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总结:touchmove的最后坐标减去touchstart的起始坐标。
X的结果如果正数,则说明手指是从左往右划动;
X的结果如果负数,则说明手指是从右往左划动;
Y的结果如果正数,则说明手指是从上往下划动;
Y的结果如果负数,则说明手指是从下往上划动。
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代码如下:
 
$("body").on("touchstart", function(e) { 
    e.preventDefault(); 
    startX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, 
    startY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY; 
}); 
$("body").on("touchmove", function(e) { 
    e.preventDefault(); 
    moveEndX = e.originalEvent.changedTouches[0].pageX, 
    moveEndY = e.originalEvent.changedTouches[0].pageY, 
    X = moveEndX - startX, 
    Y = moveEndY - startY; 
       
    if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X > 0 ) { 
        alert("left 2 right"); 
    } 
    else if ( Math.abs(X) > Math.abs(Y) && X < 0 ) { 
        alert("right 2 left"); 
    } 
    else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y > 0) { 
        alert("top 2 bottom"); 
    } 
    else if ( Math.abs(Y) > Math.abs(X) && Y < 0 ) { 
        alert("bottom 2 top"); 
    } 
    else{ 
        alert("just touch"); 
    } 
}); 
以上代码,在测试时仍不能达到预期的效果,此时要注意到一个事实--$('body').height = 0(此处是个大坑,但有时也不会出现,望大神指教)
故还应该在此基础上添加一下代码:
 
var windowHeight = $(window).height(), 
          $body = $("body"); 
      // console.log($(window).height()); 
      // console.log($('body').height()); 
      $body.css("height", windowHeight); 
到此,已实现了手机移动端手指的上滑、下滑、左滑和右滑操作。
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