第4章 建造者模式(Builder Pattern)
定义
将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。
实用范围
2 当构造过程必须允许被构造的对象有不同表示时。
角色
4 Product:表示被构造的复杂对象。ConcreteBuilder创建该产品的内部表示并定义它的装配过程,包含定义组成部件的类,包括将这些部件装配成最终产品的接口。
类关系图
举个简单的例子:我要需要造一个男人跟一个女孩
1.先定义一个人,跟男人女孩的具体实现
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
|
//人 public class Person { //头 private String head; //身体 private String body; //脚 private String foot; public String getHead() { return head; } public void setHead(String head) { this .head = head; } public String getBody() { return body; } public void setBody(String body) { this .body = body; } public String getFoot() { return foot; } public void setFoot(String foot) { this .foot = foot; } } //男人 product产品类 public class Man : Person { } //女孩 product产品类 public class girl : Person { } |
2.抽象一个建造的工具,及具体的建造过程
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
|
//Builder 抽象建造者 public interface PersonBuilder { void buildHead(); void buildBody(); void buildFoot(); Person buildPerson(); } //ConcreteBuilder 具体建造者 public class ManBuilder : PersonBuilder { Person person; public ManBuilder() { person = new Man(); } public void buildBody() { person.setBody( "建造男人的身体" ); } public void buildFoot() { person.setFoot( "建造男人的脚" ); } public void buildHead() { person.setHead( "建造男人的头" ); } public Person buildPerson() { return person; } } public class GirlBuilder : PersonBuilder { Person person; public GirlBuilder() { person = new Man(); } public void buildBody() { person.setBody( "建造女孩的身体" ); } public void buildFoot() { person.setFoot( "建造女孩的脚" ); } public void buildHead() { person.setHead( "建造女孩的头" ); } public Person buildPerson() { return person; } } |
3.最后建立一个场景,导演,或者是跟客户进行沟通的人
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
// Director类 public class PersonDirector { public Person constructPerson(PersonBuilder pb) { pb.buildHead(); pb.buildBody(); pb.buildFoot(); return pb.buildPerson(); } } |
4.根据客户的需求 给于不同的产品,比如需要一个男人,或者需要一个女人。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
|
class Program { static void Main( string [] args) { //建造一个男人 Person man = new PersonDirector().constructPerson( new ManBuilder()); //建造一个女孩 Person girl = new PersonDirector().constructPerson( new GirlBuilder()); } } |
上面仅仅是建造者模式中的一种用法,不同的需求有很多种不同的用法,举例多了反而容易混。理解里面的核心就行了 ,建造者:就是不用管我怎么去建造的,告诉我你想要什么,我就内部加工,建造好了给你。
扩展
建造者演化的其它方式:
1.省略抽象建造者角色
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
|
// Director类 public class PersonDirector { //获取男人 public Person GetManPerson() { ManBuilder pb= new ManBuilder (); pb.buildHead(); pb.buildBody(); pb.buildFoot(); return pb.buildPerson(); } //获取女孩 public Person GetGirlPerson() { GirlBuilder pb= new GirlBuilder (); pb.buildHead(); pb.buildBody(); pb.buildFoot(); return pb.buildPerson(); } } //client class Program { static void Main( string [] args) { //建造一个男人 Person man = new PersonDirector().GetManPerson; //建造一个女孩 Person girl = new PersonDirector().GetManPerson; } } |
2.省略指导者角色
在具体建造者只有一个的情况下,如果抽象建造者角色已经被省略掉,那么还可以省略掉指导者角色,让Builder自己扮演指导者和建造者双重角色 //client
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
class Program { static void Main( string [] args) { //建造一个男人 ManBuilder pb= new ManBuilder (); pb.buildHead(); pb.buildBody(); pb.buildFoot(); pb.buildPerson(); } } |
看到这之后 你有没发现,其实自己在开发的过程中进行的一些封装调用,用的就是建造者模式。O(∩_∩)O哈哈~ 不要怀疑你的眼睛。其实你已经早就在用了
优点
1.封装性:
使用建造者模式可以使客户端不必知道产品内部组成的细节。
2.独立,容易扩展
3.便于控制细节
建造者是独立的,因此可以对建造者的过程细化,而不对其它的额模块产生影响。
设计模式系列文章入口:http://www.diyibk.com/post/39.html
第4章 建造者模式(Builder Pattern)的更多相关文章
- 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...
- 【设计模式】建造者模式 Builder Pattern
前面学习了简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式,这些都是创建类的对象所使用的一些常用的方法和套路, 那么如果我们创建一个很复杂的对象可上面的三种方法都不太适合,那么“专业的事交给专业人去做”,2 ...
- 建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(Builder Pattern) 它可以将多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象. 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 主要解决:主要解决在软 ...
- 二十四种设计模式:建造者模式(Builder Pattern)
建造者模式(Builder Pattern) 介绍将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方 ...
- iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数
转自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4365855.html 本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解 ...
- 设计模式系列之建造者模式(Builder Pattern)——复杂对象的组装与创建
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- Net设计模式实例之建造者模式(Builder Pattern)
一.建造者模式简介(Brief Introduction) 建造者模式(Builder Pattern),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使的同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式的优点是 ...
- Python 设计模式之建造者模式 Builder Pattern
#引入建造者模式 肯德基的菜单上有 薯条, 鸡腿,鸡翅,鸡米花,可乐,橙汁,火腿汉堡,至尊虾汉堡,牛肉汉堡 , 鸡肉卷等这些单品,也有很多套餐. 比如 套餐1:鸡翅,至尊虾汉堡,可乐,薯条 套餐2:鸡 ...
- 设计模式 - 建造者模式 Builder Pattern
简介 场景 在创建复杂对象时,用户无须关心该对象所包含的属性以及它们的组装方式,只需要指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们. 模式定义 建造者模式:将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程 ...
随机推荐
- 升级到cocos2d-x 2.0.2代码差异
来自:http://www.cnblogs.com/TopWin/archive/2012/09/12/2682042.html 近期看cocos2d-x 2.0.2公布后升级了一下.升级后发现又出现 ...
- 同台电脑部署多组Tomcat负载均衡(或集群)
可能这种需求比较少见,不过如果手上服务器不够用.可以考虑先这么干着.. 具体Tomcat怎么搭集群,就不在这细说了.只写同台电脑部署多组集群需要修改和注意的地方. 一.Apache 先是Apache, ...
- HDU 4686 Arc of Dream(递归矩阵加速)
标题效果:你就是给你一程了两个递推公式公式,第一个让你找到n结果项目. 注意需要占用该公式的复发和再构造矩阵. Arc of Dream Time Limit: 2000/2000 MS (Java/ ...
- C# WebBrowser.DocumentCompleted 多次调用解决方法
大概出现了以下几种情况. 1.WebBrowser载入一个页面后DocumentCompleted事件会执行两次,但这两次的ReadyState状态不一样,分别是Intercative和Complet ...
- Linux经常使用的命令(十) - nl
nl命令在linux系统中用来计算文件里行号. nl 能够将输出的文件内容自己主动的加上行号.其默认的结果与 cat -n 有点不太一样. nl 能够将行号做比較多的显示设计,包含位数与是否自己主动补 ...
- UI设计学习路径(一个)—好酒也怕巷子深
来源 參与米老师对项目的验收的时候.听了老师对UI的看法才注意UI这块内容.非常奇怪为什么我们总是不能注意到本该注意的问题呢?软件开发难道仅仅是功能的实现不包含界面设计吗?当然不是.问题的根源在于我们 ...
- table插入标签form标记怪现象
最近帮朋友处理问题,它无法提交表单,得到一些时间,我发现了一个奇怪的问题 <table> <form action="upload.php" method=&qu ...
- [LeetCode] Search in Rotated Sorted Array II [36]
称号 Follow up for "Search in Rotated Sorted Array": What if duplicates are allowed? Would t ...
- 【夯实基础】javakeywordsynchronized 详细说明
尊重版权:http://www.cnblogs.com/GnagWang/archive/2011/02/27/1966606.html Java语言的keyword.当它用来修饰一个方法或者一个代码 ...
- POJ 2828 Buy Tickets(排队问题,线段树应用)
POJ 2828 Buy Tickets(排队问题,线段树应用) ACM 题目地址:POJ 2828 Buy Tickets 题意: 排队买票时候插队. 给出一些数对,分别代表某个人的想要插入的位 ...