UVA 11800 Determine the Shape --凸包第一题
题意: 给四个点,判断四边形的形状。可能是正方形,矩形,菱形,平行四边形,梯形或普通四边形。
解法: 开始还在纠结怎么将四个点按序排好,如果直接处理的话,有点麻烦,原来凸包就可搞,直接求个凸包,然后点就自动按逆时针排好了,然后就判断就可以了,判断依据题目下面有,主要是用到点积和叉积,判断垂直用点积,判断平行用叉积。
代码:
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cmath>
#include <algorithm>
#define eps 1e-8
using namespace std; struct Point{
double x,y;
Point(double x=, double y=):x(x),y(y) {}
void input() { scanf("%lf%lf",&x,&y); }
};
typedef Point Vector;
struct Circle{
Point c;
double r;
Circle(){}
Circle(Point c,double r):c(c),r(r) {}
Point point(double a) { return Point(c.x + cos(a)*r, c.y + sin(a)*r); }
void input() { scanf("%lf%lf%lf",&c.x,&c.y,&r); }
};
struct Line{
Point p;
Vector v;
double ang;
Line(){}
Line(Point p, Vector v):p(p),v(v) { ang = atan2(v.y,v.x); }
Point point(double t) { return Point(p.x + t*v.x, p.y + t*v.y); }
bool operator < (const Line &L)const { return ang < L.ang; }
};
int dcmp(double x) {
if(x < -eps) return -;
if(x > eps) return ;
return ;
}
template <class T> T sqr(T x) { return x * x;}
Vector operator + (Vector A, Vector B) { return Vector(A.x + B.x, A.y + B.y); }
Vector operator - (Vector A, Vector B) { return Vector(A.x - B.x, A.y - B.y); }
Vector operator * (Vector A, double p) { return Vector(A.x*p, A.y*p); }
Vector operator / (Vector A, double p) { return Vector(A.x/p, A.y/p); }
bool operator < (const Point& a, const Point& b) { return a.x < b.x || (a.x == b.x && a.y < b.y); }
bool operator >= (const Point& a, const Point& b) { return a.x >= b.x && a.y >= b.y; }
bool operator <= (const Point& a, const Point& b) { return a.x <= b.x && a.y <= b.y; }
bool operator == (const Point& a, const Point& b) { return dcmp(a.x-b.x) == && dcmp(a.y-b.y) == ; }
double Dot(Vector A, Vector B) { return A.x*B.x + A.y*B.y; }
double Length(Vector A) { return sqrt(Dot(A, A)); }
double Angle(Vector A, Vector B) { return acos(Dot(A, B) / Length(A) / Length(B)); }
double Cross(Vector A, Vector B) { return A.x*B.y - A.y*B.x; }
Vector VectorUnit(Vector x){ return x / Length(x);}
Vector Normal(Vector x) { return Point(-x.y, x.x) / Length(x);}
double angle(Vector v) { return atan2(v.y, v.x); }
int ConvexHull(Point* p, int n, Point* ch)
{
sort(p,p+n);
int m = ;
for(int i=;i<n;i++) {
while(m > && Cross(ch[m-]-ch[m-], p[i]-ch[m-]) <= ) m--;
ch[m++] = p[i];
}
int k = m;
for(int i=n-;i>=;i--) {
while(m > k && Cross(ch[m-]-ch[m-], p[i]-ch[m-]) <= ) m--;
ch[m++] = p[i];
}
if(n > ) m--;
return m;
} //data segment
Point p[],ch[];
Point A,B,C,D;
//data ends int main()
{
int t,n,i,cs = ;
scanf("%d",&t);
while(t--)
{
for(i=;i<;i++) p[i].input();
printf("Case %d: ",cs++);
int m = ConvexHull(p,,ch);
if(m < ) { puts("Ordinary Quadrilateral"); continue; }
A = ch[], B = ch[], C = ch[], D = ch[]; if(dcmp(Dot(B-A,D-A)) == && dcmp(Dot(B-A,C-B)) == && dcmp(Dot(C-B,C-D)) == && dcmp(Dot(D-C,D-A)) ==
&& dcmp(Length(B-A)-Length(C-B)) == && dcmp(Length(C-B)-Length(D-C)) == && dcmp(Length(C-D)-Length(A-D)) == )
puts("Square");
else if(dcmp(Dot(B-A,D-A)) == && dcmp(Dot(B-A,C-B)) == && dcmp(Dot(C-B,C-D)) == && dcmp(Dot(D-C,D-A)) ==
&& dcmp(Length(A-D)-Length(C-B)) == && dcmp(Length(A-B)-Length(C-D)) == )
puts("Rectangle");
else if(dcmp(Length(B-A)-Length(C-B)) == && dcmp(Length(C-B)-Length(D-C)) == && dcmp(Length(C-D)-Length(A-D)) == )
puts("Rhombus");
else if(dcmp(Length(A-D)-Length(B-C)) == && dcmp(Length(A-B)-Length(C-D)) == )
puts("Parallelogram");
else if(dcmp(Cross(B-C,D-A)) == || dcmp(Cross(B-A,D-C)) == )
puts("Trapezium");
else
puts("Ordinary Quadrilateral");
}
return ;
}
UVA 11800 Determine the Shape --凸包第一题的更多相关文章
- uva 11800 Determine the Shape
vjudge上题目链接:Determine the Shape 第二道独自 A 出的计算几何水题,题意就是给你四个点,让你判断它是哪种四边形:正方形.矩形.菱形.平行四边形.梯形 or 普通四边形. ...
- 简单几何(四边形形状) UVA 11800 Determine the Shape
题目传送门 题意:给了四个点,判断能构成什么图形,有优先规则 分析:正方形和矩形按照点积为0和长度判断,菱形和平行四边形按向量相等和长度判断,梯形按照叉积为0判平行.因为四个点是任意给出的,首先要进行 ...
- UVA 11800 - Determine the Shape 几何
http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&page=show_problem&p ...
- hdu 1348 Wall(凸包模板题)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1348 Wall Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) M ...
- [算法 笔记]2014年去哪儿网 开发笔试(续)第一题BUG修正
上一篇的blog地址为:http://www.cnblogs.com/life91/p/3313868.html 这几天又参加了一个家公司的笔试题,在最后的编程题中竟然出现了去哪儿网开发的第一题,也就 ...
- 《学习OpenCV》练习题第五章第一题ab
这道题是载入一幅带有有趣纹理的图像并用不同的模板(窗口,核)大小做高斯模糊(高斯平滑),然后比较用5*5大小的窗口平滑图像两次和用11*11大小的窗口平滑图像一次是否接近相同. 先说下我的做法,a部分 ...
- 《学习OpenCV》练习题第四章第一题b&c
#include <highgui.h> #include <cv.h> #pragma comment (lib,"opencv_calib3d231d.lib&q ...
- 《学习OpenCV》练习题第四章第一题a
#include <highgui.h> #include <cv.h> #pragma comment (lib,"opencv_calib3d231d.lib&q ...
- Google Code Jam 第一题
通过的第一题,留做纪念,呵呵,非常简单,Africa 2010, Qualification Round: Store Credit. #include <stdio.h> #includ ...
随机推荐
- 请使用java来构造和遍历二叉树?
[分析] 二叉树的结构:根节点.左子树.右子树.其中左子树的值必须小于根节点,右子树的值必须大于根节点.构造这种树结构,就是创建一个类,并提供一个方法,当给定一个值时,它能够自动创建节点并自动挂到二叉 ...
- MongoDB,客户端工具备份数据库
本篇介绍下如何利用客户端工具来进行远程服务器的数据备份到本地. 以客户端工具MongoVUE为例来进行讲解: 1.首先要连接本地服务器以及远程服务器数据库 2.在本地服务器(127.0.0.1)中,右 ...
- 使用js实现带有停顿效果的图片滚动(按钮控制)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 如何找回Oracle中system,sys用户的密码[转]
Oracle中如果不知道system,sys用户的密码后可用如下方法找回: 首先以一个普通用户等入数据库: 在SQL*Plus中执行如下命令: SQL>connect/as sysdba (也可 ...
- iOS开发工具篇-AppStore统计工具 (转载)
随着iOS开发的流行,针对iOS开发涉及的方方面面,早有一些公司提供了专门的解决方案或工具.这些解决方案或工具包括:用户行为统计工具(友盟,Flurry,Google Analytics等), App ...
- Fragment中的按键监听
在Fragmentzhong中写按键监听,有两处处需要注意: 1)是否是当前显示的fragment:. 2)在所依托的activity中的onKeyDown方法处理监听事件: 其他地方和普通按键监听一 ...
- ReactiveCocoa基础知识内容2
引用网络上一些实例的代码,针对ReactiveCocoa的运用可以更加有帮助: 1:跟AF结合时的写法,返回RACSignal - (RACSignal *)fetchQuestionWithTag: ...
- 【代码笔记】iOS-拍照动画
代码: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. se ...
- Mac iOS Json 操作Model to JSON
在移动网络时代,json成为了主流的数据交换格式.如何能够方便快捷的创建.转化.传递json文件称为了开发者必备的技能.幸好,我们生活在开源时代,很多功能不需要我们重现造轮子.今天我推荐一款开源jso ...
- 通过dubbo暴露接口调用方法,及基于zookeeper的dubbo涉及配置文件
现在很流行的Dubbo很多朋友都听说过吧,最近我也在看这方面的东西,分享先我的心得笔记. 先说说我们团队要做的项目框架,很简单重在实现基于zookeeper的dubbo注册. 框架:springmvc ...