目录:

1. LoadingView组件功能介绍
2. Lottie使用方法
3. Lottie开发实现
4.《HarmonyOS三方件开发指南》系列文章合集

1. LoadingView组件功能介绍
1.1. 功能介绍:
前言:

对于一些简单的动画我们开发者可以使用系统提供的一些方法来实现,但是在实际开发中设计师给出的动画都是很炫酷复杂的,如果采用手写代码的方式,就要面对很多问题:

(1) 如不同平台要重复开发,

(2) 开发者和动画设计师之间的沟通问题,

(3) 复杂动画对应的代码也非常复杂,后期维护困难等。

Lottie功能介绍:

Lottie是Airbnb 专门为移动开发设计的一个第三方开源库,他的优点如下:

(1) 跨平台(目前支持Android、iOS 、Web、React Native等平台),本组件完成了Lottie再HarmonyOS上的移植。

(2) 设计师通过After Effects将动画导出JSON文件,然后由Lottie加载和渲染这个文件并转成相应的代码,由于是JSON文件,文件也会很小,可以减少App包的大小。

(3) 把动画制作和APP开发的工作分开,由设计师来完成动画的制作

1.2. 模拟器上运行效果:

2. Lottie使用方法
2.1. 新建工程,增加组件Har包依赖
在应用模块中添加HAR,只需要将lottie.har复制到entry\libs目录下即可(由于build.gradle中已经依赖的libs目录下的*.har,因此不需要在做修改)。

2.2. 增加动画json文件
在resources/rawfile目录下,放入动画对应的json文件,如bullseye.json.

2.3. 修改主页面的布局文件
修改主页面的布局文件ability_main.xml,在Layout标签中增加app命名空间。

然后添加一个com.airbnb.lottie.LottieView组件,设置LottieView_jsonFile属性。

全部代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<DirectionalLayout
xmlns:ohos="http://schemas.huawei.com/res/ohos"
xmlns:app="http://schemas.huawei.com/apk/res/ohos"
ohos:height="match_parent"
ohos:width="match_parent"
ohos:orientation="vertical"> <com.airbnb.lottie.LottieView
ohos:id="$+id:lottieView"
ohos:height="match_content"
ohos:width="match_content"
app:LottieView_jsonFile = "resources/rawfile/bullseye.json"
/>
</DirectionalLayout>

3. Lottie开发实现
3.1. 新建一个Module
新建一个Module,类型选择HarmonyOS Library,模块名为lottie,如图

3.2. 主要类介绍

3.3. JSON解析流程介绍

// 解析json文件,获取InputStream
ResourceManager resourceManager = getContext().getResourceManager();
RawFileEntry rawFileEntry = resourceManager.getRawFileEntry(jsonFile);
resource = rawFileEntry.openRawFile(); // 解析json文件,返回lottieComposition
JsonReader reader = JsonReader.of(buffer(source(resource))); // 构造compositionLayer
compositionLayer = new CompositionLayer(
null,
LayerParser.parse(lottieComposition),
lottieComposition.getLayers(),
lottieComposition);

其中json文件大致说明如下:

{

"w", // 0 宽度
"h", // 1 高度
"ip", // 2 其实帧
"op", // 3 结束帧
"fr", // 4 帧率
"v", // 5 版本号
"layers", // 6 图层列表
"assets", // 7 图片资源列表
"fonts", // 8 字体列表
"chars", // 9 字体具体样式
"markers" // 10 遮盖层列表 }

其中assets图片资源说明如下:

"assets": [

{

"id", // 0 图片id
"w", // 2 宽度
"h", // 3 高度
"p", // 4 图片名称
"u" // 5 图片路径 } ]

layers说明如下:

"layers": [

{

"nm", // 0 名称
"ind", // 1 索引
"refId", // 2 指向的资源id
"ty", // 3 图层类型(0:复合型,1: Solid类型 2:图片类型 4:Shape类型 5:Text类型) parent", // 4 父图层
"sw", // 5 Solid宽度
"sh", // 6 Solid高度
"sc", // 7 Solid颜色
"ks", // 8 包含的动画
"tt", // 9 遮盖类型
"masksProperties", // 10 遮盖列表
"shapes", // 11 图层包含的形状元素
"t", // 12 文本属性
"ef", // 13 填充效果(Lottie doesn't support layer effects)
"sr", // 14 时间调整系数
"st", // 15 图层起始帧
"w", // 16 图层宽度
"h", // 17 图层高度
"ip", // 18 图层起始关键帧
"op", // 19 图层结束关键帧 } ]

layers中shapes解析如下:

"shapes": [

{

"ty", //类型(如gr:图形组, fl:图形填充, sh:图形路径)

"nm",//名称
"hd", // 是否隐藏
"it" // 图形的轨迹集合 [{
"ind",//索引
"ks", //动画关键帧 { "t", // startFrame
"s", // startValue
"e", // endValue
"o", // 动画起始点坐标
"i", // 动画结束点坐标
"h", // 插值器类型
"to", // 7 路径切线1坐标
"ti" // 8 路径切线2坐标 } }] } ]

3.4. 播放流程介绍

Lottie源码播放调用栈梳理如下:

LottieDrawable.draw()

drawInternal()

drawWithOriginalAspectRatio()

baseLayer.draw()

compositionLayer.drawLayer()

baseLayer.draw()

compositionLayer.drawLayer()

baseLayer.draw()

ShapeLayer.drawLayer()

ContentGroup.draw()

FillContent.draw() or StrokeContent.draw()

3.5. 主流程介绍

3.6. 编译HAR包

利用Gradle可以将HarmonyOS Library库模块构建为HAR包,构建HAR包的方法如下:

在Gradle构建任务中,双击PackageDebugHar或PackageReleaseHar任务,构建Debug类型或Release类型的HAR。

待构建任务完成后,可以在工程目录中的loadingview> bulid > outputs > har目录中,获取生成的HAR包。

4.项目源码

见github代码仓:https://github.com/isoftstone-dev/Lottie_HarmonyOS

更多原创,请关注"软通动力HarmonyOS学院https://harmonyos.51cto.com/column/30

作者:软通田可辉
想了解更多内容,请访问51CTO和华为合作共建的鸿蒙社区:https://harmonyos.51cto.com

HarmonyOS三方件开发指南(15)-LoadingView功能介绍的更多相关文章

  1. HarmonyOS三方件开发指南(14)-Glide组件功能介绍

    <HarmonyOS三方件开发指南>系列文章合集 引言 在实际应用开发中,会用到大量图片处理,如:网络图片.本地图片.应用资源.二进制流.Uri对象等,虽然官方提供了PixelMap进行图 ...

  2. HarmonyOS三方件开发指南(13)-SwipeLayout侧滑删除

    鸿蒙入门指南,小白速来!0基础学习路线分享,高效学习方法,重点答疑解惑--->[课程入口] 目录:1. SwipeLayout组件功能介绍2. SwipeLayout使用方法3. SwipeLa ...

  3. HarmonyOS三方件开发指南(19)-BGABadgeView徽章组件

    目录: 1.引言 2.功能介绍 3.BGABadgeView 使用指南 4.BGABadgeView 开发指南 5.<HarmonyOS三方件开发指南>系列文章合集 引言 现在很多的APP ...

  4. HarmonyOS三方件开发指南(12)——cropper图片裁剪

    鸿蒙入门指南,小白速来!0基础学习路线分享,高效学习方法,重点答疑解惑--->[课程入口] 目录:1. cropper组件功能介绍2. cropper使用方法3. cropper组件开发实现4. ...

  5. HarmonyOS三方件开发指南(16)-VideoCache 视频缓存

    目录: 1.引言 2.功能介绍 3.VideoCache使用指南 4.VideoCache开发指南 5.<HarmonyOS三方件开发指南>系列文章合集 引言 对于视频播放器这个app大家 ...

  6. HarmonyOS三方件开发指南(17)-BottomNavigationBar

    目录: 1.引言 2.功能介绍 3.BottomNavigationBar使用指南 4.BottomNavigationBar开发指南 5.<HarmonyOS三方件开发指南>文章合集 引 ...

  7. HarmonyOS三方件开发指南(8)——RoundedImage

    [小年答谢,新春送礼]免费抽取1000元京东卡+更多新春好礼~查看详情>>> 目录: 1. RoundedImage组件功能介绍 2. RoundedImage使用方法 3. Rou ...

  8. HarmonyOS三方件开发指南(4)——Logger组件

    目录: 1.      Logger功能介绍 2.      Logger使用方法 3.      Logger开发实现 4.      源码上传地址 1.      Logger功能介绍1.1.   ...

  9. HarmonyOS三方件开发指南(5)——Photoview组件

    PhotoView使用说明 1.  PhotoView功能介绍1.1 组件介绍:        PhotoView是一个继承自Image的组件,不同之处在于:它可以进行图击放大功能,手势缩放功能(暂无 ...

随机推荐

  1. ESLint & .eslintignore

    ESLint & .eslintignore https://stackoverflow.com/questions/42250257/disable-eslint-rules-for-fol ...

  2. taro H5

    taro H5 开发指南 https://nervjs.github.io/taro/docs/GETTING-STARTED.html#h5 taro # build $ taro build -- ...

  3. puppeteer render local HTML template bug

    puppeteer render local HTML template bug ➜ url-to-poster git:(master) ✗ dev ^-v-^ app is running in ...

  4. DeFi热下的冷思考 NGK以更深层次的方式参与DeFi建设

    独具慧眼,深度挖掘DeFi潜力项目 作为早期DeFi的探索者和推动者,NGK在此轮热潮席卷市场前就已经开始构建自己的DeFi生态,独具慧眼的NGK上线了Baccarat流动性挖矿项目,完成了首个由平台 ...

  5. 【函数分享】每日PHP函数分享(2021-2-19)

    array_diff_uassoc - 用用户提供的回调函数做索引检查来计算数组的差集 说明 array_diff_uassoc ( array $array1 , array $array2 , a ...

  6. [计算机图形学]Blinn-Phong光照模型

    目录 一.前言 二.原理 三.代码 一.前言 Blinn-Phong光照模型以Phong模型为基础的,提供比Phong更柔和.更平滑的高光,而且由于Blinn-Phong的光照模型省去了计算反射光线的 ...

  7. 解决QQ能正常上网但是网页无法打开的办法

    最近网页老师稀里糊涂的打不开,在这里附上参考的行之有效的办法. https://baijiahao.baidu.com/s?id=1645363213803553998&wfr=spider& ...

  8. windows server 2008 r2 AD域服务器设置

    域控制器是指在"域"模式下,至少有一台服务器负责每一台联入网络的电脑和用户的验证工作,相当于一个单位的门卫一样,称为"域控制器(Domain Controller,简写为 ...

  9. HDU1067 Gap

    题目: Let's play a card game called Gap. You have 28 cards labeled with two-digit numbers. The first d ...

  10. mysql查询缓存简单使用

    MySQL是一个关系型数据库管理系统,由瑞典MySQL AB 公司开发,属于 Oracle 旗下产品.MySQL 是最流行的关系型数据库管理系统之一,在 WEB 应用方面,MySQL是最好的 RDBM ...