Ezchip Tilera Tile-Mx100: Der 100-ARM-Netzwerkprozessor

ARM-Kerne statt VLIW-Einheiten: Tileras neuer Netzwerk-Controller besteht aus 100 Cortex A53 und ist 64-Bit-f?hig. Das Grundprinzip, ein Mesh-Netz innerhalb des Chips, beh?lt die Firma bei.
Anzeige

Die Ezchip-Tochter Tilera hat den Tile-Mx100 vorgestellt, einen Netzwerkprozessor mit ungew?hnlichem Aufbau. Der Chip besteht aus sehr vielen kleinen Cortex-A53-Kernen, die durch ein Mesh-Netz miteinander kommunizieren, an einen riesigen gemeinsamen L3-Cache angeschlossen sind und DDR4-Arbeitsspeicher nutzen. Tilera m?chte so die passende Hardware für Router, Switches und Backbones oder Datenzentren liefern.

Der Tile-Mx100 besteht, wie es der Name impliziert, aus bis zu 100 Kernen. Statt wie bei den bisherigen Tile-Mx eine Vielzahl von VLIW-Einheiten zu verbauen, setzt Tilera auf ARMs Cortex A53. Die mit der ARMv8-Architektur arbeitenden Kerne sind 64-Bit-f?hig und in 25 Vierergruppen organisiert, jede davon greift auf einen gemeinsamen L2-Cache unbekannter Gr??e zu. Theoretisch kann jeder Cortex A53 bis zu zwei MByte an L2-Cache adressieren, wir tippen aber auf diese Menge pro Quad-Cluster.

Blockdiagramm des Tilera Tile-Mx100 (Bild: Ezchip)

Blockdiagramm des Tilera Tile-Mx100 (Bild: Ezchip)

Statt durch Busse sind die Cortex A53 in Form eines Mesh-Netzes verbunden, an das auch der L3-Cache angeschlossen ist. Dieser fasst 40 MByte und ist in vier Bl?cke unterteilt, die den Speichercontrollern vorgelagert sind. Der Tile-Mx100 bietet ein Quadchannel-Interface und adressiert bis zu ein TByte DDR4-Speicher samt ECC-Unterstützung. Weitere Chipbestandteile sind 100-Gigabit-Ethernet, dedizierte Kryptobeschleuniger, PCIe 3.0 und ein Traffic Manager für bis zu 256.000 Befehle in einer Warteschlange.

Ezchip l?sst den Tile-Mx100 im 28-nm-Verfahren fertigen, weitere Varianten sind der Tile-Mx64 und der Tile-Mx36. Erste Muster der Tile-Mx-Netzwerkprozessoren sind für das zweite Halbjahr 2016 geplant - da ist die Konkurrenz schon weiter. Cavium etwa bietet den ThunderX mit 48 Kernen vom Typ Cortex A57 und 512 GByte DDR4-Speicher pro Sockel an.

Ezchip Tilera Tile-Mx100: Der 100-ARM-Netzwerkprozessor的更多相关文章

  1. EZchip将推全球首款100核64位ARM A-53芯片

    EZchip将推全球首款100核64位ARM A-53芯片 2015-02-25 16:32:03   来源:互联网    关键字: 将推  全球  64位  arm EZchip日前表示,将准备开发 ...

  2. 如何在 arm 官网上找到合适的手册

    http://infocenter.arm.com/help/advanced/help.jsp 在这里输入合适的版号即可 这样就可以不用去 CSDN 了 100000_0000_00_EN - AR ...

  3. linux编译注解

    Linux kernel release 3.x <http://kernel.org/> These are the release notes for Linux version 3. ...

  4. SSE图像算法优化系列十一:使用FFT变换实现图像卷积。

    本文重点主要不在于FFT的SSE优化,而在于使用FFT实现快速卷积的相关技巧和过程. 关于FFT变换,有很多参考的代码,特别是对于长度为2的整数次幂的序列,实现起来也是非常简易的,而对于非2次幂的序列 ...

  5. Android内核的编译和调试

    本文博客地址:http://blog.csdn.net/qq1084283172/article/details/70500488 一.Android内核源码的选择 Android手机设备内核源码的调 ...

  6. MVC4中基于bootstrap和HTML5的图片上传Jquery自定义控件

    场景:mvc4中上传图片,批量上传,上传前浏览,操作.图片进度条. 解决:自定义jquery控件 没有解决:非图片上传时,会有浏览样式的问题; 解决方案; 1.样式 – bootstrap 的css和 ...

  7. iOS 超大高清图展示策略 TileLayer 及 levelsOfDetailBias 分析

    本次分析针对当下流行的中国地图图片处理,1亿像素,就是下面这张: 原图尺寸:11935x8554 文件大小:22.1MB 原始加载方式 首先,我们尝试一下直接加载的方式,看看效果会有多恐怖 效果请看下 ...

  8. “AS3.0高级动画编程”学习:第三章等角投影(上)

    什么是等角投影(isometric)? 原作者:菩提树下的杨过出处:http://yjmyzz.cnblogs.com 刚接触这个概念时,我也很茫然,百度+google了N天后,找到了一些文章: [转 ...

  9. C语言07指针高级

    01内存四区 接口封装和设计思想引导 接口封装设计思想引导 Sckclient客户端api模型设计 第一套api函数 #ifndef _SCK_CLINT_H_ #define _SCK_CLINT_ ...

随机推荐

  1. java.lang.IllegalStateException: Recursive entry to executePendingTransactions

    [解决办法]: 将getFragmentManager改为getChildFragmentManager即可

  2. 服务器端高性能的IO模型 转自酷勤网

    服务器端编程经常需要构造高性能的IO模型,常见的IO模型有四种: (1)同步阻塞IO(BlockingIO):即传统的IO模型. (2)同步非阻塞IO(Non-blockingIO):默认创建的soc ...

  3. 在Java中如何实现“Pless presss any key to continue.”

    import java.util.*; class Continue{ public static void main(String[] args){ Scanner scanner=new Scan ...

  4. 让你fork下来的项目与源项目保持同步

    原文在此, 建议阅读, 我把关键步骤抽出来了, 方便概览 (也就是add remote upstream, fetch upstream, rebase, 再push) Step 1: Forking ...

  5. css知多少(1)——我来问你来答

    1. 引言 各位前端或者伪前端(比如作者本人)的同志们,css对你们来说不是很陌生.比如我,在几年之前上大学的时候,给外面做网站就用css,而且必须用css.这样算下来也得六年多了,有些功能可能轻车熟 ...

  6. Fixed Responsive Nav – 响应式的单页网站导航插件

    Fixed Responsive Nav 是一个响应式的,固定的,触摸友好的单页网站导航插件,响应式导航,流畅的动画滚动.该项目采用渐进增强构建,支持工作在 IE6 及以上版本的浏览器. 你可以给导航 ...

  7. Chance – 功能强大的 JavaScript 随机数生成类库

    Chance 是一个基于 JavaScript 的随机数工具类.可以生成随机数字,名称,地址,域名,邮箱,时间等等,几乎网站中使用的任何形式的内容都能够生成.这个随机数工具可以帮助减少单调的测试数据编 ...

  8. Vue数据绑定隐藏的神坑....

    今天被Vue的一个坑给折磨了一天,终于发现是什么问题,我们先来模拟一个场景: 代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> ...

  9. python中的迭代与递归

    遇到一个情况,需要进行递归操作,但是呢递归次数非常大,有一万多次.先不说一万多次递归,原来的测试代码是java的,没装jdk和编译环境,还是用python吧 先看下原本的java代码: public ...

  10. js基本算法:冒泡排序,二分查找

    知识扩充: 时间复杂度:算法的时间复杂度是一个函数,描述了算法的运行时间.时间复杂度越低,效率越高. 自我理解:一个算法,运行了几次时间复杂度就为多少,如运行了n次,则时间复杂度为O(n). 1.冒泡 ...