02、策略模式(Strategy)
一、概念:
策略是为达到某一目的而采取的手段或方法,策略模式的本质是目标与手段的分离,
手段不同而最终达成的目标一致。客户只关心目标而不在意具体的实现方法,
实现方法要根据具体的环境因素而变化。
二、案例思路
用我们每天上下班的方式来展开:
我们上下班的交通方式有:
1、步行
2、骑直行车
3、地铁
4、开车
三、类图

四、代码
1、首先我们声明策略类,父类Strategy,定义为抽象类,方法也为抽象方法,便于子类进行相关的实现。
public abstract class Strategy
{
public abstract void AtWalk();
}
2、声明几个上班方式的子类继承自父类Strategy
// 1、汽车 2、步行 3、地铁
public class WalkStrategy:Strategy
{
public override void AtWalk()
{
Console.WriteLine("我是走路去上班的");
}
}
public class SubwayStrategy:Strategy
{
public override void AtWalk()
{
Console.WriteLine("我是挤地铁的");
}
}
public class CarStrateg : Strategy
{
public override void AtWalk()
{
Console.WriteLine("小康,开车上下班");
}
}
3、写出Context类上下文代码;
//山下文
public class Context
{
Strategy strategy = null;
public Context (Strategy strategy)
{
this.strategy = strategy;
}
//上下文接口
public void ContextInterface()
{
strategy.AtWalk();
}
}
4、到这一步,策略模式的核心就已经完成了,接下来就可以对策略模式进行相关的测试了;
//山下文
public class Context
{
Strategy strategy = null;
public Context (Strategy strategy)
{
this.strategy = strategy;
}
//上下文接口
public void ContextInterface()
{
strategy.AtWalk();
}
}
5、输出如图;

6、这里再扩充下,让策略模式和简单工厂进行结合
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication2
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//注意,调用的时候被指定调用了,可以自己设置一个限制条件来限制客户的输入,希望读者可以自己去探索 Context context = new Context("car");
context.ContextInterface();
Console.ReadKey();
}
}
public abstract class Strategy
{
public abstract void AtWalk();
} // 1、汽车 2、步行 3、地铁 public class WalkStrategy : Strategy
{
public override void AtWalk()
{
Console.WriteLine("我是走路去上班的");
}
}
public class SubwayStrategy : Strategy
{
public override void AtWalk()
{
Console.WriteLine("我是挤地铁的");
}
}
public class CarStrateg : Strategy
{
public override void AtWalk()
{
Console.WriteLine("小康,开车上下班");
}
}
//山下文
public class Context
{
Strategy strategy = null;
public Context(string name)
{
switch(name)
{
case "car":
strategy = new CarStrateg();
break;
case "walk":
strategy = new WalkStrategy();
break;
case "subway":
strategy = new SubwayStrategy();
break;
}
}
//上下文接口
public void ContextInterface()
{
strategy.AtWalk();
}
}
}
五、总结:
策略模式参与者:
Strategy 策略:定义所支持的算法的公共接口。Context使用这个接口来调用某个Strategy子对象定义的算法。
Strategy子对象具体策略:实现Strategy接口中的具体算法。
Context 上下文
1、 通过一个子对象来对其进行配置;
2、 维护一个对Strategy对象的引用;
3、 可定义一个接口来让Strategy访问它的数据。
六、案例推荐:
1、上班方式
2、空中飞行的东西
3、旅行的出动方式
4、彩票的出奖
5、超市的优惠方式
02、策略模式(Strategy)的更多相关文章
- 设计模式(一):“穿越火线”中的“策略模式”(Strategy Pattern)
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地 ...
- 【转】设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也常常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成 ...
- 设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型)
设计模式 ( 十八 ) 策略模式Strategy(对象行为型) 1.概述 在软件开发中也经常遇到类似的情况,实现某一个功能有多种算法或者策略,我们能够依据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完毕 ...
- 设计模式 - 策略模式(Strategy Pattern) 具体解释
策略模式(Strategy Pattern) 具体解释 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/26577879 本文版权全 ...
- HeadFirst设计模式读书笔记(1)-策略模式(Strategy Pattern)
策略模式(Strategy Pattern): 定义了了算法簇,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户端. 第一个设计原则:找出应用中可能需要变化之处,把他们独立 ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 策略模式(Strategy Pattern) 作者:webabc ...
- 反馈法学习设计模式(一)——策略模式Strategy Pattern
简介(Introduction) 之前学习Java8实战时,遇到一个很好的策略模式示例.便想着借着这个示例结合反馈式的方法来,学习策略设计模式,也以便后面反复琢磨学习. 首先我们通过练习,逐步写出符合 ...
- 策略模式 Strategy 政策Policy 行为型 设计模式(二十五)
策略模式 Strategy 与策略相关的常见词汇有:营销策略.折扣策略.教学策略.记忆策略.学习策略.... “策略”意味着分情况讨论,而不是一概而论 面对不同年龄段的人,面对不同的商品,必然将会 ...
- 策略模式-Strategy(Java实现)
策略模式-Strategy 在策略模式中,一个类(策略使用者)可以更改自己的执行策略. 比如以排序算法为例子, 多种排序算法都归属于排序算法, 但是实现的算法细节不同, 使用者可以很轻松地替换策略, ...
- [.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型)
[.net 面向对象程序设计深入](26)实战设计模式——策略模式 Strategy (行为型) 1,策略模式定义 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换.策略模 ...
随机推荐
- css去掉button点击后的蓝框
转自:http://www.inbeijing.org/archives/1139 css控制Button 按钮的点击时候出现蓝色边框的问题 添加css属性,这样在点击安按钮的时候就不会有蓝色边框了. ...
- Windows+Qt+MinGW使用gRPC
本文参考博客文章Qt gRPC 简单应用进行了亲自尝试,特此记录以下过程,为后人提供经验.我的环境:Windows10 x64需要依赖MSYS2环境(一个类Unix环境,包管理器)MSYS2 gith ...
- Telegram APIs中文介绍
Telegram APIs 我们为开发者提供了两种API,Bot API (机器人API) 允许你很轻松地用Telegram的接口创建程序,Telegram API 和DLib 允许你创建定制自己的T ...
- 【已解决】git怎么合并多个分支到主干master
git支持很多种工作流程,我们采用的一般是这样,远程创建一个主分支,本地每人创建功能分支,日常工作流程如下: 去自己的工作分支$ git checkout workbranch 工作.... 提交工作 ...
- 【DB_MySQL】MySQL日志分析
MySQL数据库常见的日志有:错误日志(log_error).慢查询日志(slow_query_log).二进制日志(bin_log).通用日志(general_log) 开启慢查询日志并分析 开启慢 ...
- URL 路由系统 + views 函数
一.URL URL配置(URLconf)就像Django 所支撑网站的目录.它的本质是URL模式以及要为该URL模式调用的视图函数之间的映射表:你就是以这种方式告诉Django,对于这个URL调用这段 ...
- super与this用法
super注意点: 1.当super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个: 2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中: 3.super和this不能同时调用构造方法: 4.super ...
- Shiro RememberMe 1.2.4 反序列化漏洞复现
目录 原理解释 环境搭建 复现过程 原理解释 Apache Shiro是一个Java安全框架,执行身份验证.授权.密码和会话管理. shiro默认使用了CookieRememberMeMana ...
- Linux用户态与内核态通信的几种方式
本文首发于我的公众号 Linux云计算网络(id: cloud_dev),专注于干货分享,号内有 10T 书籍和视频资源,后台回复「1024」即可领取,欢迎大家关注,二维码文末可以扫. Linux 用 ...
- XSS小游戏
第一关 直接在URL输入 ?name=<script>alert('xss')</script> 第二关 找源码,输入test,value值变为test,我们可以在输入框尝试x ...