CCShaky3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);

   //创建一个3D晃动的效果

CCShakyTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);

   //创建一个3D瓷砖晃动的效果

CCShatteredTiles3D::create(时间,晃动网格大小,晃动范围,Z轴是否晃动);

   //创建一个3D破碎瓷砖特效

CCWaves::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅,是否水平波动,是否垂直波动);

   //创建一个波动特效

CCWaves3D::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅);

   //创建一个3D波动效果

CCWavesTiles3D::create(时间,晃动网格大小,波动速度,振幅);

   //创建一个3D瓷砖波动效果

CCFlipX3D::create(时间);

   //创建一个X轴3D反转特效

CCFlipY3D::create(时间);

   //创建一个Y轴3D反转特效

CCLens3D::create(时间,网格大小,圆心坐标,圆半径);

   //创建凸透镜特效

CCRipple3D::create(时间,网格大小,坐标,半径,速度,振幅);

   //创建一个3D水波特效

CCLiquid::create(时间,网格大小,速度,振幅);

   //创建一个液体特效

CCTwirl::create(时间,网格大小,坐标,扭曲次数,振幅);

   //创建一个扭曲特效

CCShuffleTiles::create(时间,网格大小,随机数);

   //瓷砖洗牌特效

CCFadeOut::create(时间);

   //慢慢消失

CCFadeOutBLTiles::create(时间,网格大小);

   //从右上到左下部落格消失。

CCFadeOutTRTiles::create(时间,网格大小);

   //从左下到右上部落格消失。

CCFadeOutDownTiles::create(时间,网格大小);

   //从上到下折叠消失

CCFadeOutUpTiles::create(时间,网格大小);

   //从下到上折叠消失

CCFadeIn::create(时间);

   //慢慢出现

CCTurnOffTiles::create(时间,网格大小,随机数);

   //方块消失

CCJumpTiles3D::create(时间,网格大小,次数,振幅);

   //方格跳动

CCSplitRows::create(时间,行数);

   //多行消失特效(水平)

CCSplitCols::create(时间,行数);

   //多行消失特效(垂直)

CCPageTurn3D::create(时间,网格大小);

   //3D翻页效果

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