一、网络基础(TCP/IP详解)

1、IP协议(Internet Protocol):网络层,支持网间数据报通信。无连接数据报传送,数据报路由选择和差错控制。

IPv4 32位(4字节),IPv6 128位(16字节)。P

ping ICMP协议

2、TCP协议、UDP协议

(1)TCP(transmission control protocol 打电话):专门设计用于在不可靠的因特网上提供可靠的、端到端的字节流通信的协议。它是一种面向连接的协议。有三次握手。慢

(2)UDP(user data protocol 寄信):提供了一种发送封装的原始IP数据报的方法、并且发送时无需建立连接,是一种不可靠的连接。快

二、Socket

两个Java应用程序可以通过一个双向的网络通信连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket。

Socket通常用来实现client-server连接。

java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向连接(TCP连接)的client和server端。

建立连接时所需的寻址信息为远程计算机的IP地址和端口号(Port number)。端口号2字节,可以区分不同的应用程序。端口号又分TCP端口和UDP端口,每个都是65536个端口。

例如:

收邮件 POP3 110

STMP 25

FTP 21

HTTP 80

1、TCP Socket通信模型

这只是练习,实际上的网络编程都是异步式的。System.in,accept(),readUTF()都是阻塞式的(非重点)

例1

import java.net.*;
import java.io.*;
public class TCPServer{
public static void main(String args[]) throws Exception{
ServerSocket ss = new ServerSocket(6666);//端口号6666
while(true){
Socket s = ss.accept();
System.out.println("a client connect!");
DataInputStream dis = new DataInputStream(s.getInputStream());
System.out.println(dis.readUTF());
dis.close();
s.close();
}
}
}
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TCPClient{
public static void main(String args[]) throws Exception{
Socket s = new Socket("127.0.0.1",6666);
OutputStream os = s.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
dos.writeUTF("hello server!");
dos.flush();
dos.close();
s.close();
}
}

例2

import java.io.*;
import java.net.*;
public class TestServer{
public static void main(String[] args){
try{
ServerSocket s = new ServerSocket(8888);//服务器端口号8888
while(true){
Socket s1 = s.accept();
OutputStream os = s1.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);
dos.writeUTF("Hello,"+s1.getInetAddress()+"port#"+s1.getPort()+" byebye!");//客户端的IP地址和端口号
dos.close();
s1.close();
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TestClient{
public static void main(String[] args){
try{
Socket s1 = new Socket("127.0.0.1",8888);//服务器地址和端口号
InputStream is = s1.getInputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(is);
System.out.println(dis.readUTF());
dis.close();
s1.close();
}catch(ConnectException e){
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

例3

import java.io.*;
import java.net.*;
public class TestServer{
public static void main(String[] args){
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try{
ServerSocket ss = new ServerSocket(5888);//设置端口号
Socket s1 = ss.accept();
in = s1.getInputStream();
out = s1.getOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(out);
DataInputStream dis = new DataInputStream(in);
String s = null;
if((s=dis.readUTF())!=null){
System.out.println(s);
System.out.println("from: "+s1.getInetAddress());
System.out.println("Port: "+s1.getPort());
}
dos.writeUTF("hi,hello");
dis.close();
dos.close();
s1.close();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TestClient{
public static void main(String[] args){
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try{
Socket s1 = new Socket("localhost",5888);//服务器地址和端口号
in = s1.getInputStream();
out = s1.getOutputStream();
DataInputStream dis = new DataInputStream(in);
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(out);
dos.writeUTF("hey");
String s = null;
if((s=dis.readUTF())!=null){
System.out.println(s);
}
dos.close();
dis.close();
s1.close();
}catch(UnknownHostException e){
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

练习4:(by myself)

import java.io.*;
import java.net.*;
public class TestServer{
public static void main(String[] args){
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
String si = null;
String so = "";
try{
ServerSocket ss = new ServerSocket(5888);//设置端口号
while(true){
Socket s1 = ss.accept();
in = s1.getInputStream();//接收数据
out = s1.getOutputStream();//发送数据
DataInputStream dis = new DataInputStream(in);
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(out);
//从键盘读入
InputStreamReader isr2 = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br2 = new BufferedReader(isr2);
while(!so.equals("exit")){
if((so=br2.readLine())!=null&&!so.equals("exit")){
System.out.println("Server:"+so);
dos.writeUTF(so);
}
if((si=dis.readUTF())!=null){
System.out.println("Client:"+si);
}
}
dis.close();
br2.close();
dos.close();
s1.close();
}
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TestClient{
public static void main(String[] args){
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
String si = null;
String so= "";
try{
Socket s1 = new Socket("127.0.0.1",5888);//服务器地址和端口号
in = s1.getInputStream();//接收
out = s1.getOutputStream();//发送
DataInputStream dis = new DataInputStream(in);
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(out);
//从键盘读入
InputStreamReader isr2 = new InputStreamReader(System.in);
BufferedReader br2 = new BufferedReader(isr2);
while(!so.equals("exit")){
if((si=dis.readUTF())!=null){
System.out.println("Server:"+si);
}
if((so=br2.readLine())!=null&&!so.equals("exit")){
System.out.println("Client:"+so);
dos.writeUTF(so);
}
}
dis.close();
br2.close();
dos.close();
s1.close();
}catch(UnknownHostException e){
e.printStackTrace();
}catch(IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

2、UDP Socket通信模型

没有server,client的概念,不区分两者的socket。receive()方法也是阻塞式的。

例1

import java.net.*;
public class TestUDPServer{
public static void main(String args[]) throws Exception{
byte buf[] = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(5678);
while(true){
ds.receive(dp);
System.out.println(new String(buf, 0, dp.getLength()));
}
}
}
import java.net.*;
public class TestUDPClient{
public static void main(String args[]) throws Exception{
byte[] buf = (new String("Hello")).getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length, new InetSocketAddress("127.0.0.1", 5678));
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
ds.send(dp);
ds.close();
}
}

例2

import java.net.*;
import java.io.*;
public class TestUDPServer{
public static void main(String args[]) throws Exception{
byte buf[] = new byte[1024];
ByteArrayInputStream bais = new ByteArrayInputStream(buf);//从字节数组读数据
DataInputStream dis = new DataInputStream(bais);
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(5678);
while(true){
ds.receive(dp);
long l = dis.readLong();
System.out.println(l);
}
}
}
import java.net.*;
import java.io.*;
public class TestUDPClient{
public static void main(String args[]) throws Exception{
long n = 10000L;
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
DataOutputStream dos = new DataOutputStream(baos);
dos.writeLong(n);
byte[] buf = baos.toByteArray();
System.out.println(buf.length);
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,new InetSocketAddress("127.0.0.1",5678));
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(9999);
ds.send(dp);
ds.close();
}
}

JAVA笔记26-网络编程(不等于网站编程)的更多相关文章

  1. Java笔记 - Socket编程

    两个Java应用程序可以通过一个双向的网络通讯连接实现数据交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.java.net包中定义的两个类Socket和ServerSocket,分别用来实现双向链路的c ...

  2. Java 学习之网络编程案例

    网络编程案例 一,概念 1,网络编程不等于网站编程 2,编程只和传输层打交道,即TCP和UDP两个协议 二,案例 1,TCP实现点对点的聊天 Server端:两个输入流:读客户端和控制台,一个输出端: ...

  3. 大数据学习笔记——Java篇之网络编程基础

    Java网络编程学习笔记 1. 网络编程基础知识 1.1 网络分层图 网络分层分为两种模型:OSI模型以及TCP/IP网络模型,前者模型分为7层,是一个理论的,参考的模型:后者为实际应用的模型,具体对 ...

  4. JAVA自学笔记26

    JAVA自学笔记26 1.网络编程 1)用来实现网络互联的不同计算机上运行的程序可以进行数据交换 2)网络模型一般泛指 OSI:(Open System Interconnection)开放系统互联参 ...

  5. Java学习之网络编程实例

    转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一 ...

  6. Java进阶之网络编程

    网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一种编程技能,但是很多的初学者却因为很长一段时间无法进入网络编程的大门而放弃了对于该部分技术的学习. 在 学习网络编程以前,很多初学者可能觉得网络编 ...

  7. java第九节 网络编程的基础知识

    /** * * 网络编程的基础知识 * 网络协议与TCP/IP * IP地址和Port(端口号) * 本地回路的IP地址:127.0.0.1 * 端口号的范围为0-65535之间,0-1023之间的端 ...

  8. 20165324 Java实验五 网络编程与安全

    20165324 Java实验五 网络编程与安全 一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:何春江 学号:20165324 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年5月28日 实 ...

  9. Java网络编程 -- NIO非阻塞网络编程

    从Java1.4开始,为了替代Java IO和网络相关的API,提高程序的运行速度,Java提供了新的IO操作非阻塞的API即Java NIO.NIO中有三大核心组件:Buffer(缓冲区),Chan ...

随机推荐

  1. 小型自动化运维工具pssh和传输工具rsync

    一.简单介绍 1.pssh全称是parallel-ssh,基于Python编写的并发在多台服务器上批量执行命令的工具.包括pssh,pscp,prsync,pnuke和pslurp.该项目包括pssh ...

  2. poj1061(扩展欧基里德定理)

    题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-1061 题意:在一个首位相接的坐标轴上,A.B开始时分别位于X,Y处,每个单位时间向右移动m,n米,问是否能相遇,坐标轴长L. ...

  3. 前端技术之:如何Mock GraphQL接口数据

    // 第一步:引入所依赖的库const { makeExecutableSchema, addMockFunctionsToSchema } = require('graphql-tools');co ...

  4. ELK-全文检索技术-kibana操作elasticsearch

    前言:建议kibana语法一定要学好! 1       软件安装 1.1     ES的安装 第一步:解压压缩包,放到一个没有中文没有空格的位置 第二步:修改配置文件 1.  jvm.options ...

  5. 通过JNI实现java调用C代码和C代码调用java的代码

    一.java调用C代码 1)java中需要声明调用的函数,也就是native方法,并通过System.LoadLibrary来调用dll或者so(C代码).实例代码如下: public class H ...

  6. 关于Unsupported major.minor version 52.0报错问题解决方案

    目录 1.问题描述2.问题分析3.解决方案步骤一:删除JDK1.7版本步骤二:导入JDK1.8版本步骤三:将新的JDK1.8引入到工程中4.总结1.问题描述在启动项目工程中,当编译class文件的时候 ...

  7. Spring Boot自定义Redis缓存配置,保存value格式JSON字符串

    Spring Boot自定义Redis缓存,保存格式JSON字符串 部分内容转自 https://blog.csdn.net/caojidasabi/article/details/83059642 ...

  8. C++有静态成员变量的类继承

    声明和定义 1.变量的定义 变量的定义用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值.在一个程序中,变量有且仅有一个定义. 2.变量的声明 用于向程序表明变量的类型和名字.程序中变量可以声明多次,但只 ...

  9. 扫描全能王 v5.13.0.20190916 去水印和广告版

    说明 1.先安装1(安装完不要打开),再安装2,然后打开2,参考下图: 2.不要登录扫描全能王账号,否则会导致失败! 3.激活完成后可以卸载2 下载地址 城通网盘 蓝奏云(仅含1) 百度网盘 另外口袋 ...

  10. issue - 登录前的信息和标识文件

    DESCRIPTION (描述) /etc/issue 是一个文本文件,它包含了在登录提示符出现之前显示的信息或者系统标识.如果 getty(1) 支持的话,它可能包括多个 @char 和 \char ...