ArrayBlockingQueue是阻塞队列的一种,基于数组实现,长度固定,队尾添加,队首获取,

构造函数:

ArrayBlockingQueue(int capacity)

ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair)

ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair, Collection<? extends E> c)

其中capacity为队列的容量,初始化后不可变化。

fair表示多线程操作时是否排队,默认为false,即不保证等待最久的线程优先唤醒。

public方法:

boolean add(E e)  在队尾添加,若队列已满则抛出异常,成功返回true

void put(E e)      在队尾添加,成功返回true,队列已满则等待

boolean offer(E e)  在队尾添加,成功返回true,队列已满返回false

boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)  在队尾添加,成功返回true,队列已满等待时间为timeout

E take()    从队首取元素,如果队列为空,则等待;

E peek()    获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null

E poll()    移除并获取队首元素,若成功,则返回队首元素;否则返回null

E poll(long timeout, TimeUnit unit)         移除并获取队首元素,队列已满等待时间为timeout

int size()         返回已使用空间大小

int remainingCapacity()    返回剩余空间大小

boolean remove(Object o)   移除一个equals(o)的元素

boolean contains(Object o)   返回是否包含equals(o)

void clear()  清空队列

实现原理:

--------put

public void put(E e) throws InterruptedException {
checkNotNull(e);
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == items.length)
notFull.await();
enqueue(e);
} finally {
lock.unlock();
}
}
private void enqueue(E x) {
final Object[] items = this.items;
items[putIndex] = x;
if (++putIndex == items.length)
putIndex = 0;
count++;
notEmpty.signal();
}

--------

首先元素判空,然后获取了单线程可中断锁,然后判断队列是否已满,是则notFull状态等待,否则放入元素并激活等待notEmpty状态的线程,最后解锁。

-------take

public E take() throws InterruptedException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
lock.lockInterruptibly();
try {
while (count == 0)
notEmpty.await();
return dequeue();
} finally {
lock.unlock();
}
}
private E dequeue() {
final Object[] items = this.items;
@SuppressWarnings("unchecked")
E x = (E) items[takeIndex];
items[takeIndex] = null;
if (++takeIndex == items.length)
takeIndex = 0;
count--;
if (itrs != null)
itrs.elementDequeued();
notFull.signal();
return x;
}

-------

首先获取可中断锁,然后判断队列中是否为空,是则notEmpty状态等待,否则取出元素并激活等待notFull状态的线程,最后解锁。

其他阻塞队列:

----------------------------

//链表实现的队列,动态大小

BlockingQueue<String> queue2 = new LinkedBlockingQueue<String>();

//有优先级的阻塞队列

BlockingQueue<String> queue3 = new PriorityBlockingQueue();

//队列中只能有一个元素

BlockingQueue<String> queue4 = new SynchronousQueue();

---------------------------

一个例子:

------

------

1





ArrayBlockingQueue的更多相关文章

  1. 【JUC】JDK1.8源码分析之ArrayBlockingQueue(三)

    一.前言 在完成Map下的并发集合后,现在来分析ArrayBlockingQueue,ArrayBlockingQueue可以用作一个阻塞型队列,支持多任务并发操作,有了之前看源码的积累,再看Arra ...

  2. 阅读ArrayBlockingQueue源码了解如何利用锁实现BlockingQueue

    BlockingQueue是多线程里面一个非常重要的数据结构.在面试的时候,也常会被问到怎么实现BlockingQueue.本篇根据Java7里ArrayBlockingQueue的源码,简单介绍一下 ...

  3. JAVA可阻塞队列-ArrayBlockingQueue子类BlockingQueue的应用,使用它来实现子线程打印10次,主线程打印100次,如此反复

    /** * 使用BlockingQueue实现主子线程互相打印 * @author duwenlei * */ public class BlockingQueueTest { public stat ...

  4. JAVA可阻塞队列-ArrayBlockingQueue

    在前面的的文章,写了一个带有缓冲区的队列,是用JAVA的Lock下的Condition实现的,但是JAVA类中提供了这项功能,就是ArrayBlockingQueue, ArrayBlockingQu ...

  5. Java多线程系列--“JUC集合”07之 ArrayBlockingQueue

    概要 本章对Java.util.concurrent包中的ArrayBlockingQueue类进行详细的介绍.内容包括:ArrayBlockingQueue介绍ArrayBlockingQueue原 ...

  6. Java并发之BlockingQueue 阻塞队列(ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、DelayQueue、PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue)

    package com.thread.test.thread; import java.util.Random; import java.util.concurrent.*; /** * Create ...

  7. ArrayBlockingQueue跟LinkedBlockingQueue的区别

    .队列中的锁的实现不同 ArrayBlockingQueue中的锁是没有分离的,即生产和消费用的是同一个锁: LinkedBlockingQueue中的锁是分离的,即生产用的是putLock,消费是t ...

  8. ArrayBlockingQueue,BlockingQueue分析

    BlockingQueue接口定义了一种阻塞的FIFO queue,每一个BlockingQueue都有一个容量,让容量满时往BlockingQueue中添加数据时会造成阻塞,当容量为空时取元素操作会 ...

  9. ArrayBlockingQueue-我们到底能走多远系列(42)

    我们到底能走多远系列(42) 扯淡: 乘着有空,读些juc的源码学习下.后续把juc大致走一边,反正以后肯定要再来. 主题: BlockingQueue 是什么 A java.util.Queue t ...

随机推荐

  1. 一个人的旅行-Floyd

    一个人的旅行 Time Limit : 1000/1000ms (Java/Other)   Memory Limit : 32768/32768K (Java/Other) Total Submis ...

  2. jquery_简单介绍

    jquery是一个优秀的javascript的库. jquery对象是通过jquery包装DOM对象产生的对象 配置jquery 在<head> <script   src=&quo ...

  3. Codeforces Round #346 (Div. 2) E F

    因为很久没有个人认真做题了 昨天晚上开了场虚拟cf来锻炼个人手速 选的是第一次做cf的场 那时候7出3还被hack...之后也没补题 这次做的时候顺便回忆了一下以前比赛的时候是怎么想的 发现经验还是很 ...

  4. GDC2016 执着于光影表现的【全境封锁】的开放世界渲染

    执着于光影表现[全境封锁]的开放世界渲染 Snowdrop(雪莲花)引擎的全局照明技术介绍   补上原文链接:http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/201 ...

  5. mysql开启慢查询

    linux下: 一.在mysql中查询是否开启了慢查询mysql>SHOW VARIABLES  LIKE '%slow%'; Variable_name     Valuelog_slow_q ...

  6. websocket 403

  7. 关于ios8模拟器不能输入中文问题以及软键盘不弹出问题

    在Xcode菜单栏中   Product->scheme->Edit Scheme->Options->Application Region改为中国,就可以输入中文了, 如果软 ...

  8. html5 canvas标签

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...

  9. git -c diff.mnemonicprefix=false -c core.quotepath=false -c credential.helper=sourcetree fetch origin

    git -c diff.mnemonicprefix=false -c core.quotepath=false -c credential.helper=sourcetree fetch origi ...

  10. Spring AOP 切面编程的方法

    spring aop的使用分为两种,一种是使用注解来实现,一种是使用配置文件来实现. 先来简单的介绍一下这两种方法的实现,接下来详细的介绍各处的知识点便于查阅.目录如下: 1.基于注解实现spring ...