<人人都懂设计模式>-状态模式
同样是水,固态,气态,液态的变化,是由温度引起。
引此为思考状态模式。
from abc import ABCMeta, abstractmethod
# 引入ABCMeta和abstractmethod来定义抽象类和抽象方法
"""
version 1.0
class Water:
def __init__(self, state):
self.__temperature = 25
self.__state = state
def set_state(self, state):
self.__state = state
def change_state(self, state):
if self.__state:
print("由 {} 变为 {}".format(self.__state.get_name(), state.get_name()))
else:
print("初始化为{}".format(state.get_name()))
self.__state = state
def get_temperature(self):
return self.__temperature
def set_temperature(self, temperature):
self.__temperature = temperature
if self.__temperature <= 0:
self.change_state(SolidState("固态"))
elif self.__temperature <= 100:
self.change_state(LiquidState("液态"))
else:
self.change_state(GaseousState("气态"))
def rise_temperature(self, step):
self.set_temperature(self.__temperature + step)
def reduce_temperature(self, step):
self.set_temperature(self.__temperature - step)
def behavior(self):
self.__state.behavior(self)
class State:
def __init__(self, name):
self.__name = name
def get_name(self):
return self.__name
@abstractmethod
def behavior(self, water):
pass
class SolidState(State):
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
def behavior(self, water):
print("当前体温: {}".format(str(water.get_temperature())))
class LiquidState(State):
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
def behavior(self, water):
print("当前体温: {}".format(str(water.get_temperature())))
class GaseousState(State):
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
def behavior(self, water):
print("当前体温: {}".format(str(water.get_temperature())))
def test_state():
water = Water(LiquidState("液态"))
water.behavior()
water.set_temperature(-4)
water.behavior()
water.rise_temperature(18)
water.behavior()
water.rise_temperature(110)
water.behavior()
test_state()
"""
# version 2.0
class Context(metaclass=ABCMeta):
def __init__(self):
self.__states = []
self.__cur_state = None
self.__state_info = 0
def add_state(self, state):
if state not in self.__states:
self.__states.append(state)
def change_state(self, state):
if state is None:
return False
if self.__cur_state is None:
print("初始化为: {}".format(state.get_name()))
else:
print("由 {} 变为 {}".format(self.__cur_state.get_name(), state.get_name()))
self.__cur_state = state
self.add_state(state)
return True
def get_state(self):
return self.__cur_state
def _set_state_info(self, state_info):
self.__state_info = state_info
for state in self.__states:
if state.is_match(state_info):
self.change_state(state)
def _get_state_info(self):
return self.__state_info
class State:
def __init__(self, name):
self.__name = name
def get_name(self):
return self.__name
def is_match(self, state_info):
return False
@abstractmethod
def behavior(self, context):
pass
class Water(Context):
def __init__(self):
super().__init__()
self.add_state(SolidState("固态"))
self.add_state(LiquidState("液态"))
self.add_state(GaseousState("气态"))
self.set_temperature(25)
def get_temperature(self):
return self._get_state_info()
def set_temperature(self, temperature):
self._set_state_info(temperature)
def rise_temperature(self, step):
self.set_temperature(self.get_temperature() + step)
def reduce_temperature(self, step):
self.set_temperature(self.get_temperature() - step)
def behavior(self):
state = self.get_state()
if isinstance(state, State):
state.behavior(self)
def singleton(cls, *args, **kwargs):
instance = {}
def __singletone(*args, **kwargs):
if cls not in instance:
instance[cls] = cls(*args, **kwargs)
return instance[cls]
return __singletone
@singleton
class SolidState(State):
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
def is_match(self, state_info):
return state_info < 0
def behavior(self, context):
print(", 我性格高冷, 当前体温: {}".format(context._get_state_info()))
@singleton
class LiquidState(State):
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
def is_match(self, state_info):
return 0 <= state_info < 100
def behavior(self, context):
print("我性格温和, 当前体温: {}".format(context._get_state_info()))
@singleton
class GaseousState(State):
def __init__(self, name):
super().__init__(name)
def is_match(self, state_info):
return state_info >= 100
def behavior(self, context):
print("我性格热烈,当前体温: {}".format(context._get_state_info()))
def test_state():
water = Water()
water.behavior()
water.set_temperature(-4)
water.behavior()
water.rise_temperature(18)
water.behavior()
water.rise_temperature(110)
water.behavior()
test_state()
C:\Python36\python.exe C:/Users/Sahara/PycharmProjects/test/python_search.py 初始化为: 液态 我性格温和, 当前体温: 由 液态 变为 固态 , 我性格高冷, 当前体温: - 由 固态 变为 液态 我性格温和, 当前体温: 由 液态 变为 气态 我性格热烈,当前体温: Process finished with exit code
<人人都懂设计模式>-状态模式的更多相关文章
- <人人都懂设计模式>-中介模式
真正的用房屋中介来作例子, 好的书籍总是让人记忆深刻. class HouseInfo: def __init__(self, area, price, has_window, has_bathroo ...
- <人人都懂设计模式>-单例模式
这个模式,我还是了解的. 书上用了三种不同的方法. class Singleton1: # 单例实现方式1 __instance = None __is_first_init = False def ...
- <人人都懂设计模式>-装饰模式
书上,真的用一个人穿衣打拌来讲解装饰模式的呢. from abc import ABCMeta, abstractmethod class Person(metaclass=ABCMeta): def ...
- 14. 星际争霸之php设计模式--状态模式
题记==============================================================================本php设计模式专辑来源于博客(jymo ...
- 人人都懂区块链--pdf电子版学习资料下载
人人都懂区块链 21天从区块链“小白”到资深玩家电子版pdf下载 链接:https://pan.baidu.com/s/1TWxYv4TLa2UtTgU-HqLECQ 提取码:6gy0 好的学习资料需 ...
- [Head First设计模式]生活中学设计模式——状态模式
系列文章 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面馆中的设计模式— ...
- 深入浅出设计模式——状态模式(State Pattern)
模式动机 在很多情况下,一个对象的行为取决于一个或多个动态变化的属性,这样的属性叫做状态,这样的对象叫做有状态的 (stateful)对象,这样的对象状态是从事先定义好的一系列值中取出的.当一个这样的 ...
- 24种设计模式--状态模式【State Pattern】
现在城市发展很快,百万级人口的城市一堆一堆的,那其中有两个东西的发明在城市的发展中起到非常重要的作用:一个是汽车,一个呢是...,猜猜看,是什么?是电梯!汽车让城市可以横向扩展,电梯让城市可以纵向延伸 ...
- C++设计模式——状态模式
前言 在实际开发中,我们经常会遇到这种情况:一个对象有多种状态,在每一个状态下,都会有不同的行为.那么在代码中我们经常是这样实现的. typedef enum tagState { state, st ...
随机推荐
- js中VO解析
执行环境(环境) 执行环境的用处 执行环境定义了变量或函数有权访问的其他数据,每一个执行环境都存在一个关联的变量对象(VO),代码无法访问,内部解析器会使用它,如果环境为函数,则将函数的AO作为VO, ...
- 第02组 Beta冲刺(2/4)
队名:十一个憨批 组长博客 作业博客 组长黄智 过去两天完成的任务:了解整个游戏的流程 GitHub签入记录 接下来的计划:继续完成游戏 还剩下哪些任务:完成游戏 燃尽图 遇到的困难:没有美术比较好的 ...
- Spring FrameWork体系结构及模块间依赖关系
详见:https://www.cnblogs.com/ywlaker/p/6136625.html 几个图: (Spring3) (Spring4) 由于Spring体系结构庞大且复杂,为了简化开发者 ...
- [LeetCode] 907. Sum of Subarray Minimums 子数组最小值之和
Given an array of integers A, find the sum of min(B), where B ranges over every (contiguous) subarra ...
- [LeetCode] 148. Sort List 链表排序
Sort a linked list in O(n log n) time using constant space complexity. Example 1: Input: 4->2-> ...
- 区间DP(超详细!!!)
一.问题 给定长为n的序列a[i],每次可以将连续一段回文序列消去,消去后左右两边会接到一起,求最少消几次能消完整个序列,n≤500. f[i][j]表示消去区间[i,j]需要的最少次数. 则; 若a ...
- logstash output时区差8个小时
logstash版本6.3.2,解决方式如下,不需要修改源码: input { redis { host => "127.0.0.1" port => " p ...
- LeetcCode 27:移除元素 Remove Element(python、java)
公众号:爱写bug 给定一个数组 nums 和一个值 val,你需要原地移除所有数值等于 val 的元素,返回移除后数组的新长度. 不要使用额外的数组空间,你必须在原地修改输入数组并在使用 O(1) ...
- Maven介绍及环境搭建
Maven介绍及环境搭建 Maven是基于项目对象模型(POM),可以通过一小段描述信息来管理项目的构建.报告和文档的软件项目管理工具. 下载Maven boot:类加载器框架,Maven使用它加在自 ...
- jsplumb 初识
Jsplumb官网:https://jsplumbtoolkit.com GitHub:https://github.com/sporritt/jsplumb/ 有很多官网示例 基础教程:htt ...