转载:http://www.jianshu.com/p/29ef8d3cca85

首先我们看看百度搜索引擎上常见的认识入手:

图1:屏幕分辨率和常见屏幕密度关系

我们知道屏幕密度直接关系到我们所谓的1X  1.5X  2X  3X  4X图的对应适配关系,结合图1可知:

  1. 屏幕密度跟屏幕分辨率可能有关系;
  2. 实操过安卓适配的同学应该了解,并不是所有的生厂商都会做规规矩矩的屏幕分辨率;

单位解释篇

想要通透得了解关于安卓各机型的适配关系还得从常见的单位入手,dp/px/sp/PPI/DPI

dp=dip=density-independence pixel=独立设备像素:可以理解为类似现实中厘米的功能,当成是一个物理单位,1dp=1in/160ppi=2.54cm/160ppi≈0.016cm,使文字和图片在不同屏幕手机中看上去差不多大;

px=pixel=像素:这是我们用Ps、AI出设计稿时的常用单位,在启动Ps的第一时间我们应该都会将首选项中的单位设置为px 不多做介绍;

sp=Scale-independent pixels=尺度独立像素(翻译待考证):是安卓的字体单位,在安卓系统设置中我们可以定义字体大小,以MIUI为例

图2:MIUI7.1字体大小设置界面

在标准模式下(字体是100%)时,1sp=1dp,我们知道iOS HIG里面说过内容样式大尺寸为17pt(iOS中的默认size),以此为参考,安卓中常用的字号为16±dp(安卓可能出现1.5X图 所以取偶数)

PPI=Pixel Per Inch=像素密度;  DPI=Dots Per Inch=点密度;

点原来是印刷上的计量单位;像素是电脑显示器的计量单位;印刷行业规 1点=0.35mm=1/72英寸;针对显示器设计的分辨率为 72像素/英寸;在针对显示器的设计中我们可以认为DPI=PPI

PPI计算篇(前方高能)

新手机发布必备的参数一定会有屏幕分辨率(1920*1080),屏幕尺寸(5.0英寸),有心的同学会去官网查询一下具体的PPI值,这里跟大家解释一下这三者的转换关系,以便大家更好地理解安卓适配:

假设屏幕分辨率为W*H(px),物理尺寸为a*b(inch),

则我们常说的屏幕尺寸c(如5.0英寸)其实是对角线的长度,因此:

公式1:勾股定理

而PPI是像素密度,指的是屏幕单位宽的像素数:

公式2:屏幕密度定义

由此我们推理出:

公式3:由公式2推理

因此我们可以得出一个大百度烂大街的PPI DPI计算公式:

公式4:PPI计算公式

以上一大串的公式其实想说明的是:

  1. 公式4表面意义似乎是-PPI是屏幕分辨率用勾股计算出的对角线像素数/屏幕尺寸;
  2. 事实上,我们知道一个2*2px的屏幕,对角线像素数也是2px,并不符合勾股定律的计算公式;
  3. 正确理解公式的推理过程,才能正确理解屏幕适配原理;

dp与px换算篇

首先引入dp和px的转换公式

px=dp*(ppi/160)

简单陈述一下公式的实际计算方法:

任何一款机型,我们计算或从官方参数得到PPI值后,将PPI/160,得到任何含小数点的值后,舍掉小数,整数进一位就是我们的dp px的转换关系,即1.5X  2X  3X  4X图的适用关系,用函数表达即  ceil(PPI/160);相除得整数则直接可用:

267ppi机型,ceil(1.67)=2  该机型用2X设计稿

423ppi机型,ceil(2.64)=3  该机型用3X设计稿

至此我们知道图1的关系其实还是too young too naive,附上一个较为成熟的关系图:

图3:屏幕密度范围与倍图对应关系

主流手机屏幕尺寸及分辨率

整理了一些主流机型的参数屏幕并附上:置灰文字说明:未查询到官方数据,为个人计算结果

数据统计包括魅族/小米/华为/三星/HTC/MOTO/VIVO/SONY截止到2016.2的主流机型

图4:主流机型参数及倍图关系整理

由图4可见,在大屏手机时代,3X机型成为了主流机型(暂时忽略机型市场占有率);1X机型基本绝迹;4K手机屏也在悄悄进入市场;

一稿适配篇

有限的时候我们如何出多张不同分辨率的效果图

首先建议以2X图尺寸(1280*720)为设计原稿进行设计(由图4可见,1X适配机型基本已经绝种),然2X只需要设计时注意偶数原则即可方便进行适配;另外设计稿也有可能会被要求直接用于iOS,或iOS设计稿直接改改成了安卓的设计稿(iOS主流还是@2X);假设我们手里有一份1136*640(iPhone5/5s) 原稿高保真设计稿,要去适配iOS其它机型及安卓机型:

因为iOS的尺寸比较有代表性,能说明问题,方法在安卓各机型适配过程中通用:

图5:一稿适配方法

需要注意的是,图标在放大过程中可能会出现锯齿(所谓虚边),防锯齿需要注意的点有很多,其中最主要的一条是 尽量保持图标文件的形状属性(切忌使用位图素材、栅格化图层、转为智能对象)

一点小技巧,在2X→3X过程中,我们可以全选图层,Cmd+T后 讲变形中心移动到画板左上角的位置,再进行150%变形,会便捷很多;

这次的内容就写到这里,请大神随便拍;

61.Android适配的那些P事(转)的更多相关文章

  1. Android 适配(一)

    一.Android适配基础参数 1.常见分辨率(px)      oppx 2340x1080      oppR15 2280x1080      oppor11sp 2160*1080       ...

  2. android适配全机型悬浮框、视频APP项目、手势操作、Kotlin妹子App、相机图片处理等源码

    Android精选源码 图片滤镜处理,相机滤镜实时处理,相机拍照录制 android仿爱壁纸App更换壁纸效果源码 基于Kotlin+MVP+Retrofit+RxJava+Glide 等架构实现短视 ...

  3. Android 适配2

    Android AutoLayout全新的适配方式 堪称适配终结者 转载请标明出处: http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/4999094 ...

  4. 从cocos2dx源代码看android和iOS跨平台那些事

    cocos2dx一个跨移动(平板)平台的游戏引擎,支持2d和3d,基于c/c++,网上介绍多在此不详叙.我们本篇关心的是跨平台那些事,自然而然就找到platform目录.好家伙,支持的操作平台还真不少 ...

  5. 腾讯优测优分享 | Android适配中的一些特殊情况小结

    腾讯优测是专业的自动化测试平台,提供全面兼容适配测试,远程真机租用等多维度的测试服务! 作为一名"艰苦卓绝"的软件工程师,我在开发路上经常被各种奇葩情况虐的体无完肤...今天就想与 ...

  6. !! 据说年薪30万的Android程序员必须知道事

    http://www.th7.cn/Program/Android/201512/742423.shtml Android中国开发精英 目前包括: Android开源项目第一篇——个性化控件(View ...

  7. Android适配(屏幕适配、国际化适配)-转

    首先来说一下Android的屏幕适配: 关于Android屏幕的一些基本概念知识,自行充电..在此只介绍实际开发过程中的使用 1.说到Android的屏幕适配,首当其冲的就是图片的适配 图片适配遵循两 ...

  8. Android studio gradle 打包 那些事

    总结了一下 目前觉得比较好用的gradle 和一些打包 经验.放在这里. 首先说下 渠道号 这个概念,我们经常会统计我们的api 访问来源 是来自于那个app store,这有利于 我们针对性的推广. ...

  9. 关于Android适配华为等带有底部虚拟按键的解决方案

    http://blog.csdn.NET/a91694451/article/details/50469857 最近公司的项目里遇到了一个问题,就是最后适配的时候时候同事的华为手机时,由于底部带有虚拟 ...

随机推荐

  1. Android入门篇2-activity调用跟数据传递

    一.activity调用 假设ActivityTest调用SecondActivity 1.显示调用 button1.setOnClickListener(new View.OnClickListen ...

  2. ICC的sacn-wise和unit-wise

    假设有16个被试,2个session,2个RUN,200个ROI,那么ICC需要对RUN1和RUN2分别算两次(相比而言,paired ttest则是对一个session中的RUN1和RUN2计算) ...

  3. P3369 【模板】普通平衡树(Treap/SBT)

    题目描述 您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作: 插入x数 删除x数(若有多个相同的数,因只删除一个) 查询x数的排名(若有多个相同的数,因输出最小的排名) 查询 ...

  4. QT 常用控件二

    QT提供QHBoxLayout类.QVBoxlayout类及QGridLayout类等的基本布局管理,分别是水平排列布局,垂直排列布局和网格排列布局 addWidget()方法用于向布局中加入需要布局 ...

  5. MyBatis拦截器原理探究

    MyBatis拦截器介绍 MyBatis提供了一种插件(plugin)的功能,虽然叫做插件,但其实这是拦截器功能.那么拦截器拦截MyBatis中的哪些内容呢? 我们进入官网看一看: MyBatis 允 ...

  6. 综合使用spring cloud技术实现微服务应用

    在之前的章节,我们已经实现了配置服务器.注册服务器.微服务服务端,实现了服务注册与发现.这一章将实现微服务的客户端,以及联调.实现整个spring cloud框架核心应用. 本文属于<7天学会s ...

  7. dev gridcontrol纵向合并单元格设置

    1.要设置gridcontrol中指定列(columns中选中指定列)的AllowMerge属性为true; 2.要设置gridview中AllowCellMerge的属性为true; 3.如果只合并 ...

  8. 理解JavaScript的作用域链

    上一篇文章中介绍了Execution Context中的三个重要部分:VO/AO,scope chain和this,并详细的介绍了VO/AO在JavaScript代码执行中的表现. 本文就看看Exec ...

  9. Mysql之case语句(附带实例)

    这段时间,做项目做累了,好不容易有点个人的学习时间,利用这个小时,总结一下,最近做统计的时候常用的case语句吧. 结构:case  when… then …end 1.判断的同时改变其值 eg:   ...

  10. 《ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks》 剖析

    <ImageNet Classification with Deep Convolutional Neural Networks> 剖析 CNN 领域的经典之作, 作者训练了一个面向数量为 ...