代码如下:

         bool RotateDelta(Vector3 direction)
{
direction.y = ;
if (direction == Vector3.zero)
return true;
if (transform.forward == direction)
return true; Quaternion target = Quaternion.LookRotation(direction);
float angle = Quaternion.Angle(target, transform.rotation);
float t = Mathf.Clamp01(720f * Time.deltaTime / angle);
transform.rotation = Quaternion.Lerp(transform.rotation, target, t);
return t == ;
}

转载请注明出处:https://www.cnblogs.com/jietian331/p/11017997.html

Unity 之旋转的更多相关文章

  1. [转]Unity 3D旋转矢量方向及二维平面基于一点选择另一点(Rotate a Vector3 direction & Rotate a point about another point in 2D )

    http://specialwolf.blog.163.com/blog/static/124466832201301332432766/ ****************************** ...

  2. unity 对象旋转,自转

    1.对象具体的围绕哪个轴旋转,对应的设置值: transform.Rotate(new Vector3(1,0,0));  //绕x轴旋转    //默认是物体围绕世界坐标的XYZ轴旋转,即物体绕着世 ...

  3. Unity 摄像机旋转初探

    接触打飞机的游戏时都会碰见把摄像机绕 x 轴顺时针旋转 90°形成俯瞰的视角的去看飞船.也没有多想,就感觉是坐标系绕 x 轴旋转 90°完事了.但是昨天用手比划发一下发现不对.我就想这样的话绕 x 轴 ...

  4. Blender模型导入进Unity,旋转缩放的调整

    Blender跟Unity的XYZ轴不同的原因,导致Blender模型导入Unity之后会发生模型朝向不对. 请先看看下边这个情况: 首先,Blender物体模式下,对模型进行 旋转 缩放,将会在右边 ...

  5. Unity的旋转-四元数,欧拉角用法简介

    当初弄不明白旋转..居然找不到资料四元数应该用轴角相乘...后来自己摸明白了 通过两种旋转的配合,可以告别世界空间和本地空间矩阵转换了,大大提升效率. 每个轴相乘即可,可以任意轴,无限乘.无万向节锁问 ...

  6. unity的旋转

    绕着一个点旋转 : transform.RotateAround(Vector3.zero, Vector3.up, speed* Time.deltaTime ); 第一个参数,点的位置.第二个参数 ...

  7. Unity 物体旋转会发生变形

    当游戏对象的 "父物体们" 有一个是缩放的,也就是Scale不是(1,1,1)的时候,旋转这个游戏对象它就会出现变形的现象.

  8. unity 角色旋转

    using UnityEngine; using System.Collections; public class Triangle : MonoBehaviour { public float sp ...

  9. Unity 逐步旋转

    npc.transform.rotation = Quaternion.Slerp(npc.transform.rotation, Quaternion.LookRotation(moveDir), ...

  10. Unity 360 旋转 缩放

    using UnityEngine; using System.Collections; public class SandR : MonoBehaviour { public GameObject ...

随机推荐

  1. 【Dart学习】-- Dart之注释

    Dart支持三种注释类型: 单行注释,多行注释,文档注释. 单行注释单行注释以//开头,从//开始到一行结束的所有内容都会被Dart编译器忽略,示例代码如下: main(){ //打印输出 print ...

  2. delphi 调用js脚本

    function ExecScript(Code,Lang,Func:string):string; var script:OleVariant; begin script:=CreateOleObj ...

  3. SP8222 NSUBSTR - Substrings(后缀自动机+dp)

    传送门 解题思路 首先建出\(sam\),然后把\(siz\)集合通过拓扑排序算出来.对于每个点只更新它的\(maxlen\),然后再从大到小\(dp\)一次就行了.因为\(f[maxlen-1]&g ...

  4. docker核心技术(2)

    鸟瞰容器生态系统 一谈到容器,大家都会想到 Docker. Docker 现在几乎是容器的代名词.确实,是 Docker 将容器技术发扬光大.同时,大家也需要知道围绕 Docker 还有一个生态系统. ...

  5. [Luogu P4178]Tree 题解(点分治+平衡树)

    题目大意 给定一棵树,边带权,问有多少点对满足二者间距离$\leq K$,$n \leq 40000$. 题解 点分治专题首杀!$Jackpot!$ (本来看着题意比较简单想捡个软柿子捏,结果手断了… ...

  6. CentOS 搭建dns服务器 解析任意域名

    DNS服务器IP地址:192.168.1.219 服务器版本:centos6.6一:软件安装 [root@localhost ~]# yum -y install bind* 二:修改主配置文件 [r ...

  7. 十、 shell基础

    shell的表现形式: history -c 清空历史命令(清空缓存;默认:1000条) -w 将缓存中的历史命令保存到配置文件中 ~/.bash_history 永久保存历史命令(默认:1000条) ...

  8. delphi文件后缀全解

    delphi文件后缀全解 1. 项目文件(.dpr):Delphi项目文件,用于保存窗体.单元等的信息,以及程序运行的初始化代码等,这种文件实际上包含了Pascal源代码. 2. 单元文件(.pas) ...

  9. MS Sql添加描述信息 及其他信息

    --查询某个表的描述 SELECT * FROM fn_listextendedproperty (NULL, 'user', 'dbo', 'table', '(表名)',NULL, NULL) - ...

  10. 新建一个servlet类,继承HttpServlet,但是无法导入HttpServlet包

    描述: 原因:缺少tomcat的libraries(HttpServlet对应位置在tomcat的lib中====) 解决: 1. 2. 3. 4.