layout()

如果你将滑动后的目标位置的坐标传递给layout(),这样子就会把view的位置给重新布置了一下,在视觉上就是view的一个滑动的效果。

public class DragView extends View{
private int lastX;
private int lastY; public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
} public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { //获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY;
//调用layout方法来重新放置它的位置
layout(getLeft()+offX, getTop()+offY,
getRight()+offX , getBottom()+offY);
break;
}
return true;
}
}

offsetLeftAndRight() offsetTopAndBottom()

其实这两个方法分别是对左右移动和上下移动的封装,传入的就是偏移量

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY;
offsetLeftAndRight(offX);
offsetTopAndBottom(offY);
break;
}
return true;
}

LayoutParams

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY;
ViewGroup.MarginLayoutParams mlp =
(MarginLayoutParams) getLayoutParams();
mlp.leftMargin = getLeft()+offX;
mlp.topMargin = getTop()+offY;
setLayoutParams(mlp);
break;
}
return true;
}

scrollTo() scrollBy()

sceollTo(x,y)传入的应该是移动的终点坐标

scrollBy(dx,dy)传入的是移动的增量。

通过scrollBy传入的值应该是你需要的那个增量的相反数!

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY(); switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY;
((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
break;
}
return true;
}

Scroller

步骤一:

​ 初始化Scroller对象,即mScroller = new Scroller(context)

步骤二:

​ 重写computeScroll()方法,实现模拟滑动。可以复制下面的末模板代码:

public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if(mScroller.computeScrollOffset()){
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),mScroller.getCurrY());
}
invalidate();//必须要调用
}

步骤三:

开启模拟过程,在合适的地方(一般都在move中)startScroll方法。它有两个重载方法如下:

startScroll(int startX,int startY, int dx,int dy,int duration)

startScroll(int startX,int startY,int dx,int dy)

需要说明的是:

  1. computeScrollOffset方法用来判断是否完成了整个滑动,返回为true,则说明没有完成,否则则完成滑动。
  2. getCurrY()以及getCurrX()获得的是当前的滑动坐标。
  3. 最后必须要用invalidate方法来刷新。因为computeScroll方法不会自动调用,是在draw方法中被调用的。所以必须使用invalidate刷新,就会调用draw方法,自然就会调用computeScroll方法了。这样子就会实现循环调用。
  4. 在startScroll中,偏移量跟使用scrollBy方法中的偏移量用法是一样的,即也必须填写你实际想要移动距离的相反数。也就是你实际想让它偏移一个正值,这里就填写它相应的负值,如果想偏移一个负值,这里就填写相应的正值!
public class DragView extends View{

    private int lastX;
private int lastY;
private Scroller mScroller; public DragView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
mScroller = new Scroller(context);
} public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//获取到手指处的横坐标和纵坐标
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
switch(event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
lastX = x;
lastY = y;
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
//计算移动的距离
int offX = x - lastX;
int offY = y - lastY;
View viewGroup = (View) getParent();
((View) getParent()).scrollBy(-offX,- offY);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
View viewGroup = (View) getParent();
//开启滑动,让其回到原点
mScroller.startScroll(viewGroup.getScrollX(),
viewGroup.getScrollY(),
-viewGroup.getScrollX() ,-viewGroup.getScrollY());
break;
}
return true;
}
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if(mScroller.computeScrollOffset()) {
((View)getParent()).scrollTo(mScroller.getCurrX(),
mScroller.getCurrY());
}
invalidate();//必须要调用
}
}

详细:《Android -- Scrollerhttp://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4472340.html

ViewDragHelper

ViewDragHelper可以看这篇文章:《Android -- ViewDragHelperhttp://www.cnblogs.com/yydcdut/p/4945052.html

我是天王盖地虎的分割线

参考:http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4985053.html

Android -- View移动的六种方法的更多相关文章

  1. Android View体系(二)实现View滑动的六种方法

    1.View的滑动简介 View的滑动是Android实现自定义控件的基础,同时在开发中我们也难免会遇到View的滑动的处理.其实不管是那种滑动的方式基本思想都是类似的:当触摸事件传到View时,系统 ...

  2. android中实现view可以滑动的六种方法续篇(二)

    承接上一篇,上一篇中讲解了实现滑动的第五种方法,如果你还没读过,可点击下面链接: http://www.cnblogs.com/fuly550871915/p/4985482.html 这篇文章现在来 ...

  3. Android View体系(四)从源码解析Scroller

    在Android View体系(二)实现View滑动的六种方法这篇文章中我们讲到了用Scroller来实现View的滑动,所以这篇文章我们就不介绍Scroller是如何使用的了,本篇就从源码来分析下S ...

  4. Android View体系(三)属性动画

    上一篇文章讲了View滑动的六种方法,其中一种是使用动画,这篇文章我们来讲一讲动画的其中一种:属性动画. 1.android视图动画和属性动画 视图动画我们都了解,它提供了AlphaAnimation ...

  5. Android View体系(八)从源代码解析View的layout和draw流程

    相关文章 Android View体系(一)视图坐标系 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法 Android View体系(三)属性动画 Android View体系(四)从源 ...

  6. Android View体系(十)自定义组合控件

    相关文章 Android View体系(一)视图坐标系 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法 Android View体系(三)属性动画 Android View体系(四)从源 ...

  7. Android View体系(九)自定义View

    相关文章 Android View体系(一)视图坐标系 Android View体系(二)实现View滑动的六种方法 Android View体系(三)属性动画 Android View体系(四)从源 ...

  8. 关于android.view.WindowLeaked(窗体泄露)的解决方案

    虽然是小问题一个,但也困扰了我一段时间,现在记下来,给自己做个备忘,也可以给其他人一个参考 view plaincopy to clipboardprint? 01-08 01:49:27.874:  ...

  9. android中实现view可以滑动的六种方法

    在android开发中,经常会遇到一个view需要它能够支持滑动的需求.今天就来总结实现其滑动的六种方法.其实每一种方法的 思路都是一样的,即:监听手势触摸的坐标来实现view坐标的变化,从而实现vi ...

随机推荐

  1. oracle 分析函数的使用(1)

    LISTAGG(columnName,'拼接符') WITHIN GROUP(ORDER BY clause) --order by 子句决定拼接内容的顺序 LISTAGG(columnName,'' ...

  2. maven 安装alipay-sdk包到本地及远程仓库

    安装到本地:mvn install:install-file -DgroupId=com.alipay -DartifactId=sdk-Java -Dversion=*** -Dpackaging= ...

  3. Java对象的序列化

    1.概念 序列化:把Java对象转换为字节序列的过程. 反序列化:把字节序列恢复为Java对象的过程. 2.用途 对象的序列化主要有两种用途: 1) 把对象的字节序列永久地保存到硬盘上,通常存放在一个 ...

  4. 地图编辑器V1

    功能:1. 拖放地图元素至地图编辑器中2. 可设置参考图3. 背景图可平铺,中央,左上角等放置4. 地图上的元素可旋转,可删除,可拖动5. 保存地图数据时同时生成XML格式的地图信息 -------- ...

  5. hdu Dylans loves tree [LCA] (树链剖分)

    Dylans loves tree view code#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000") #includ ...

  6. 三:shell运算符

    1:declare命令 shell默认是字符串型        如果需要加减乘除,需要定义为整型declare命令:改变默认变量的类型decalre [+/-] [选项]  变量名      -给变量 ...

  7. 学习OpenStack之 (2):Cinder LVM 配置

    0.背景 OpenStack 中的实例是不能持久化的,cinder服务重启,实例消失.如果需要挂载 volume,需要在 volume 中实现持久化.Cinder提供持久的块存储,目前仅供给虚拟机挂载 ...

  8. Windows Azure HDInsight 使用技巧

    Windows Azure HDInsight是一个面向大数据的PaaS服务,是PaaS版本的Hadoop.HDInsight是微软与Hortonworks合作的产物.可以理解为Hortonworks ...

  9. 了解 Office 365

    Office 2016刚刚发布,那么Office 2016和Office 365是什么关系呢?通过Office 365与传统Office套件的对比,我们可以更好地理解SaaS的本质.SaaS的商业模式 ...

  10. C++/C#互调步骤

    一.C#调用C++ dll步骤(只能导出方法):  * 1. c++建立空项目->源文件文件夹中添加cpp文件和函数  * 2. c++属性设置中,配置类型设置为动态库dll,公共语言运行时支持 ...