java中的设计模式一 装饰模式
1.装饰模式(Decorator)的定义:又名包装(Wrapper)模式,装饰模式以对客户端透明的方式扩展对象的功能,是继承关系的一个替代方案。
2.装饰模式以对客户端透明的方式动态的给一个对象附加上更多的责任。换言之客户端并不会觉的对象在装饰前和装饰后有什么区别。
3.装饰模式可以在不创造更多的子类的模式下,将对象的功能加以扩展。
4.装饰模式与类继承的区别:
1)装饰模式是一种动态行为,对已经存在类进行随意组合,而类的继承是一种静态的行为,一个类定义成什么样的,该类的对象便具有什么样的功能,无法动态的改变。
2)装饰模式扩展的是对象的功能,不需要增加类的数量,而类继承扩展是类的功能,在继承的关系中,如果我们想增加一个对象的功能,我们只能通过继承关系,在子类中增加两个方法。
3)装饰与继承比较图:
4)装饰模式是在不改变原类文件和使用继承的情况下,动态的扩展一个对象的功能,它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真是的对象。
5.装饰模式把对客户端的调用委派给被装饰的类,装饰模式的关键在于这种扩展完全透明的。
6.装饰模式的构成:
1)抽象构建角色(Component):给出一个抽象的接口,以规范准备接受附加责任的对象。相当于i/o流里面InputStream/OutputStream和Reader/Writer。
2)具体的构建角色(ConcreteComponent):定义一个将要接受附加责任的类。相当于i/o里面的FileOutputStream和FileInputStream。
3)装饰角色(Docorator):持有一个抽象构建(Component)角色的引用,并定义一个与抽象构件一致的接口。相当于i/o里面的FilerOutputStream和FilterInputStream。
4)具体的装饰角色(ConcreteDecorator):负责给构建对象“贴上”附加的责任。相当于i/o流里面的BufferedOutputStream和BufferedInputStream以及DataOutputStream和DataInputSrtream。
7.装饰模式的特点:
1)装饰对象和真实对象具有相同的接口,这样客户端对象就可以以真实对象的相同的方式和装饰对象交互。
2)装饰对象包含一个真实对象的引用(reference).
3)装饰对象接受所有来自客户端的请求,它把这些请求转发给真实的对象。
4)装饰对象可以在转发这些请求以前或者以后增加一些附加的功能。这样就能确保在运行时,不用修改给定对象结构就可以在外部增加附加的功能。在面向对象的程序设计中,通常是使用继承的关系来扩展给定类的功能。
8.案例:
1)抽象的构建接口:
packagecom.abao.decorate;
public interface Component
{
public void doSomething();
}
2)具体的构建角色:
packagecom.abao.decorate;
public class ConcreteComponent implements Component
{
@Override
public void doSomething()
{
System.out.println("功能A");
}
}
3)装饰角色:
packagecom.abao.decorate;
public class Decorate implements Component
{
private Component component;
public Decorate(Component component)
{
this.component = component;
}
@Override
public void doSomething()
{
component.doSomething();
}
}
4)具体装饰角色1:
packagecom.abao.decorate;
public class ConcreteDecorate1 extends Decorate
{
public ConcreteDecorate1(Component component)
{
super(component);
}
@Override
public void doSomething()
{
super.doSomething();
this.doAnotherDosomething();
}
private void doAnotherDosomething()
{
System.out.println("功能B");
}
}
5)具体装饰角色2:
packagecom.abao.decorate;
public class ConcreteDecorate2 extends Decorate
{
public ConcreteDecorate2(Component component)
{
super(component);
}
@Override
public void doSomething()
{
super.doSomething();
this.doAnotherDosomething();
}
private void doAnotherDosomething()
{
System.out.println("功能C");
}
}
6)客户端
packagecom.abao.decorate;
public class Client
{
public static void main(String[] args)
{
Component component = new ConcreteDecorate1(
new ConcreteDecorate2(new ConcreteComponent()));
component.doSomething();
}
}
9.完!http://www.cnblogs.com/hnrainll/archive/2012/03/23/2414180.html
java中的设计模式一 装饰模式的更多相关文章
- Java中单态设计模式
Java中单态设计模式 2011-09-23 16:38:46| 分类: Java | 标签:technology! |举报|字号 订阅 此博文是转自新浪博客中一名叫做"俊俊的 ...
- Java中常见设计模式面试
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...
- Java中的设计模式之单例模式
Java中的单例模式 设计模式是软件开发过程中经验的积累 一.单例模式 1.单例模式是一种常用的软件设计模式,通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控 ...
- Java学习笔记——设计模式之三.装饰模式
函数应该做一件事,做好这件事,只做这一件事. --Clean Code 装饰模式,上代码: 先定义零件类: package cn.no3.decorator.template; public abst ...
- 7.JAVA基础复习——JAVA中的设计模式单例模式
设计模式:是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性. 总体来说设计模式分为23种三大类: 创建型模式,共 ...
- java中的设计模式及其六大原则
设计模式分类: 一共分为3大类:创造型模式.结构型模式.行为型模式. 创造型模式:工厂方法(FactoryMethod).抽象工厂模式(AbstractFactory).建造者模式(Builder). ...
- Java中的设计模式
1 单例模式和多例模式 一.单例模式和多例模式说明:1. 单例模式和多例模式属于对象模式.2. 单例模式的对象在整个系统中只有一份,多例模式可以有多个实例.(单例只会创 ...
- JAVA中的设计模式二(工厂模式)
工厂模式:主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类. 工厂模式主要有: 简单工厂模式,工厂方法,抽象工厂: 简单工厂: 又叫静态工厂,是工厂模式三中状态中结构最为简单的.主 ...
- JAVA中的设计模式一(单例模式)
单例模式有以下特点: 1.单例类只能有一个实例. 2.单例类必须自己创建自己的唯一实例. 3.单例类必须给所有其他对象提供这一实例. 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个 ...
随机推荐
- rsync的基本使用
1,本地同步文件: rsync -avz --delete /home/ /backups/ 注意:在指定复制源时,路径是否有最后的 “/” 有不同的含义,例如: /home: 表示将整个 /home ...
- Python 文件 readlines() 方法
概述 Python 文件 readlines() 方法用于读取整个文件(所有行)到一个列表,可以由for... in ... 结构进行遍历.列表的每一行变成列表的每一个元素. 语法 readlines ...
- hashCode方法
hashCode方法: 当覆写(override)了equals()方法之后,必须也覆写hashCode()方法,反之亦然.这个方法返回一个整型值(hash code value),如果两个对象被eq ...
- Linux中SFTP命令
sftp和ftp是两种协议是不同的,sftp是ssh内含的协议,只要sshd服务器启动了,它就可用,它本身不需要ftp服务器启动. 1.常用登陆方式: 格式:sftp <user>@< ...
- android发送短信代码(短信内容超长处理)
一条短信只可容纳70个中文,所以当短信长度超过70个中文字符时程序就要特殊处理了. 有两种方式: 1.通过sendTextMessage()方法依次发送拆分后的短信,该方式有个弊端就是用户会分条收到短 ...
- How to get current timestamps in Java
How to get current timestamps in Java Timestamp timestamp = new Timestamp(System.currentTimeMillis() ...
- marquee标签详解
<marquee>标签,它是成对出现的标签,首标签<marquee>和尾标签</marquee>之间的内容就是滚动内容.<marquee>标签的属性主要 ...
- python 并发编程(socketserver)
下面的例子是简单的ssh 登录,其实也就是客户端把指令发送给服务器.服务器把结果返还给客户端,客户端再在终端展现 服务端代码: #Author:BigBao #Date:2018/7/18 # 我们之 ...
- docker容器网络通信原理分析
概述 自从docker容器出现以来,容器的网络通信就一直是大家关注的焦点,也是生产环境的迫切需求.而容器的网络通信又可以分为两大方面:单主机容器上的相互通信和跨主机的容器相互通信.而本文将分别针对这两 ...
- Java:多线程,Exchanger同步器
1. 背景 类java.util.concurrent.Exchanger提供了一个同步点,在这个同步点,一对线程可以交换数据.每个线程通过exchange()方法的入口提供数据给他的伙伴线程,并接收 ...