游戏《Minecraft》IntelliJ下模组开发环境ForgeGradle的使用教程
嗯,当你想搞个模组的时候,肯定需要用到FG。
就比如编译模组的时候。
很好,首先下载源码去。
files.minecraftforge.net/
然后打开命令行到源码目录下
执行命令~
Win: gradlew.bat setupDecompWorkspace
Mac: bash gradlew setupDecompWorkspace
Linux: ./gradlew setupDecompWorkspace
很好,如果你想改编译的Forge版本
请打开build.gradle然后找到version一行,精确地改到你需要的版本,然后保存。
更新ForgeGradle:
首先得看Forge和ForgeGradle的对应表。
然后删除gradle文件夹
然后打开build.gradle,修改内容:
dependencies {
classpath *net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.1-SNAPSHOT*
}
里的1.1-SNAPSHOT 改成1.2-SNAPSHOT (其他版本类似)
然后把滚条拉到底端,修改
processResources
{
// replace stuff in mcmod.info, nothing else
from(sourceSets.main.resources.srcDirs) {
...
在双斜杠上加两行
inputs.property "version", project.version
inputs.property "mcversion", project.minecraft.version
dependencies {
classpath *net.minecraftforge.gradle:ForgeGradle:1.1-SNAPSHOT*
}
然后Ctrl+S,然后执行setupDecompWorkspace
然后接下来混淆和编译模组
老套路,打开build.gradle
修改如下:
version = "1.7.10-1.1.4.1.5.1.2"
group= "su.carierx.233" // http://maven.apache.org/guides/mini/guide-naming-conventions.html
archivesBaseName = "114514Mod"
group可以改成你开发组的名称,比如Forge使用的是net.minecraftforge
archiversBaseNmae改成模组ID,这个是很重要的!!!这个相当于modid
然后执行Windows:
gradlew.bat build
Mac OS X:
bash gradlew build
Linux:
./gradlew build
注意:如果这是你第一次编译模组,记得备份src文件夹,也就是源码。不然有可能会被当掉!!!
注意:如果这是你第一次编译模组,记得备份src文件夹,也就是源码。不然有可能会被当掉!!!
注意:如果这是你第一次编译模组,记得备份src文件夹,也就是源码。不然有可能会被当掉!!!
很好,编译后的模组在你工程下的/build/libs文件夹内,快去试试看把!
以后出更多的教程~下一篇,ForgeGradle反混淆讲解
游戏《Minecraft》IntelliJ下模组开发环境ForgeGradle的使用教程的更多相关文章
- Eclipse for C/C++ 开发环境部署保姆级教程
Eclipse for C/C++ 开发环境部署保姆级教程 工欲善其事,必先利其器. 对开发人员来说,顺手的开发工具必定事半功倍.自学编程的小白不知道该选择那个开发工具,Eclipse作为一个功能强大 ...
- PyCharm/IntelliJ IDEA Golang开发环境搭建(最方便快捷的GO语言开发环境)
IntelliJ太牛了.为了配置Go语言开发环境,折腾了半天,下IDE(Sublime Text,IntelliJ Idea),然后装Go插件.装Go插件还要下载插件项目源码,编译等等,Sublime ...
- Apache Spark探秘:利用Intellij IDEA构建开发环境
1)准备工作 1) 安装JDK 6或者JDK 7 或者JDK8 mac 的 参看http://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guide ...
- Android开发环境搭建(图文教程)
昨天又搭建了一次Android的开发环境,尝试了好几种方式,也遇到了一些问题,在此分享一下. 注意:官网公布的最新版本号的SDK和ADT(23.0.0),对于和Eclipse集成的开发环境是有BUG存 ...
- [转]Android开发环境搭建(图文教程)
转自:http://www.cnblogs.com/yxwkf/p/3853046.html 昨天又搭建了一次Android的开发环境,尝试了好几种方式,也遇到了一些问题,在此分享一下. 注意:官网公 ...
- 使用Intellij搭建Servlet开发环境
https://blog.csdn.net/yhao2014/article/details/45740111 使用Tomcat 9时,必须使用jre 1.8,否则会出现Unable to ping ...
- Intellij IDEA Scala开发环境搭建
1,在intellij 官网上下载IDEA 2,在scala官网上下载最新版scala 3,安装两个下载的文件 4,打开intellij,菜单栏help->find action 输入plu ...
- openfire4.0.2源码 使用 IntelliJ IDEA 搭建开发环境
从官网下载压缩包,解压,直接打开build目录下的project 打开后, 相关的设置 fix直接修复或者下载 设置 设置每个插件目录下的java目录为source 编译openfire和plugin ...
- Windows10 + Eclipse C/C++开发环境配置极简教程
下载安装Eclipse 访问下载Eclipse IDE for C/C++ Developers https://www.eclipse.org/downloads/packages/ 将下载下来的压 ...
随机推荐
- CodeForces1006F-Xor-Paths
F. Xor-Paths time limit per test 3 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard input ...
- 教你们学习一个最简单又企业最需要的服务-crond
第13章 定时任务的介绍 13.1 定时任务的分类 13.1.1 系统实现定时任务的配置 [root@oldboyedu ~] # cd /etc/cron. cron.d/ cron.daily/ ...
- java发送邮件基础方法(另附部分主流邮箱服务器地址、端口及设置方法)
java发送邮件基础方法,可通过重载简化参数 import java.io.File; import java.io.UnsupportedEncodingException; import java ...
- 多个datasource的配置与实现原理
一般情况下,一个项目中只会有一个datasource,但是在某些情况.或者业务需求的情况下会出现一个项目有多个datasource的情况,当满足一定条件的时候,对数据库的操作就会从一个一个 ...
- flutter学习之环境配置
1.Android SDK通常目录: 用户->用户名->AppData->Local=>Android->Sdk 2.不知道的情况下,打开Android Studio,然 ...
- NodeJS3-2基础API----Buffer(缓冲器)
Buffer(缓冲器) Buffer是用于处理二进制数据流的 实例类似整数数组,大小固定(实例化之后,是多大就多大,不能进行变更) C++代码在V8 对外分配物理内存 Buffer是全局变量,没必要使 ...
- hdu 1255 覆盖的面积 (扫描线求矩形交)
覆盖的面积 Time Limit: 10000/5000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Subm ...
- Codeforces Round #592 (Div. 2)
A. Pens and Pencils 题目链接:https://codeforces.com/contest/1244/problem/A 题意: 给定五个数 a , b , c , d , k 求 ...
- 北京国际机场T3行李运维平台开发记录
说明 该项目是一个后台管理型网站项目,供北京国际机场T3航站楼行李调度运维部门使用,开发时间一个半月,我负责所有的前端开发.后端开发.API接口文档设计与编写.服务部署和交付. 整个网站具备的功能有: ...
- Cesium专栏-地形开挖2-任意多边形开挖(附源码下载)
“任意多边形地形开挖” 是“地形开挖”的补充篇,在这节里,我们介绍关于如何使用任意多边形对地形进行开挖,同时,由于有不少小伙伴也咨询了关于“地形开挖”篇后序内容中的填充地形的效果,之前没放出来,是想让 ...