JavaScript图形实例:圆内螺线
数学中有各式各样富含诗意的曲线,螺旋线就是其中比较特别的一类。螺旋线这个名词来源于希腊文,它的原意是“旋卷”或“缠卷”。例如,平面螺旋线便是以一个固定点开始向外逐圈旋绕而形成的曲线。
阿基米德螺线和黄金螺旋线就是典型的螺旋线。下面我们探讨一种典型的螺旋线:圆内螺线。
1.圆内螺线的形成方式
在固定的大圆中内切一个运动的小圆,在小圆滚动的过程中,其上一个定点P所形成的轨迹,即为圆内螺线。点P会随着两圆半径比值的不同而出现不同轨迹。例如,当小圆半径等于大圆的四分之一时,形成的轨迹则是星形线,如图1所示。参见百度百科的词条“圆内螺线”(https://baike.so.com/doc/388206-411038.html)。

图1 圆内螺线的形成示意图
圆内螺线的笛卡尔坐标参数方程为:
x=cosθ+[cos(nθ)]/n
y=sinθ-[sin(nθ)]/n (0≤θ≤2π, n为大圆半径与小圆半径的比值)
编写如下的HTML代码。
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>圆内螺线(一)</title>
<script type="text/javascript">
function draw(id)
{
var canvas=document.getElementById(id);
if (canvas==null)
return false;
var context=canvas.getContext('2d');
context.fillStyle="#EEEEFF";
context.fillRect(0,0,300,300);
context.strokeStyle="red";
context.lineWidth=2;
context.save();
context.translate(150,150);
var R=80; // R+r 为大圆半径
var r=20; // 小圆半径
context.beginPath();
context.arc(0,0,R+r,0,Math.PI*2,true);
context.closePath();
context.stroke();
context.beginPath();
context.arc(0,0,R-r,0,Math.PI*2,true);
context.closePath();
context.stroke();
context.beginPath();
for (theta=0;theta<2*Math.PI;theta+=Math.PI/100)
{
n=R/r;
var x = R*(Math.cos(theta)+Math.cos(n*theta)/n);
var y = R*(Math.sin(theta)-Math.sin(n*theta)/n);
if (theta==0)
context.moveTo(x,y);
else
context.lineTo(x,y);
}
context.closePath();
context.stroke();
context.restore();
}
</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
<canvas id="myCanvas" width="300" height="300"></canvas>
</body>
</html>
将上述HTML代码保存到一个html文本文件中,再在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在画布中绘制出圆内螺线图案1,如图2所示。

图2 圆内螺线图案1(R=5r)
将大圆半径与小圆半径的比值修改为9,即修改语句“var r=20;”为“var r=10”,则在画布中绘制出如图3所示的圆内螺线图案2。

图3 圆内螺线图案2(R=9r)
2.带结环的圆内螺线
我们修改圆内螺线的参数方程,使得螺线在交接处出现结环。修改的参数方程为:
n=(R+r)/r;
x = (R+r)*cos(θ)+(r+o)*cos(n*θ)
y = (R+r)*sin(θ)-(r+o)* sin (n*θ) (0≤θ≤2π)
编写的HTML文件内容如下。
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>圆内螺线(二)</title>
<script type="text/javascript">
function draw(id)
{
var canvas=document.getElementById(id);
if (canvas==null)
return false;
var context=canvas.getContext('2d');
context.fillStyle="#EEEEFF";
context.fillRect(0,0,300,300);
context.strokeStyle="red";
context.lineWidth=2;
context.save();
context.translate(150,150);
var R=60; // R+r 为大圆半径
var r=15; // 小圆半径
var o=15;
context.beginPath();
context.arc(0,0,R+2*r+o,0,Math.PI*2,true);
context.closePath();
context.stroke();
context.beginPath();
context.arc(0,0,R-o,0,Math.PI*2,true);
context.closePath();
context.stroke();
context.beginPath();
for (theta=0;theta<2*Math.PI;theta+=Math.PI/100)
{
n=(R+r)/r;
var x = (R+r)*Math.cos(theta)+(r+o)*Math.cos(n*theta);
var y = (R+r)*Math.sin(theta)-(r+o)*Math.sin(n*theta);
if (theta==0)
context.moveTo(x,y);
else
context.lineTo(x,y);
}
context.stroke();
context.restore();
}
</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
<canvas id="myCanvas" width="300" height="300"></canvas>
</body>
</html>
将上述HTML代码保存到一个html文本文件中,再在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在画布中绘制出带结环的圆内螺线图案,如图4所示。

图4 带结环的圆内螺线图案
上面绘制图4的代码不是很完善,例如,我们修改语句“var r=15;”为“var r=24;”,其他语句保持不变,则在画布中绘制出如图5所示图案。这个图案显然不是一条封闭曲线,也就是图案未绘制完整。修改循环控制语句,使得θ范围为[0,3π],则在画布中绘制出如图6所示图案,这条曲线仍未封闭;当修改循环控制语句,使得θ范围为[0,4π],才在画布中绘制出如图7所示的封闭曲线图案。

图5 0≤θ≤2π绘制的图案

图6 0≤θ≤3π绘制的图案

图7 0≤θ≤4π绘制的图案
如何修改程序,使得图案绘制时,无需事先确定θ的取值范围,当曲线闭合时,自动结束绘制呢?
取θ=0时的坐标(x0,y0)为起始点,之后按给定的参数方程依次计算坐标(x,y)并绘图,当计算的坐标点(x,y)与(x0,y0)重合时,结束图形绘制。
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>圆内螺线(三)</title>
<script type="text/javascript">
function draw(id)
{
var canvas=document.getElementById(id);
if (canvas==null)
return false;
var context=canvas.getContext('2d');
context.fillStyle="#EEEEFF";
context.fillRect(0,0,300,300);
context.strokeStyle="red";
context.lineWidth=2;
context.save();
context.translate(150,150);
var R=60; // R+r 为大圆半径
var r=24; // 小圆半径
var o=15;
context.beginPath();
context.arc(0,0,R+2*r+o,0,Math.PI*2,true);
context.closePath();
context.stroke();
context.beginPath();
context.arc(0,0,R-o,0,Math.PI*2,true);
context.closePath();
context.stroke();
var x1 = R+2*r+o; // theta=0 时的值
var y1 = 0;
var i = 1;
context.beginPath();
context.moveTo(x1,y1);
do {
if (i>20000) break; // θ最大可达200π
theta=i*Math.PI/100;
n=(R+r)/r;
var x2 = (R+r)*Math.cos(theta)+(r+o)*Math.cos(n*theta);
var y2 = (R+r)*Math.sin(theta)-(r+o)*Math.sin(n*theta);
context.lineTo(x2,y2);
i++;
} while (x2 != x1 && y2 != y1);
context.stroke();
context.restore();
}
</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
<canvas id="myCanvas" width="300" height="300"></canvas>
</body>
</html>
3.另类圆内螺线
修改参数方程为:
n=(R+r)/r;
x = (R+r)*cos(θ)-(r+o)*cos(n*θ)
y = (R+r)*sin(θ)-(r+o)* sin (n*θ) (0≤θ≤kπ,R、r、o取适当值)
编写如下的HTML代码。
<!DOCTYPE html>
<head>
<title>圆内螺线(四)</title>
<script type="text/javascript">
function draw(id)
{
var canvas=document.getElementById(id);
if (canvas==null)
return false;
var context=canvas.getContext('2d');
context.fillStyle="#EEEEFF";
context.fillRect(0,0,300,300);
context.strokeStyle="red";
context.lineWidth=2;
context.save();
context.translate(150,150);
var R=180;
var r=-96;
var o=60;
var x0 = R-o; // theta=0 时的值
var y0 = 0;
var i = 1;
context.beginPath();
context.moveTo(x0,y0);
do {
if (i>20000) break; // θ最大可达200π
theta=i*Math.PI/100;
n=(R+r)/r;
var x = (R+r)*Math.cos(theta)-(r+o)*Math.cos(n*theta);
var y = (R+r)*Math.sin(theta)-(r+o)*Math.sin(n*theta);
context.lineTo(x,y);
i++;
} while (x != x0 && y != y0);
context.stroke();
context.restore();
}
</script>
</head>
<body onload="draw('myCanvas');">
<canvas id="myCanvas" width="300" height="300"></canvas>
</body>
</html>
将上述HTML代码保存到一个html文本文件中,再在浏览器中打开包含这段HTML代码的html文件,可以看到在画布中绘制出另类螺旋线图案,如图8所示。

图8 R=180,r=-96,o=60时的螺旋线
修改绘制图8程序中的R、r、o初始值,可以绘制出不同的螺旋曲线。例如,若指定R=160,r=-96,o=40,则在画布中绘制出图9所示的图案;若指定R=160,r=-56,o=40,则在画布中绘制出图10所示的图案;若指定R=66,r=18,o=15,则在画布中绘制出图11所示的图案。

图9 R=160,r=-96,o=40时的螺旋线

图10 R=160,r=-56,o=40时的螺旋线

图11 R=66,r=18,o=15时的螺旋线
JavaScript图形实例:圆内螺线的更多相关文章
- JavaScript图形实例:随机SierPinski三角形
在“JavaScript图形实例:SierPinski三角形”中,我们介绍了SierPinski三角形的基本绘制方法,在“JavaScript图形实例:迭代函数系统生成图形”一文中,介绍了采用IFS方 ...
- JavaScript图形实例:线段构图
在“JavaScript图形实例:四瓣花型图案”和“JavaScript图形实例:蝴蝶结图案”中,我们绘制图形时,主要采用的方法是先根据给定的曲线参数方程计算出两点坐标,然后将两点用线段连接起来,线段 ...
- JavaScript图形实例:再谈IFS生成图形
在“JavaScript图形实例:迭代函数系统生成图形”一文中,我们介绍了采用迭代函数系统(Iterated Function System,IFS)创建分形图案的一些实例.在该文中,仿射变换函数W的 ...
- JavaScript图形实例:图形放大镜效果
1. 基本四瓣花型图案 根据四瓣花卉线的参数方程: t= r*(1+sin(12*θ)/5)*(0.5+sin(4*θ)/2); x=t*cos(θ)); y=t*sin(θ)); 编写如下的HTML ...
- JavaScript图形实例:阿基米德螺线
1.阿基米德螺线 阿基米德螺线亦称“等速螺线”.当一点P沿动射线OP以等速率运动的同时,该射线又以等角速度绕点O旋转,点P的轨迹称为“阿基米德螺线”. 阿基米德螺线的笛卡尔坐标方程式为: r=10*( ...
- JavaScript图形实例:图形的旋转变换
旋转变换:图形上的各点绕一固定点沿圆周路径作转动称为旋转变换.可用旋转角表示旋转量的大小. 旋转变换通常约定以逆时针方向为正方向.最简单的旋转变换是以坐标原点(0,0)为旋转中心,这时,平面上一点P( ...
- JavaScript图形实例:Canvas API
1.Canvas概述 Canvas API(画布)用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容,基本上它是一个可以用JavaScript操作的位图(bitmap). 要使用HTML5在浏览器窗口中绘制 ...
- JavaScript图形实例:合成花卉图
我们知道在直角坐标系中,圆的方程可描述为: X=R*COS(α) Y=R*SIN(α) 用循环依次取α值为0~2π,计算出X和Y,在canvas画布中将坐标点(X,Y)用线连起来,可绘制出一个圆.编写 ...
- JavaScript图形实例:正多边形
圆心位于坐标原点,半径为R的圆的参数方程为 X=R*COS(θ) Y=R*SIN(θ) 在圆上取N个等分点,将这N个点首尾连接N条边,可以得到一个正N边形. 1.正多边形阵列 构造一个8行8列的正N( ...
随机推荐
- CentOS7服务器状态下安装xampp
遇到的问题 1.远程不能访问phpmyadmin,只能在本地访问,但是本地为命令行模式. 需要修改一下服务器端的配置,我们找到 /opt/lampp/etc/extra/httpd-xampp.con ...
- Python(一):一行解法参考
#一行快速排序quick_sort = lambda array: array if len(array) <= 1 else quick_sort([item for item in arra ...
- django项目日志
接口中,写一条日志: 日志工具文件如下:
- 深度学习之tensorflow框架(下)
def tensor_demo(): """ 张量的演示 :return: """ tensor1 = tf.constant(4.0) t ...
- VIM - ex 命令行的窗口切换
1. 概述 操作 vim 同时编辑多个文件 约定 ctrl 使用按键 ctrl + w 时, 写作 ^W 思路 我记得这个由两个机制 ex 命令与缓冲区 分屏 2. 场景 文件 file1 file2 ...
- Python学习之字典集合篇
lambda表达式:起到一个函数速写的作用,允许在代码内嵌入一个函数的定义; filter()函数:1.用于过滤序列,过滤掉不符合条件的元素,返回由符合条件元素组成的新列表.2.接收两个参数,第一个为 ...
- 「JSOI2015」串分割
「JSOI2015」串分割 传送门 首先我们会有一个贪心的想法:分得越均匀越好,因为长的绝对比短的大. 那么对于最均匀的情况,也就是 \(k | n\) 的情况,我们肯定是通过枚举第一次分割的位置,然 ...
- 6_15 给任务排序(UVa10305)<拓扑排序>
John有n件事情要做,不幸的是这些事情并不是各自独立的,而是有相依性的.换句话说可能有某件事情一定要在另一件事情做完之后才能做.Input每组测试数据可能有好几列.第一列有2个整数n,m.(1 &l ...
- 【代码学习】PYTHON 线程
一.使用threading模块多线程执行 可以明显看出使用了多线程并发的操作,花费时间要短很多 创建好的线程,需要调用start()方法来启动 #coding=utf-8 import threadi ...
- eclipse好用的快捷键
eclipse一些增加工作效率的快捷键(部分自己添加) eclipse如何修改快捷键 1. shift + enter | ctrl + shift + enter 在下/上方增加空行 2. ctrl ...