GGTalk 开源即时通讯系统源码剖析之:数据库设计
自从《开源即时通讯GGTalk 8.0发布,增加Linux客户端,支持在统信UOS、银河麒麟上运行!》一文在博客园发布后,有园友联系我QQ,说能不能整理个更系统更详细地介绍GGTalk源码的文章,现在博客中的介绍比较零散,对于初级程序员而言,面对GGTalk大量的源码,有点不知所措。想想也是如此,于是,我打算写一个系列的文章来完整地介绍GGTalk的方方面面,专题的名字就叫做《GGTalk源码剖析》吧。
一. 概述
这个《GGTalk源码剖析》系列的文章将基于最新的 GGTalk V8.0 进行。
GGTalk V8.0 服务端支持Windows、Linux,客户端支持 Windows、Android、iOS、Linux、以及银河麒麟、统信UOS等国产操作系统。
数据库支持SqlServer、MySql、以及达梦数据库、人大金仓、南大通用等国产数据库。本篇文章以 MySQL 数据库为例来对GGTalk的数据库设计进行详细的介绍。
还没有GGTalk源码的朋友,可以到 GGTalk源码下载中心 下载。
二. 数据表的设计
最新版本的 GGTalk 数据库一共涉及到九张表,分别为:
- GGUser:用户表,所有注册用户都保存在该表中。
- GGGroup:群组表,所有创建的群都保存在该表中。
- OfflineMessage:离线消息表,当目标用户不在线时,发送给他的消息存在该表中。
- OfflineFileItem:离线文件表,当目标用户不在线时,发送给他的文件对应的记录存在该表中。
- GroupBan:群禁言表,当群中的用户被禁言时,对应的记录将存在该表中。
- ChatMessageRecord:聊天记录表,一对一的聊天记录、群聊天记录都存在该表中。
- AddFriendRequest:加好友请求表,所有添加好友的请求消息都存在该表中。
- AddGroupRequest:入群请求表,所有申请入群的请求消息都存在该表中。
- GGConfiguration:配置表,用于预留存储与GGTalk相关的配置信息。
下面将分别对每一张表的字段进行说明。
1. GGUser(用户表)
所有注册用户都保存在该表中。
| 字段名称 | 字段类型 | 字段说明 |
|---|---|---|
| UserID | varchar(50) |
用户ID,主键 |
| PasswordMD5 | varchar(100) |
经过加密处理的用户密码 |
| Phone | varchar(20) |
用户手机号码 |
| Name | varchar(50) |
用户昵称 |
| Friends | varchar(4000) |
用户好友列表,以 , 分隔 |
| CommentNames | varchar(4000) |
用户好友备注列表,以 ; 分隔 |
| Signature | varchar(100) |
用户个性签名 |
| HeadImageIndex | int |
系统默认头像的索引 |
| HeadImageData | mediumblob |
用户上传头像的二进制数据 |
| Groups | varchar(1000) |
用户所在的群组列表,以 , 分隔 |
| UserState | int |
用户状态:0正常,1冻结,2禁言,3停用 |
| MobileOfflineTime | datetime |
移动端离线的时间节点 |
| PcOfflineTime | datetime |
PC端离线的时间节点 |
| CreateTime | datetime |
用户注册的时间节点 |
| Version | int |
用户版本 |
补充说明:
UserId同时也是 用户账号 和 用户名 。Friends 字段中包含分组信息,每个分组之间以;进行分割。例如:朋友:friend1,friend2;同学:schoolmate1,schoolmate2;CommentNames 字段存储用户好友备注列表数据,以用户ID+:+备注为一个好友的备注信息,多个备注信息之间以;分割。例如:10000:张三;10001:李四。HeadImageIndex 字段存储系统默认头像索引数据,当用户上传头像后,HeadImageData 字段会被赋值,且HeadImageIndex 字段值被设置为-1。Version 字段保存用户的版本,初始值为0,每当用户的信息更新,本字段值+1。
2. GGGroup(群组表)
所有创建的群都保存在该表中。
| 字段名称 | 字段类型 | 字段说明 |
|---|---|---|
| GroupID | varchar(20) |
群组ID,主键 |
| Name | varchar(20) |
群组名称 |
| CreatorID | varchar(20) |
群组创建者的用户ID |
| Announce | varchar(200) |
群公告 |
| Members | varchar(4000) |
群组成员的用户ID列表,以 , 分隔 |
| IsPrivate | tinyint |
是否允许群组成员之间私聊:0不允许,1允许 |
| CreateTime | datetime |
创建群组的时间节点 |
| Version | int |
群组版本 |
补充说明:
Version 字段保存群组在版本,初始值为0,每当群组在信息更新,本字段值+1。Members 字段存储群组成员的用户ID列表数据,注意这个字段和 GGUser表 中的Groups 字段间存在联动关系。例如:当一个用户退出一个群时,这个用户的Groups中会少一个群组ID,同时这个群组的Members中会少一个用户ID。
3. OfflineMessage(离线消息记录表)
此表用于存储离线消息数据。
| 字段名称 | 字段类型 | 字段说明 |
|---|---|---|
| AutoID | int |
自增ID,主键 |
| SourceUserID | varchar(50) |
发送离线消息的用户ID |
| DestUserID | varchar(50) |
接收离线消息的用户ID |
| SourceType | int |
发送者的设备类型:1DotNET,2Android,4IOS,9Linux |
| GroupID | varchar(50) |
该字段用于群离线消息 |
| InformationType | int |
信息的类型 |
| Information | longblob |
信息内容 |
| Tag | varchar(100) |
附带信息 |
| TimeTransfer | datetime |
服务器接收到要转发离线消息的时间 |
补充说明:
- 当离线用户上线时,服务器会把这条消息转发给该用户,同时这条消息会从表中删除。
TimeTransfer 字段存储离线文件的路径,默认在服务端程序根目录\bin\Debug\OfflineFiles\接受者的用户ID作为文件名目录下。
4. OfflineFileItem(离线文件表)
当目标用户不在线时,发送给他的文件对应的记录存在该表中。
| 字段名称 | 字段类型 | 字段说明 |
|---|---|---|
| AutoID | int |
自增ID,主键 |
| FileName | varchar(100) |
文件名 |
| FileLength | int |
文件长度 |
| SenderID | varchar(50) |
发送者的用户ID |
| SenderType | int |
发送者的设备类型:1DotNET,2Android,4IOS,9Linux |
| AccepterType | int |
接受者的设备类型:1DotNET,2Android,4IOS,9Linux |
| AccepterID | varchar(50) |
接收者的用户ID |
| RelayFilePath | varchar(300) |
转发文件的路径 |
补充说明:
离线文件默认存在服务端的运行目录下的OfflineFiles文件夹下,RelayFilePath 指明了具体的相对路径。
当离线用户上线时,服务器会把这个文件转发给该用户,同时这个文件会从表中删除。
5. GroupBan(群禁言表)
当群中的用户被禁言时,对应的记录将存在该表中。
| 字段名称 | 字段类型 | 字段说明 |
|---|---|---|
| AutoID | int |
自增ID,主键 |
| GroupID | varchar(20) |
群组ID |
| OperatorID | varchar(20) |
禁言者的用户ID |
| UserID | varchar(20) |
被禁言者的用户ID |
| Comment2 | varchar(50) |
本次禁言的备注 |
| EnableTime | datetime |
本次禁言的截至时间 |
| CreateTime | datetime |
本次禁言的开始时间 |
6. ChatMessageRecord(聊天消息记录表)
此表用于存储聊天消息数据。
| 字段名称 | 字段类型 | 字段说明 |
|---|---|---|
| AutoID | bigint |
自增ID,主键 |
| SpeakerID | varchar(20) |
发言者的用户ID |
| AudienceID | varchar(20) |
倾听者的用户ID或群组ID |
| IsGroupChat | bit(1) |
是否是群组聊天:0不是,1是 |
| Content | longblob |
聊天内容 |
| OccureTime | datetime |
消息发送的时间节点 |
补充说明:
该表除了主键之外,还建有两个联合索引:
KEY IX_ChatMessageRecord (SpeakerID,AudienceID,OccureTime) USING BTREE
KEY IX_ChatMessageRecord_1 (AudienceID,OccureTime) USING BTREE
这两个联合索引,与客户端两种查询聊天记录的方式一一对应。
如此,服务端可以快速地从数据库中加载满足条件的聊天记录返回给客户端。
7. AddFriendRequest(加好友请求表)
所有添加好友的请求消息都存在该表中。
| 字段名称 | 字段类型 | 字段说明 |
|---|---|---|
| AutoID | int |
自增ID,主键 |
| RequesterID | varchar(50) |
申请者的用户ID |
| AccepterID | varchar(50) |
接收者的用户ID |
| RequesterCatalogName | varchar(20) |
申请者的分组名称 |
| AccepterCatalogName | varchar(20) |
接受者的分组名称 |
| Comment2 | varchar(500) |
申请时的备注信息 |
| State | int |
本次申请的状态:0请求中,1同意,2拒绝 |
| Notified | bit(1) |
申请是否通知对方:0不通知,1通知 |
| CreateTime | datetime |
申请添加好友的时间节点 |
8. AddGroupRequest(入群请求表)
所有申请入群的请求消息都存在该表中。
| 字段名称 | 字段类型 | 字段说明 |
|---|---|---|
| AutoID | int |
自增ID,主键 |
| RequesterID | varchar(20) |
申请者的用户ID |
| GroupID | varchar(20) |
群组ID |
| AccepterID | varchar(20) |
接收者的用户ID |
| Comment2 | varchar(500) |
申请时的备注信息 |
| State | int |
本次申请的状态:0请求中,1同意,2拒绝 |
| Notified | bit(1) |
申请是否通知对方:0不通知,1通知 |
| CreateTime | datetime |
申请加入群组的时间节点 |
9. GGConfiguration(系统配置表)
用于预留存储与GGTalk相关的配置信息。
| 字段名称 | 字段类型 | 字段说明 |
|---|---|---|
| GGKey | varchar(20) |
配置的键名 |
| GGValue | varchar(1000) |
配置的键值 |
三. 小结
GGTalk 的数据库只有9张表,而且都比较简单。
每个表都有唯一的主键。
就实际使用来看,ChatMessageRecord 聊天记录表的数据量将是最大的,所以,ChatMessageRecord 表必须建联合索引,以支持快速查询。
在我们接到的定制项目中,对于那些同时在线用户量较大的(比如同时在线大于1万人)使用场景,ChatMessageRecord 我们会采取按月分表的策略来应对,在这种情况下,GGTalk 的服务端代码需要做相应的调整。有机会用到这种策略的朋友,可以和我们交流更多关于该策略的实现方案。
作为《GGTalk源码剖析》的第一篇,差不多就这样了。在接下来的一篇我们将介绍GGTalk服务端全局缓存。
敬请期待:《GGTalk 开源即时通讯系统源码剖析之:服务端全局缓存》
GGTalk 开源即时通讯系统源码剖析之:数据库设计的更多相关文章
- GGTalk——C#开源即时通讯系统源码介绍系列(一)
坦白讲,我们公司其实没啥技术实力,之所以还能不断接到各种项目,全凭我们老板神通广大!要知道他每次的饭局上可都是些什么人物! 但是项目接下一大把,就凭咱哥儿几个的水平,想要独立自主.保质保量保期地一个个 ...
- 新一代开源即时通讯应用源码定制 运营级IM聊天源码
公司介绍:我们是专业的IM服务提供商!哇呼Chat是一款包含android客户端/ios客户端/pc客户端/WEB客户端的即时通讯系统.本系统完全自主研发,服务器端源码直接部署在客户主机.非任何第三方 ...
- 即时通信系统中实现全局系统通知,并与Web后台集成【附C#开源即时通讯系统(支持广域网)——QQ高仿版IM最新源码】
像QQ这样的即时通信软件,时不时就会从桌面的右下角弹出一个小窗口,或是显示一个广告.或是一个新闻.或是一个公告等.在这里,我们将其统称为“全局系统通知”.很多使用C#开源即时通讯系统——GGTalk的 ...
- GGTalk ——C#开源即时通讯系统
http://www.cnblogs.com/justnow/ GGTalk ——C#开源即时通讯系统 下载中心 GGTalk(简称GG)是可在广域网部署运行的QQ高仿版,2013.8.7发布GG ...
- 即时通信系统中实现聊天消息加密,让通信更安全【低调赠送:C#开源即时通讯系统(支持广域网)——GGTalk4.5 最新源码】
在即时通讯系统(IM)中,加密重要的通信消息,是一个常见的需求.尤其在一些政府部门的即时通信软件中(如税务系统),对即时聊天消息进行加密是非常重要的一个功能,因为谈话中可能会涉及到机密的数据.我在最新 ...
- 可在广域网部署运行的即时通讯系统 -- GGTalk总览(附源码下载)
(最新版本:V6.2,2019.01.03 .Xamarin移动端版本已经推出,包括 Android 和 iOS) GGTalk开源即时通讯系统(简称GG)是QQ的高仿版,同时支持局域网和广域网, ...
- 【转】可在广域网部署运行的即时通讯系统 -- GGTalk总览(附源码下载)
原文地址:http://www.cnblogs.com/justnow/p/3382160.html (最新版本:V6.0,2017.12.11 .即将推出Xamarin移动端版本,包括 Androi ...
- GGTalk即时通讯系统(支持广域网)终于有移动端了!(技术原理、实现、源码)
首先要感谢大家一直以来对于GGTalk即时通讯系统的关注和支持!GGTalk即时通讯系统的不断完善与大家的支持分不开! 从2013年最初的GG1.0开放源码以来,到后来陆续增加了网盘功能.远程协助功能 ...
- 【转】GGTalk即时通讯系统(支持广域网)终于有移动端了!(技术原理、实现、源码)
原文地址:http://www.cnblogs.com/justnow/p/4836636.html 首先要感谢大家一直以来对于GGTalk即时通讯系统的关注和支持!GGTalk即时通讯系统的不断完善 ...
- 轻量级C#网络通信组件StriveEngine —— C/S通信开源demo(附源码)
前段时间,有几个研究ESFramework网络通讯框架的朋友对我说,ESFramework有点庞大,对于他们目前的项目来说有点“杀鸡用牛刀”的意思,因为他们的项目不需要文件传送.不需要P2P.不存在好 ...
随机推荐
- [数据库/Java]数据库开发过程中产生的MySQL错误代码及其解决方案
前言 吐槽一下,均是这两天遇到的破烂事儿,搞定了也好,以后出现此类问题也就放心些了. 下列遇到的问题大都是因为MySQL从5.x版本升级到8.0.11(MySQL8.0涉及重大改版)后,跟着连带着出现 ...
- 【题解】Luogu P2671 【求和】
因为人傻常数大写了一天的题目. 原题传送门 题目意思另一种表达: 定义特殊二元组\((x,z)\). 1.\(x<z\). 2.\(x\)与\(z\)要么都为奇数要么都为偶数. (即\(x \ ...
- js开发规范
####################### 1.缩进 [强制] 使用 4 个空格做为一个缩进层级,不允许使用 2 个空格 或 tab 字符. [强制] switch中缩进2个空格 [强制] 要求分 ...
- python:调用内置函数
问题描述:尝试下博客园如何上传GIF # hzh 每天进步一点点 # 2022/5/13 17:24 import colorama import time import os colorama.in ...
- Spring源码系列:初探底层,手写Spring
前言 在学习Spring框架源码时,记住一句话:源码并不难,只需要给你各种业务场景或者项目经理,你也能实现自己的Spring.虽然你的实现可能无法与开源团队相媲美,但是你肯定可以实现一个0.0.1版本 ...
- 基于sanic和爬虫创建的代理ip池
搭建免费的代理ip池 需要解决的问题: 使用什么方式存储ip 文件存储 缺点: 打开文件修改文件操作较麻烦 mysql 缺点: 查询速度较慢 mongodb 缺点: 查询速度较慢. 没有查重功能 re ...
- 【Dotnet 工具箱】WPF UI - 现代化设计的开源 WPF 框架
1.WPF UI - 现代化设计的开源 WPF 框架 WPF UI 是一个基于 C# 开发的, 拥有 4k star 的开源 UI 框架.WPF UI 在 WPF 的基础上,提供了更多的现代化,流利的 ...
- vue项目PC端如何适配不同分辨率屏幕
配置前言 项目构建:基于vue-cli3构建,使用postcss-px2rem px2rem-loader插件进行rem适配实现原理:每次打包,webpack通过使用插件postcss-px2rem, ...
- 关于Mybatis
一:Mybatis的优缺点 优点: 1.与JDBC相比,减少了百分之五十的代码量. 2.Mybatis是最简单的持久层框架,简单易学. 3.Mybatis灵活,不会对应用程序和现数据库设计强加任何影响 ...
- 2023-05-01:给你一个整数 n , 请你在无限的整数序列 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, ...] 中找出并返回第 n 位上的数字。 1 <= n <=
2023-05-01:给你一个整数 n , 请你在无限的整数序列 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, ...] 中找出并返回第 n 位上的数字. 1 <= n ...