DOG角点检测——opencv实现
1.原理
Difference of Gaussian(DOG)是高斯函数的差分。将两幅图像在不同参数下的高斯滤波结果相减,得到DoG图。步骤:
处理一幅图像在不同高斯参数下的DoG
用两个不同的5x5高斯核对图像进行卷积,然后再相减的操作。重复三次得到三个差分图A,B,C。根据DoG求角点
计算出的A,B,C三个DOG图中求图B中是极值的点。图B的点在当前由A,B,C共27个点组成的block中是否为极大值或者极小值。若满足此条件则认为是角点。

2.实现细节
2.1 差分得到DoG图
Mat Process(Mat &A, double sig1, double sig2, Size Ksize)
{
Mat AF, out, out1, out2;
A.convertTo(AF, CV_32FC1);
GaussianBlur(AF, out1, Ksize, sig1, 0);
GaussianBlur(AF, out2, Ksize, sig2, 0);
subtract(out1, out2, out);
return out;
}
- converTo()
直接读取灰度图会得到CV_8UC1类型的mat,是单通道uchar型矩阵,因此高斯滤波后相减都是整型非负数据,影响后面进行比较取极值的步骤。所以需要将原本的数据类型转化为CV_32FC1即单通道float型数据。再进行后续的操作 - subtract()
两个mat类型相减直接用这个就好了。刚开始查到cvSub函数是老版本的,里面的指针乱七八糟的都挺复杂的,后在官方说明上找到这个c++版本的函数。现在的操作基本都是这个了。
2.2 求取当前block极值得到角点
Mat getExtrema(Mat &A, Mat &B, Mat &C, int thresh)
{
Mat block;
Mat extr = Mat::zeros(A.rows, A.cols, CV_32FC1);
double minv, maxv;
Point minLoc, maxLoc;
for (int i = 1; i < A.rows - 2; i++)
{
for (int j = 1; j < A.cols - 2; j++)
{
block.release();
block.push_back(A(Range(i - 1, i + 2), Range(j - 1, j + 2)));
block.push_back(B(Range(i - 1, i + 2), Range(j - 1, j + 2)));
block.push_back(C(Range(i - 1, i + 2), Range(j - 1, j + 2)));
minMaxLoc(block, &minv, &maxv, &minLoc, &maxLoc);
if ((maxLoc.x == 1 && maxLoc.y == 4) && maxv >(double)thresh)
extr.at<float>(i, j) = 1;
if ((minLoc.x == 1 && minLoc.y == 4) && minv < (double)(-thresh))
extr.at<float>(i, j) = -1;
}
}
return extr;
}
取出A,B,C中3x3的小块存放在一个mat里,然后利用自带的求取最大最小值函数minMaxLoc得到最大最小值和其位置。然后判断该点\((i,j)\)是否为极值点。每个循环刷新释放block。
2.3 求取当前block极值得到角点
void drawExtrema(Mat &imgB, Mat &extr)
将得到的极值点在原图像中显示。由于imread(img,0)得到的是单通道灰度图 ,opencv提供的cirle()和line()函数在img上无法显示,所以用imread(imgB)得到一个三通道的灰度图,然后在这个imgB上画出标记点。
2.4 讨论
用样例测试图600x1200像素点的时候,运算速度很慢,逐步运行发现时间主要消耗在getExtrema()函数上。原因可能是:
- mat.push_back()截取矩阵然后合并得到新矩阵用这个操作比较费时间。如果改进的话可以直接用一个数组,将三个3x3矩阵的数据直接放进去。
- minMaxLoc()求取当前矩阵最大最小值和响应位置。这个函数涉及到排序可能也费时间。因为只用判断当前\((i,j)\)点是否是极值,其实可以将这27个数据直接减去mat.at(i,j)根据是否都大于或者小于零来判断极值。
然而我已经懒得改了……需要优化速度的话再动手。
3.测试结果
输入图像:

输出结果:

参考
关于opencv的函数,官方说明十分好,直接google之看一下就知道用法了。调试时将mat输出到文件用到了参考链接3。
5.代码
#include <iostream>
#include <fstream>
#include "opencv2/core/core.hpp"
#include "highgui.h"
#include "opencv2/imgproc/imgproc.hpp"
using namespace cv;
using namespace std;
Mat Process(Mat &A, double sig1, double sig2, Size Ksize)
{
Mat AF, out, out1, out2;
A.convertTo(AF, CV_32FC1);
GaussianBlur(AF, out1, Ksize, sig1, 0);
GaussianBlur(AF, out2, Ksize, sig2, 0);
subtract(out1, out2, out);
return out;
}
Mat getExtrema(Mat &A, Mat &B, Mat &C, int thresh)
{
Mat block;
Mat extr = Mat::zeros(A.rows, A.cols, CV_32FC1);
double minv, maxv;
Point minLoc, maxLoc;
for (int i = 1; i < A.rows - 2; i++)
{
for (int j = 1; j < A.cols - 2; j++)
{
block.release();
block.push_back(A(Range(i - 1, i + 2), Range(j - 1, j + 2)));
block.push_back(B(Range(i - 1, i + 2), Range(j - 1, j + 2)));
block.push_back(C(Range(i - 1, i + 2), Range(j - 1, j + 2)));
minMaxLoc(block, &minv, &maxv, &minLoc, &maxLoc);
if ((maxLoc.x == 1 && maxLoc.y == 4) && maxv >(double)thresh)
extr.at<float>(i, j) = 1;
if ((minLoc.x == 1 && minLoc.y == 4) && minv < (double)(-thresh))
extr.at<float>(i, j) = -1;
}
}
return extr;
}
void drawExtrema(Mat &img, Mat &extr)
{
Point center;
int r = 2;
for (int i = 0; i < img.rows; i++)
{
for (int j = 0; j < img.cols; j++)
{
if (extr.at<float>(i, j) == -1)
{
center = Point(j, i);
circle(img, center, r, Scalar(0, 255, 0));
}
if (extr.at<float>(i, j) == 1)
{
center = Point(j, i);
circle(img, center, r, Scalar(0, 0, 255));
}
}
}
namedWindow("DoG");
imshow("DoG", img);
waitKey(0);
}
int main(int argc, char** argv)
{
char file_name[] = "result1.png";
Mat img = imread(file_name, 0);
Mat A, B, C, a;
int threshold = 3;
A = Process(img, 0.3, 0.4, Size(5, 5));
B = Process(img, 0.6, 0.7, Size(5, 5));
C = Process(img, 0.7, 0.8, Size(5, 5));
a = getExtrema(A, B, C, threshold);
//const char* filename = "output.txt";
//writeMatToFile(B, filename);
Mat imgB = imread(file_name);
drawExtrema(imgB, a);
return 0;
}
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