如上图,本来是采样original texture coordinates点的颜色,其实却采样了correcter texture coordinates点的颜色。

而且会随着视线的不同看到凹凸程度变化。

1. 除了颜色贴图和法线贴图外,还要提供高度图。 并在计算时候将高度图限制在【0-1】的取值范围。

2.纹理坐标的偏移计算需要在切线空间中进行。将用到的坐标,视线等转换到切线空间。

3计算距离:视线和height=1,和height=0交点的距离。 这便是下面用的采样的最长的长度,起点是height=1与视点的交点(也是该mesh的坐标点)。 求这段距离

4.求视线和高度图的交点,一般是采取采样固定距离的方法,当找到第一个小于高度图的的采样点就当做交点. 如上图的correcter texture coordinates

5.得到交点的纹理坐标的偏移。 采取改点的颜色。

6.交点和光源连线上采样看看是否有遮挡,这样还可以计算出自阴影。

一篇详细讲解的文章

http://www.gamedev.net/page/resources/_/technical/graphics-programming-and-theory/a-closer-look-at-parallax-occlusion-mapping-r3262

Parallax Occlusion Mapping的更多相关文章

  1. Parallax Occlusion Mapping in GLSL [转]

    http://www.sunandblackcat.com/tipFullView.php?topicid=28   This lesson shows how to implement differ ...

  2. 在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping)

    在 OpenGL ES 2.0 上实现视差贴图(Parallax Mapping) 视差贴图 最近一直在研究如何在我的 iPad 2(只支持 OpenGL ES 2.0, 不支持 3.0) 上实现 视 ...

  3. Parallax Mapping

    [Parallax Mapping] Parallax mapping belongs to the family of displacement mapping techniques that di ...

  4. VR制作的规格分析

    因为UE4的演示资源更丰富一些,我这边把UE4的有代表性的演示都跑了一遍,同时也通过Rift确认效果,和里面的资源制作方式.   首先,UE4是基于物理渲染的引擎,大部分都是偏向图像真实的.使用的材质 ...

  5. Game Engine Architecture 10

    [Game Engine Architecture 10] 1.Full-Screen Antialiasing (FSAA) also known as super-sampled antialia ...

  6. OpenGL核心之视差映射

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人.IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑.畅销书作者;已出版书籍:<手把手教你¯的纹理坐标偏移T3来对fragment的纹理坐标进行位移.你能够看到随着深度 ...

  7. UV贴图类型

      凹凸贴图Bump Map.法线贴图Normal Map.高度贴图Height map.漫反射贴图Diffuse Map.高光贴图Specular Map.AO贴图Ambient Occlusion ...

  8. Unity内置的shader include files

    Unity内置的shader include files:这些文件都以.cninc结尾, HLSLSupport.cginc:自动包含,一些跨平台编译相关的宏和定义. UnityShaderVaria ...

  9. Level Of Detail

    [Level Of Detail] LOD0离摄像机最近,LODN离摄像机最远.LOD Group组件的用法是,将此组件挂在根节点上,然后每一个LOD挂同样多的Renderer(通常是子对象). At ...

随机推荐

  1. DirectShow建立一个视频捕捉程序

    DirectShow 提供了用应用程序从适当的硬件中捕捉和预览音/视频的能力.数据源包括:VCR,camera,TV tuner,microphone,或其他的数据源.一个应用程序可以立刻显示捕捉的数 ...

  2. 2014-LAMP兄弟连视频下载地址汇总

    linux 兄弟连2014年新版Linux视频教程百度网盘下载 http://pan.baidu.com/s/1kTsjVfx http://pan.baidu.com/s/1sjJf2OX 兄弟连2 ...

  3. TCP/IP详解学习笔记(3)-IP协议,ARP协议,RARP协议

    把这三个协议放到一起学习是因为这三个协议处于同一层,ARP协议用来找到目标主机的Ethernet网卡Mac地址,IP则承载要发送的消息.数据链路层可以从ARP得到数据的传送信息,而从IP得到要传输的数 ...

  4. TCP/IP详解学习笔记(12)-TCP的超时与重传

    超时重传是TCP协议保证数据可靠性的另一个重要机制,其原理是在发送某一个数据以后就开启一个计时器,在一定时间内如果没有得到发送的数据报的ACK报文,那么就重新发送数据,直到发送成功为止. 1.超时 超 ...

  5. T-SQL查询进阶-10分钟理解游标

    转:http://www.cnblogs.com/CareySon/archive/2011/11/01/2231381.html 概述 游标是邪恶的! 在关系数据库中,我们对于查询的思考是面向集合的 ...

  6. C# Code for Downloading Stock Symbols z

    http://www.jarloo.com/download-stock-symbols/ If your using C# you can easily get the XML data using ...

  7. Android ViewPager欢迎页+引导页+进入首页

    import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.SharedPreferences ...

  8. CGAffineTransformScale

    [UIViewbeginAnimations:nilcontext:nil]; [UIViewsetAnimationDuration:0.5]; _imgView.transform = CGAff ...

  9. Selenium IDE测试创建

    Selenium IDE 测试创建 涉及使用IDE Selenium创建测试,如下面的步骤 记录和测试添加命令 保存测试记录 保存测试程序 执行测试记录 在测试中记录和添加命令 为了演示目的,我们将利 ...

  10. 【和我一起学python吧】Python安装、配置图文详解

     Python安装.配置图文详解 目录: 一. Python简介 二. 安装python 1. 在windows下安装 2. 在Linux下安装 三. 在windows下配置python集成开发环境( ...