layout()

如果你将滑动后的目标位置的坐标传递给layout(),这样子就会把view的位置给重新布置了一下,在视觉上就是view的一个滑动的效果。

public class DragView extends View{
private int lastX;
private int lastY; public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY;
//调用layout方法来重新放置它的位置
layout(getLeft()+offX, getTop()+offY,
getRight()+offX , getBottom()+offY);
break;
}
return true;
}
}

offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom()

其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY;
offsetLeftAndRight(offX);
offsetTopAndBottom(offY);
break;
}
return true;
}

LayoutParams

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY;
ViewGroup.MarginLayoutParams mlp =
(MarginLayoutParams) getLayoutParams();
mlp.leftMargin = getLeft()+offX;
mlp.topMargin = getTop()+offY;
setLayoutParams(mlp);
break;
}
return true;
}

scrollTo() scrollBy()

sceollTo(x,y)传入的应该是移动的终点坐标

scrollBy(dx,dy)传入的是移动的增量。

通过scrollBy传入的值应该是你需要的那个增量的相反数!

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY;
((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
break;
}
return true;
}

Scroller

步骤一:

​ 初始化Scroller对象,即mScroller = new Scroller(context)

步骤二:

​ 重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。可以复制下面的末模板代码:

public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if(mScroller.computeScrollOffset()){
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
}
invalidate();//必须要调用
}

步骤三:

开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法如下:

startScroll(int startX,int startY, int dx,int dy,int duration)

startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy)

需要说明的是:

  1. computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。
  2. getCurrY()以及getCurrX()获得的是当前的滑动坐标。
  3. 最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。
  4. 在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!
public class DragView extends View{

    private int lastX;
private int lastY;
private Scroller mScroller; public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScroller = new Scroller(context);
} public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY;
View viewGroup = (View) getParent();
((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
View viewGroup = (View) getParent();
//开启滑动,让其回到原点
mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
viewGroup.getScrollY(),
-viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY());
break;
}
return true;
}
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if(mScroller.computeScrollOffset()) {
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
mScroller.getCurrY());
}
invalidate();//必须要调用
}
}

详细:《Android -- Scrollerhttp://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4472340.html

ViewDragHelper

ViewDragHelper可以看这篇文章:《Android -- ViewDragHelperhttp://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4945052.html

我是天王盖地虎的分割线

参考:http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4985053.html

Android -- View移动的六种方法的更多相关文章

  1. Android View体系(二)实现View滑动的六种方法

    1.View的滑动简介 View的滑动是Android实现自定义控件的基础,同时在开发中我们也难免会遇到View的滑动的处理.其实不管是那种滑动的方式基本思想都是类似的:当触摸事件传到View时,系统 ...

  2. android中实现view可以滑动的六种方法续篇(二)

    承接上一篇,上一篇中讲解了实现滑动的第五种方法,如果你还没读过,可点击下面链接: http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4985482.html 这篇文章现在来 ...

  3. Android View体系(四)从源码解析Scroller

    在Android View体系(二)实现View滑动的六种方法这篇文章中我们讲到了用Scroller来实现View的滑动,所以这篇文章我们就不介绍Scroller是如何使用的了,本篇就从源码来分析下S ...

  4. Android View体系(三)属性动画

    上一篇文章讲了View滑动的六种方法,其中一种是使用动画,这篇文章我们来讲一讲动画的其中一种:属性动画. 1.android视图动画和属性动画 视图动画我们都了解,它提供了AlphaAnimation ...

  5. Android View体系(八)从源代码解析View的layout和draw流程

    相关文章 Android View体系(一)视图坐标系 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法 Android View体系(三)属性动画 Android View体系(四)从源 ...

  6. Android View体系(十)自定义组合控件

    相关文章 Android View体系(一)视图坐标系 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法 Android View体系(三)属性动画 Android View体系(四)从源 ...

  7. Android View体系(九)自定义View

    相关文章 Android View体系(一)视图坐标系 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法 Android View体系(三)属性动画 Android View体系(四)从源 ...

  8. 关于android.view.WindowLeaked(窗体泄露)的解决方案

    虽然是小问题一个,但也困扰了我一段时间,现在记下来,给自己做个备忘,也可以给其他人一个参考 view plaincopy to clipboardprint? 01-08 01:49:27.874:  ...

  9. android中实现view可以滑动的六种方法

    在android开发中,经常会遇到一个view需要它能够支持滑动的需求.今天就来总结实现其滑动的六种方法.其实每一种方法的 思路都是一样的,即:监听手势触摸的坐标来实现view坐标的变化,从而实现vi ...

随机推荐

  1. 【英文版本】Android开源项目分类汇总

    Action Bars ActionBarSherlock Extended ActionBar FadingActionBar GlassActionBar v7 appcompat library ...

  2. 单例(Singleton)模式

    最简单的单例「饿汉式」  public class Singleton{ private static Singleton instance=new Singleton();    //other f ...

  3. CSS之旅——第二站 如何更深入的理解各种选择器

    上篇我们说了为什么要使用css,这篇我们就从选择器说起,大家都知道浏览器会把远端过来的html解析成dom模型,有了dom模型,html就变成 了xml格式,否则的话就是一堆“杂乱无章”的string ...

  4. Javascript之旅——第三站:几个需要注意的运算符

    平时写惯了C#,所以会觉得什么样的运算符就应该做什么样的运算,但是有一天你的习惯被其他语言颠覆了,不知道是不是有一股强大的好奇 心,刚好在js中,我的这种习惯就被颠覆了,下面就看看哪些运算符颠覆了我的 ...

  5. 关于tempdb的一些注意事项

    由于数据库的文件的位置对于I/O性能如此重要,以至于在创建主数据文件的文职时,需要考虑tempdb性能对系统性的影响,因为它是最动态的数据库,速度还需要最快. 组成:有主数据文件和日志文件组成.从sq ...

  6. Python运算符,python入门到精通[五]

    运算符用于执行程序代码运算,会针对一个以上操作数项目来进行运算.例如:2+3,其操作数是2和3,而运算符则是“+”.在计算器语言中运算符大致可以分为5种类型:算术运算符.连接运算符.关系运算符.赋值运 ...

  7. Python标准库(1) — itertools模块

    简介 官方描述:Functional tools for creating and using iterators.即用于创建高效迭代器的函数. itertools.chain(*iterable) ...

  8. Java synchronized同步 各方式略解

    近段为了实现一个功能,在树结构中,修改某个节点名称时,需要同时修改这个节点所有子节点的节点全路径属性字段(类似"父父节点名称/父节点名称/子节点名称/子子节点名称"的构造).因为在 ...

  9. Activiti之 Exclusive Gateway

    一.Exclusive Gateway Exclusive Gateway(也称为XOR网关或更多技术基于数据的排他网关)经常用做决定流程的流转方向.当流程到达该网关的时候,所有的流出序列流到按照已定 ...

  10. mongodb的备份

    转载请附原文链接:http://www.cnblogs.com/wingsless/p/5672057.html mongodb现在为止还是没有像XtraBackup这样好用的备份工具,因此一般来说会 ...