移动 UX 设计:如何设计推送通知
这个问题你一定想过,在移动用户体验设计领域中,如何设计好一条简单的推送通知。

你注意过么,每天从不同的 App 上收到的大量的推送通知与提醒,这些通知里有多少你真的有兴趣?

每天,用户对各种没用的通知应接不暇,这些通知让他们分散注意力,甚至成为了骚扰。骚扰的通知是用户卸载移动应用的首要原因(71% 的被调查者)

经过设计的、对用户有用、有相关性的通知,是非常重要的。为了提高参与度,通知是公司能够直接与用户交互,在正确的时间、地点,发送正确的消息最强大的工具。
下面让我们看看,如何把这个反用户体验,转变为对你的产品与用户,既有意义又有价值的重要一环。
友好的通知的核心要素
通知是一个特权,因为用户信任你,让你直接发消息给他,那你更不该辜负这个信任。以用户为中心的通知是任何牛B的移动营销策略的核心构建要素,但是,创建完美的通知不是想像的那么容易。以下是打造以用户为中心的通知需要记住的 5 个要点。
太多的通知

你可能犯的最常见的错误,长期以来造成最大危害的推送行为,就是给你的用户发送超过他们所需要的通知。过多的与用户直接的会话,可能导致『通知过载』,结果导致用户对全部信息置之不理,或者关闭接收。

小贴士:你需要理解你的用户群体,他们的产品周期,他们的需求,从而弄明白你可以推送通知的频率。
推送价值
当用户刚刚开始使用你的 App,他是不介意得到通知的,只要这些通知是『有价值的』,只要让用户觉得有用、有去。让人心动与愉悦的个性化的内容是关键点。
反面案例:有一些通知从来不应该出现在用户的屏幕上。AppStore 软件更新通知,很有可能设计是遵从『系统状态可视化』的使用性原则,但是用户真的需要看到这个么?如果一种通知根本不需要用户有任何行为而仅仅是个“通知”,为了通知而通知,那么或许它不重要。

反面案例:Facebook App 例行地给用户发送通知,建议你与随机推荐的人连接,或者说『找到更多的 Facebook 好友』。这是一个无奈的举措,力图把用户导回应用。这种通知也打扰了用户因为没什么卵用。

正面案例:Netflix 在个性化推送通知方面就很出色。Netflix 使用通知让用户知道什么时候他们喜欢的视频可更新了。

Netflix 不是每次有任何新的视频或者剧集发布就给每个用户发通知,它理解每个用户正在观看的特定视频,只对他喜欢的剧新的集上线时,才对他发推送。结果:app通知了用户个性化的、相关性强的信息。
小贴士:不要只是因为你能发通知,就发出通知;不要只是为了引诱用户而发通知;保证消息清晰而好理解。不管通知的内容是什么,确保它是与你的用户同一个频道、文化的。不管是否频繁,用户都会接受与自身息息相关的内容。
正确的推送时间

发通知给你的用户,不是你要说什么,而是你什么时候说。你喜欢在午夜被震动的手机吵醒,一个推送通知告诉你如果你邀请一个好友将在下一单里减免 15 美元么?

当然,用户总是可以启用他的设备的设置里的睡眠模式,但是那不是一个解决方案。一个正确的方案应该是,在一个理想的对用户最有效的时间节点去发通知,除非这是用户当前急需的。通常,手机使用高峰时间段是下午 6:00 至晚上 10:00。

小贴士:不要在不合适的时间发送推送通知(凌晨 0:00 到 6:00 期间发送的病态通知有打扰用户、干扰睡觉的风险);总是在用户的本地时区发送通知;为每个用户选择消息时间。关注你的这一天的行程。在用户喜欢的时间自动地分发消息,以便打开你的 App。
严格测试

你如何让一个好的推送更好呢?测试!A/B 测试在推送通知这个领域上是有效的。但是,与网站设计的 A/B 测试不同,测试消息推送需要速度与决心。
来自 Adam Marchick 有趣的实践:临近情人节,1-800-Flowers 准备 A/B 测试非常不同的消息。他们给那些购物车里加了一项但没有完成购买的小部分用户,测试了一条消息的 2 个版本。第一个版本的消息是一个简单的提醒:

但是第二个版本不同的是加了优惠 15% 的优惠码。

与我们预期的不同,效果好的消息是第一个版本 - 没有包含优惠码的版本。实际上,没有包含优惠码的消息比包括优惠码的版本,产生了 50% 多的营业额,更少的 App 卸载。这就你需要测试任何事情的原因。
但仅仅跟踪正向的统计指标(比如登录数据)的趋势是一个很大的错误。你应该有一个大的蓝图,跟踪所有主要的统计指标。
目标达成:『这条推送驱使用户去做了我们期望他做的行为么?』要达成的目标例如:社区分享、购买、登录,等等。
用户打开:『这条推送提高和加强了用户的体验么?』回答这个问题的重要指标是,收到这条推送通知后,打开你的 App 的用户的数量。这个指标是评估推送是以用户为中心,还是以公司为中心重要数据。应用卸载或者关闭推送:推送通知所导致的用户卸载或者关闭通知数量。当你实时关注这个数据,就会更容易的在出错前,判断或者取消任何有害的通知活动。
构建消息策略
建立有效的移动app通讯战略的最佳方法是使用不同的消息类型 - 推送通知,邮件,应用内通知,滚动新闻类消息。

Select proper notification type based on urgency and content. Source: Appboy消息多样化 - 你的各种形式的消息应该协调使用,以构建很棒的用户体验。
结论
移动策略就是,每条消息都有价值。能够给你的用户生活带来真实的价值的通知,对提升你的品牌、增加你的营业额是非常重要的。当你摸索到了如何发送一条好的推送消息时仍要记住这些小贴士:
- 个性化消息内容,以确保用户收到的是对他们相关的、有价值的通知;
- 成功的通知策略根据用户的情况来确认发消息的时间;
- 发送消息前,你应该确定一个目标,跟踪必要的指标,来确认是次沟通是否有效果的;
- 多样化你的消息方式,推送通知无法解决所有的问题;
本文由极光推送编译
原文链接:Mobile UX Design: What Makes a Good Notification?
知乎专栏:极光日报
移动 UX 设计:如何设计推送通知的更多相关文章
- App设计:消息推送和界面路由跳转
概要 app消息推送.显示通知栏,点击跳转页面是很一般的功能了,下面以个推为例演示push集成,消息处理模块及app内部路由模块的简单设计. 推送 推送sdk集成 集成sdk步骤根据文档一步步做就行了 ...
- 【WP 8.1开发】手机客户端应用接收推送通知
上一篇文章中,已经完成了用于发送通知的服务器端,接下来我们就用这个服务端来测试一下. 在开始测试之前,我们要做一个接收通知的WP应用. 1.启动VS Express for Windows,新建项目, ...
- Android推送通知指南
Android推送通知指南 在开发Android和iPhone应用程序时,我们往往需要从服务器不定的向手机客户端即时推送各种通知消息,iPhone上已经有了比较简单的和完美的推送通知解决方案,可是 ...
- (转)苹果推送通知服务教程 Apple Push Notification Services Tutorial
本文译自http://www.raywenderlich.com/.原文由iOS教程团队 Matthijs Hollemans 撰写,经原网站管理员授权本博翻译. 在iOS系统,考虑到手机电池电量,应 ...
- Windows Phone开发(44):推送通知第二集——磁贴通知
原文:Windows Phone开发(44):推送通知第二集--磁贴通知 前面我们说了第一个类型--Toast通知,这玩意儿不知大家是不是觉得很新鲜,以前玩.NET编程应该没接触过吧? 其实这东西绝对 ...
- 将网站固定到开始菜单,自定义图标、颜色和Windows推送通知
Windows 8.1——将网站固定到开始菜单,自定义图标.颜色和Windows推送通知 记得在IE 9和Windows 7刚出来那会儿我写过一篇文章来介绍如何自定义网站将其固定到Windows的任务 ...
- iOS 通知、本地通知和推送通知有什么区别? APNS机制。
本地/推送通知为不同的需要而设计.本地通知对于iPhone,iPad或iPod来说是本地的.而推送通知——来自于设备外部.它们来自远程服务器——也叫做远程通知——推送给设备上的应用程序(使用APNs) ...
- 转:向IOS设备发送推送通知
背景 SMS 和 MMS 消息是由无线运营商通过设备的电话号码向特定设备提供的.实现 SMS/MMS 的服务器端应用程序的开发人员必须费大量精力才能与现有的封闭电信基础架构进行交互(其中包括获取电话号 ...
- APNS 远程推送通知 PUSH deviceToken
服务器向客户端推送消息: 当应用程序推到后台,或者根本就没有运行(我们的代码无能为力) 如果这种情况之下,应用程序想和用户交互(传统的做法 不可能) 推送 APNS:Ap ...
随机推荐
- 压缩包法安装mysql
之前一直安装mysql,我一直是用压缩包安装的.如果之前安装过Mysql,必须要删除注册文件,才能把Mysql彻底删除了. 先在官网下载mysql的版本.下载package版本,即.zip版本的.下载 ...
- unity3d xml序列化
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Xml; using System.Xml.Serialization; using ...
- Quaternion.identity是什么意思?
Quaternion.identity就是指Quaternion(0,0,0,0),
- 关于@property与@syntheszie的使用问题
写在前面:在ARC大行其道的“现代化社会”,不少人不再对“完整的“OC”抱有它应该获得的尊重,于是浮躁成了代名词~~ 在使用ARC时,大家声明变量的过程中,往往使用@property来通过编译器,隐式 ...
- Linux的作业管理
一.作业管理的场景 作业管理(job control)是在bash环境下使用的,主要使用在同一个bash中管理多个作业的场景,譬如登录bash之后想同时复制文件.数据搜索,编译. 但是bash的作业管 ...
- linux之shell编程初步
#################适用于CentOS6################## #!/bin/bash ########################################## ...
- win7 + eclipse + cocos2dx 开发环境配置
最近想在win7上配置eclipse+cocos2dx开发环境,在安装之前一定要注意每项是32位还是64位,我选择的都是64位版本的,闲话少叙我们开始安装吧! 1.下载cocos2dx,我选择的是co ...
- ECS 游戏架构 理解
转载自:http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/25798677 理解 组件-实体-系统 (ECS \CES)游戏编程模型 - 博客频道 ...
- Smarty的循环
(1)section.sectionelse功能多,参数多.或许不是太实用.是smarty用来做循环操作的函数之一.(2)了解基本属性name和loop <section name=articl ...
- Solr开发文档(转)
出处:http://www.cnblogs.com/hoojo/archive/2011/10/21/2220431.html Solr 是一种可供企业使用的.基于 Lucene 的搜索服务器,它支持 ...