字节序转换(hton)

#include <netinet/in.h>
unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong);
unsigned short int htons(unsigned short int hostshort);
unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong);
unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);

通用地址

#include <bits/socket.h>
struct sockaddr
{
sa_family_t sa_family; //存放协议族
char sa_data[14]; //存放地址
};

专用地址

//本地协议族
#include <sys/un.h>
struct sockaddr_un
{
sa_famliy_t sin_famliy; //协议族
char sun_path[108]; //路径
}; //IPv4协议族
struct sockaddr_in
{
sa_famliy_t sin_famliy; //协议族
u_int16_t sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr;//地址结构体
};
struct in_addr { u_int32_t s_addr; };

IP地址转换(aton)

#include <arpa/inet.h>
in_addr_t inet_addr(const char* strptr); //字符串转IPv4地址
int inet_aton(const char* cp, struct in_addr* inp );//字符串转IPv4地址
char* inet_ntoa(struct in_addr in );//IPv4地址转字符串,不可重入

a可以理解成ASCII码,n可以理解成net,便于记忆。

创建socket

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket (int domain, int type, int protocal );

绑定socket和地址

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int bind (int sockfd, const struct sockaddr* my_addr, socklen_t addlen );
//前边的专用地址的指针强制转换成 struct sockaddr* 就行

监听socket

#include <sys/socket.h>
int listen( int sockfd, int backlog ); //backlog是指完全连接(ESTABLISHED)的客户端的上限

接受连接

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen ); //成功返回客户端的文件描述符

发起连接(客户端)

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen ); //成功返回服务端的文件描述符

关闭连接

#include <unistd.h>
int close(int fd); //通用文件描述符关闭,将fd的引用计数减一 #include <sys/socket.h>
int shutdown(int sockfd, int howto ); //网络专用,howto取值SHUT_RD, SHUT_WR, SHUT_RDWR。

TCP数据读写

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags );
ssize_t send(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags );

UDP读写

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addlen);
ssize_t sendto(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *dest_addr, socklen_t *addlen);

通用读写

#include <sys/socket.h>
ssize_t recvmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags );
ssize_t sendmsg(int sockfd, struct msghdr *msg, int flags );
struct msghdr
{
void *msg_name; //socket地址
socklen_t msg_namelen //socket地址长度
struct iovec *msg_iov; //分散的内存块数组
int msg_iovlen; //内存块数量
void *msg_control; //指向辅助数据的起始位置
socklen_t msg_controllen;//辅助数据长度
int msg_flags; //复制函数中的flags
};
struct iovec
{
void *iov_base; //内存起始地址
size_t iov_len; //这块内存长度
};

msg_name对于TCP连接而言没有意义,必须设置NULL。

socket编程流程的更多相关文章

  1. C#版 Socket编程(最简单的Socket通信功能)

    示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息:这里只是一个简单的示例,是一个最基本的socket编程流程,在接下来的文章中,会依次记录套接字的同步和异 ...

  2. C#最基本的Socket编程

    示例程序是同步套接字程序,功能很简单,只是客户端发给服务器一条信息,服务器向客户端返回一条信息,是一个简单示例,也是一个最基本的socket编程流程. 简单步骤说明: 1.用指定的port, ip 建 ...

  3. Socket编程基本流程实践

    通讯基本流程图如下所示: Server端代码(ServerDemo.cpp): #include <WinSock2.h> #include <Windows.h> #incl ...

  4. Linux 网络编程详解二(socket创建流程、多进程版)

    netstat -na | grep " --查看TCP/IP协议连接状态 //socket编程提高版--服务器 #include <stdio.h> #include < ...

  5. Linux下的C Socket编程 -- 简介与client端的处理

    Linux下的C Socket编程(一) 介绍 Socket是进程间通信的方式之一,是进程间的通信.这里说的进程并不一定是在同一台机器上也有可能是通过网络连接的不同机器上.只要他们之间建立起了sock ...

  6. python网络编程-socket编程

     一.服务端和客户端 BS架构 (腾讯通软件:server+client) CS架构 (web网站) C/S架构与socket的关系: 我们学习socket就是为了完成C/S架构的开发 二.OSI七层 ...

  7. windows socket编程select模型使用

    int select(         int nfds,            //忽略         fd_ser* readfds,    //指向一个套接字集合,用来检测其可读性       ...

  8. socket编程基础

    socket编程 什么是socket 定义 socket通常也称作套接字,用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过套接字向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix ...

  9. Linux Socket编程

    “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几乎都是用的socket. ——有感于实际编程和开源项目研究. 我们深谙信息交流的价值,那网络中进程之间如何通信,如我们每天打开浏览 ...

  10. Linux Socket编程(不限Linux)【转】

    转自:http://www.cnblogs.com/skynet/archive/2010/12/12/1903949.html “一切皆Socket!” 话虽些许夸张,但是事实也是,现在的网络编程几 ...

随机推荐

  1. setjmp/longjmp使用问题

    setjmp/longjmp开启编译优化后导致出现无法正常使用

  2. 【Flink入门修炼】1-2 Mac 搭建 Flink 源码阅读环境

    在后面学习 Flink 相关知识时,会深入源码探究其实现机制.因此,需要现在本地配置好源码阅读环境. 本文搭建环境: Mac M1(Apple Silicon) Java 8 IDEA Flink 官 ...

  3. Navicat 15 for MySQL 破解【我亲测可用】

    1.去官网下载正版 https://www.navicat.com.cn/ 2.破解下载:https://files-cdn.cnblogs.com/files/del88/NavicatKeygen ...

  4. .NET Core开发实战(第16课:选项数据热更新:让服务感知配置的变化)--学习笔记

    16 | 选项数据热更新:让服务感知配置的变化 选项框架还有两个关键类型: 1.IOptionsMonitor 2.IOptionsSnapshot 场景: 1.范围作用域类型使用 IOptinsSn ...

  5. JS leetcode 检查单词是否为句中其他单词的前缀 解题分析,活用startsWith方法

    壹 ❀ 引 今天来做一道题目贼长,但做起来不难的题,为啥昨天前天没写呢,因为题目太简单了,没收获额外有用信息,已知的知识反复写就有些浪费时间了.今天的题目来自leetcode1455. 检查单词是否为 ...

  6. Oracle 中LONG RAW BLOB CLOB类型介绍

    说明: RAW: 未加工类型,可存储二进制数据或字节符 LONG: 可变长的字符串数据,最长2G,LONG具有VARCHAR2列的特性,可以存储长文本一个表中最多一个LONG列[不建议使用] LONG ...

  7. Java并发编程实例--3.打断一个线程

    一般来讲一个java程序如果运行着多个线程,那么只有在这些线程都运行完毕后才会终止. 但有时候,我们需要去结束某个线程或者取消某个任务.此时就用到了Java线程的打断机制,即interruption. ...

  8. JavaScript 的新数组分组方法

    对数组中的项目进行分组,你可能已经做过很多次了.每次都会手动编写一个分组函数,或者使用 lodash 的 groupBy 函数. 好消息是,JavaScript 现在有了分组方法,所以你再也不必这样做 ...

  9. 异常处理try...except...finally---day26

    1.认识异常处理 # ### 认识异常处理 #IndexError 索引超出序列范围 #lst = [1,2,3,4] #print(lst[10]) #KeyError 字典中查找一个不存在的关键字 ...

  10. jstack查看JVM堆栈信息

    目录 介绍 线程状态 Monitor 调用修饰 线程动作 命令格式 常用参数说明 使用实例 jstack pid jstack 查看线程具体在做什么,可看出哪些线程在长时间占用CPU,尽快定位问题和解 ...