[bzoj1115][POI2009]石子游戏Kam_博弈论_阶梯博弈
石子游戏 Kam bzoj-1115 POI-2009
题目大意:给定n堆石子,两个人轮流取石子。每堆石子的个数都不少于前一堆石子。每次取后也必须维持这个性质。问谁有必胜策略。
注释:$1\le cases\le 10$,$1\le n\le 1000$。
想法:我们发现,每一次取石子的个数收到限制。但是取了一堆的石子,后面那堆的石子可以取得个数就会变多。
所以我们考虑相邻两堆石子做差,就变成了经典的阶梯博弈。
阶梯博弈的结论:总SG值等于奇数阶梯的SG的异或和。
最后,附上丑陋的代码... ...
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
inline char nc() {static char *p1,*p2,buf[100000]; return (p1==p2)&&(p2=(p1=buf)+fread(buf,1,100000,stdin),p1==p2)?EOF:*p1++;}
int rd() {int x=0; char c=nc(); while(!isdigit(c)) c=nc(); while(isdigit(c)) x=(x<<3)+(x<<1)+(c^48),c=nc(); return x;}
int a[1010];
int main()
{
int cases=rd(); while(cases--)
{
int n=rd(); for(int i=1;i<=n;i++) a[i]=rd();
int ans=0; for(int i=n;i>0;i-=2) ans^=(a[i]-a[i-1]);
if(ans) puts("TAK");
else puts("NIE");
}
}
小结:博弈论的题目,就是抓住SG定理和最基本的分析。最重要的还是对一些经典博弈问题的掌握程度。
[bzoj1115][POI2009]石子游戏Kam_博弈论_阶梯博弈的更多相关文章
- [BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam解题报告|阶梯博弈
有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. 首先 ...
- BZOJ_1115_[POI2009]石子游戏Kam_博弈论
BZOJ_1115_[POI2009]石子游戏Kam_博弈论 Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子 ...
- BZOJ1115:[POI2009]石子游戏Kam(博弈论)
挺水的 听说是阶梯nim和,就去看了一下,然后就会了= = 观察题目,发现拿第i堆棋子k个造成的影响就是第i+1堆棋子能多拿k个 可以把模型转化为,有n堆石子,每次从某一堆拿一个石子,放在下一堆中,不 ...
- bzoj 1115: [POI2009]石子游戏Kam -- 博弈论
1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前 ...
- 【博弈论】bzoj1115 [POI2009]石子游戏Kam
差分后与阶梯博弈很类似. #include<cstdio> using namespace std; int n,T,a[1001],ans; int main() { scanf(&qu ...
- BZOJ1115 [POI2009]石子游戏Kam 【博弈论——阶梯游戏】
题目 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. ...
- BZOJ1115[POI2009]石子游戏——阶梯Nim游戏
题目描述 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必 ...
- bzoj1115: [POI2009]石子游戏Kam
Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏 ...
- 【BZOJ1115】[POI2009]石子游戏Kam 阶梯博弈
[BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要 ...
随机推荐
- 下载tortoisegit
https://download.tortoisegit.org/tgit/ 藏经阁技术资料分享群二维码
- 397 Integer Replacement 整数替换
给定一个正整数 n,你可以做如下操作:1. 如果 n 是偶数,则用 n / 2替换 n.2. 如果 n 是奇数,则可以用 n + 1或n - 1替换 n.n 变为 1 所需的最小替换次数是多少?示例 ...
- Vue组件之间通信的三种方式
最近在看梁颠编著的<Vue.js实战>一书,感觉颇有收获,特此记录一些比价实用的技巧. 组件是MVVM框架的核心设计思想,将各功能点组件化更利于我们在项目中复用,这类似于我们服务端面向对象 ...
- .net 反射初体验
一.获取对象中的所有属性 Type是.net定义的一个反射的类.通过反射获取到对象的所有属性,然后根据属性获取对象对应属性所对应的值. 使用PropertyInfo,请引用命名空间using Syst ...
- Http请求1
package Test; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.URISynta ...
- PostgreSQL 流复制+高可用
QA PgPool-II 同步 Postgresql X1 服务器准备 192.168.59.121 PostgreSQL10 192.168.59.120 PGPool-II 3.7 X2 安装Po ...
- Python基础:基本数据类型
python基本标准6类数据类型:Number数字, String字符串, List列表,Tuple元组,Set集合,Dictionary字典 不可变数据3个(Number数字,String字符串,T ...
- C# 面向对象之类和方法
一.新建一个类,用来存放属性和方法( 属性和方法写在同一个类中). 先新建一个类: using System; using System.Collections.Generic; using Syst ...
- 【译】x86程序员手册24-第7章 多任务
Chapter 7 Multitasking 多任务 To provide efficient, protected multitasking, the 80386 employs several s ...
- Knockout 实例
定义见:http://baike.baidu.com/item/Knockout/18611883#viewPageContent 此处仅列举一个小例子 <p> <select da ...