不会增加集群内原先业务Broker的负载压力。

RocketMQ消息轨迹的设计细节就介绍到这里了,下一篇将从源码的角度对其实现细节进行详细的剖析;如果觉得本文对您有帮助的话,期待您的点赞,谢谢。


作者介绍:
丁威,《RocketMQ技术内幕》作者,RocketMQ 社区布道师,公众号:中间件兴趣圈 维护者,目前已陆续发表源码分析Java集合、Java 并发包(JUC)、Netty、Mycat、Dubbo、RocketMQ、Mybatis等源码专栏。

RocketMQ消息轨迹-设计篇的更多相关文章

  1. 源码分析RocketMQ消息轨迹

    目录 1.发送消息轨迹流程 1.1 DefaultMQProducer构造函数 1.2 SendMessageTraceHookImpl钩子函数 1.3 TraceDispatcher实现原理 2. ...

  2. RocketMQ之八:重试队列,死信队列,消息轨迹

    问题思考 死信队列的应用场景? 死信队列中的数据是如何产生的? 如何查看死信队列中的数据? 死信队列的读写权限? 死信队列如何消费? 重试队列和死信队列的配置 消息轨迹 1.应用场景 一般应用在当正常 ...

  3. ActiveMQ学习总结(8)——消息队列设计精要

    消息队列已经逐渐成为企业IT系统内部通信的核心手段.它具有低耦合.可靠投递.广播.流量控制.最终一致性等一系列功能,成为异步RPC的主要手段之一. 当今市面上有很多主流的消息中间件,如老牌的Activ ...

  4. RocketMQ(消息重发、重复消费、事务、消息模式)

    分布式开放消息系统(RocketMQ)的原理与实践 RocketMQ基础:https://github.com/apache/rocketmq/tree/rocketmq-all-4.5.1/docs ...

  5. Javaer 进阶必看的 RocketMQ ,就这篇了

    每个时代,都不会亏待会学习的人. 大家好,我是 yes. 继上一篇 头条终面:写个消息中间件 ,我提到实现消息中间件的一些关键点,今天就和大家一起深入生产级别消息中间件 - RocketMQ 的内核实 ...

  6. 一张图进阶 RocketMQ - 消息发送

    前 言 三此君看了好几本书,看了很多遍源码整理的 一张图进阶 RocketMQ 图片链接,关于 RocketMQ 你只需要记住这张图!觉得不错的话,记得点赞关注哦. [重要]视频在 B 站同步更新,欢 ...

  7. MQ系列5:RocketMQ消息的发送模式

    MQ系列1:消息中间件执行原理 MQ系列2:消息中间件的技术选型 MQ系列3:RocketMQ 架构分析 MQ系列4:NameServer 原理解析 在之前的篇章中,我们学习了RocketMQ的原理, ...

  8. (转)Android Binder设计与实现 – 设计篇

    原文地址(貌似已打不开):Android Binder设计与实现 – 设计篇 ------------------------------------------------------------- ...

  9. 【转】.NET(C#):浅谈程序集清单资源和RESX资源 关于单元测试的思考--Asp.Net Core单元测试最佳实践 封装自己的dapper lambda扩展-设计篇 编写自己的dapper lambda扩展-使用篇 正确理解CAP定理 Quartz.NET的使用(附源码) 整理自己的.net工具库 GC的前世与今生 Visual Studio Package 插件开发之自动生

    [转].NET(C#):浅谈程序集清单资源和RESX资源   目录 程序集清单资源 RESX资源文件 使用ResourceReader和ResourceSet解析二进制资源文件 使用ResourceM ...

随机推荐

  1. strcpy()、strncpy()和memcpy()对比

    strcpy()函数声明:char *strcpy(char *dest, const char *src)返回参数:指向最终的目标字符串 dest 的指针.注意事项:只能复制char类型的字符数组, ...

  2. java高并发_博客-网址-资料 推荐

    大概说一下自己作为入门学习java高并发的博客地址,很不错在自己的博客里记录一下:如果能有刷到我的博客的骚年,又刚好想了解java高并发,强烈推荐看看 地址:http://www.itsoku.com ...

  3. 攻防世界(XCTF)逆向部分write up(一)

    晚上做几个简单的ctf逆向睡的更好 logmein elf文件 ida看看main函数伪代码 void __fastcall __noreturn main(__int64 a1, char **a2 ...

  4. Ubuntu16.04 安装apache+mysql+php(LAMP)

    记录下ubuntu环境下安装apache+mysql+php(LAMP)环境. 0x01安装apache sudo apt-get update sudo apt-get install apache ...

  5. jquery的返回顶端的功能实现

    页面很长的时候,读到最下面,需要返回顶端,则在页面最下面布局一个返回顶部的图标很有用. 具体功能是,jquey控制,向下滚动出现返回顶部图片,若滚动返回顶部或点回顶部,则图标消失. 实现效果如下图:

  6. [BZOJ5280] [Usaco2018 Open]Milking Order

    Description Farmer John的N头奶牛(1≤N≤105),仍然编号为1…N,正好闲得发慌.因此,她们发展了一个与Farmer John每 天早上为她们挤牛奶的时候的排队顺序相关的复杂 ...

  7. 数据结构1_C---单链表的逆转

    通过C语言函数实现单链表的逆转操作 例: 输入数据1,2,3,4 输出数据4,3,2,1 一共三个文件: 头文件stulist,h :链表结点的定义,结点指针的定义 源文件stulist.c:具体的实 ...

  8. Codeforces Round #426 The Meaningless Game

    题目网址:http://codeforces.com/contest/834/problem/C 题目: C. The Meaningless Game Slastyona and her loyal ...

  9. 2、Struts2开始深入

    一.Struts2的配置文件加载顺序 1 .进入过滤器[StrutsPrepareAndExecuteFilter]跟代码,可以看到对应的文件加载顺序 进入StrtsPrepareAndExecute ...

  10. H5实现图表和地图

    H5实现图表和地图的代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>图表和地图</title> < ...