List接口继承了Collcetion接口,Collection接口又继承了超级接口Iterable,List是有序列表,实现类有ArrayList、LinkedList、Vector、Stack等。

  • ArrayList是基于数组实现的,是一个数组队列,可以动态扩容
  • LinkedList是基于链表实现的,是一个双向循环列表,可以当做堆栈使用
  • Vector是基于数组实现的,是一个矢量队列,是线程安全的
  • Stack是基于数组实现的,继承了Vector,是先进后出

现在从List的常用方法做一个梳理。

一、常用方法

1.1 List中添加元素

boolean add(E e) //添加元素, add()方法用于向容器中添加元素,返回值是布尔型

void add(int index, Object obj) //在指定位置添加元素,index是添加元素的位置, index范围是(0,list.size())

boolean addAll(Collection<? extends E> c) //将一个List中的元素全部添加到另一个list的尾部

 1     public static void testAdd() {
2 List<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
3 arrayList.add(1);
4 arrayList.add(2);
5 arrayList.add(3);
6 for(Integer number : arrayList) {
7 System.out.print(number + " ");
8 }
9 List<Integer> arrayList1 = new ArrayList<>();
10 arrayList1.add(22);
11 arrayList1.add(15);
12 arrayList.addAll(arrayList1);
13 System.out.print("合并后:");
14 for(Integer number : arrayList) {
15 System.out.print(number + " ");
16 }
17 }

1.2 List中删除元素

void clear() //删除List中所有元素

Object remove(int index) //删除指定位置的元素,并把删除元素返回

boolean remove(Object obj) //从集合中删除一个元素,返回布尔值

boolean removeAll(Collection<?> c) //从List删除另一个集合c中的值

boolean retainAll(Collection<?>  c) //只保留集合c中的值

void replaceAll(UnaryOperator operator) //根据operator指定的计算规则来重新设置List集合中的所有元素,与Collections中的replaceAll方法有区别

    public static void testDelete() {
List<String> pirates = new ArrayList<>();
pirates.add("路飞");
pirates.add("索隆");
pirates.add("娜美");
pirates.add("乌索普");
for (String name : pirates) {
System.out.println("删除前成员有:" + name);
}
pirates.remove("乌索普");
for (String name : pirates) {
System.out.println("删除后成员有:" + name);
}
List<String> retainList = new ArrayList<>();
retainList.add("路飞");
pirates.retainAll(retainList);
for (String name : pirates) {
System.out.println("保留的成员有:" + name);
} pirates.replaceAll(x -> "草帽海贼团:" + x);
for (String name : pirates) {
System.out.println(name);
}
}

1.3 List中的其它方法

boolean contains(Object obj) //判断是否包含指定元素

boolean contains(Collection c) //判断是否包含另一个集合的元素

boolean isEmpty() //判断是否为空

int size() //返回集合中元素个数

E get(int index) //获取指定位置元素

E set(int index, E element) //对指定位置赋值

int indexof(Object o) //返回指定元素第一次出现的位置索引

List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) //返回从fromIndex到toIndex之间的元素

     public static void testOtherFunction() {
List<String> pirates = new ArrayList<>();
pirates.add("路飞");
pirates.add("索隆");
pirates.add("娜美");
pirates.add("乌索普");
if (pirates.contains("路飞")) {
System.out.println("包含路飞");
}
System.out.println(pirates.indexOf("娜美"));
System.out.println("pirates长度是:" + pirates.size());
pirates.set(2, "小贼猫娜美");
for (String name : pirates) {
System.out.println("草帽海贼团:" + name);
}
List<String> subPirates = pirates.subList(1, 2);
for (String name : subPirates) {
System.out.println("草帽海贼团001:" + name);
}
}

因为List中方法太多,对其它方法不再进行介绍。

1.4 List的三种遍历方式

     public static void testTraverse() {
List<String> pirates = new ArrayList<>();
pirates.add("路飞");
pirates.add("索隆");
pirates.add("娜美");
// for循环遍历
for (int i = 0; i < pirates.size(); i++) {
System.out.println(pirates.get(i));
}
// 增强for循环
for (String str : pirates) {
System.out.println(str);
}
// 迭代器遍历
Iterator iterator = pirates.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
System.out.println(iterator.next());
}
ListIterator listIterator = pirates.listIterator();
while (listIterator.hasNext()) {
System.out.println(listIterator.next());
}
}

前两种遍历方式比较常见,不再介绍,这里主要说一下第三种遍历方式。使用Iterator和ListIterator迭代器都可以对List进行遍历,ListIterator继承于Iterator,并扩充了自己的方法。

下面介绍一下两种迭代器的不同点:

  • Iterator可以应用于所有的集合,Set、List和Map和这些集合的子类型。而ListIterator只能用于List及其子类型
  • ListIterator有add方法,可以向List中添加对象,而Iterator不能
  • ListIterator有hasPrevious()和previous()方法,可以实现双向遍历,而Iterator只能向后遍历
  • ListIterator可以定位当前索引的位置,nextIndex()和previousIndex()可以实现,Iterator不能。

Java容器学习之List的更多相关文章

  1. Java容器学习——List

    Java容器学习--List 基础知识 数组: ​ 优点:随机存取,可以快速访问元素 ​ 缺点:静态分配内存,存在空间闲置或者溢出现象:不适合进行插入和删除操作,需要移动大量元素. 链表: ​ 优点: ...

  2. java容器学习

    容器是java中重要的一部分,其接口的结构如下 Collection | ------------------ Map | | | Set List HashMap | HashSet 顾名思义,容器 ...

  3. java—容器学习笔记

    一:迭代器 刚开始学容器,做了个简单的练习题.. import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.I ...

  4. Java容器学习之ArrayList

    一.概述 ArrayList是java中十分常用的集合类,继承于AbstractList,并实现了List.RandomAccess.Cloneable和Serializable接口.ArrayLis ...

  5. java容器学习笔记

    容器 容器的组成 容器有两个接口Map和Collection. collection接口有List类和set类. List类可以分为:Vector.LinkedList.ArrayList.CopyO ...

  6. 设计模式学习笔记(十六)迭代器模式及其在Java 容器中的应用

    迭代器(Iterator)模式,也叫做游标(Cursor)模式.我们知道,在Java 容器中,为了提高容器遍历的方便性,把遍历逻辑从不同类型的集合类中抽取出来,避免向外部暴露集合容器的内部结构. 一. ...

  7. 【Java心得总结七】Java容器下——Map

    我将容器类库自己平时编程及看书的感受总结成了三篇博文,前两篇分别是:[Java心得总结五]Java容器上——容器初探和[Java心得总结六]Java容器中——Collection,第一篇从宏观整体的角 ...

  8. Java Web学习系列——Maven Web项目中集成使用Spring

    参考Java Web学习系列——创建基于Maven的Web项目一文,创建一个名为LockMIS的Maven Web项目. 添加依赖Jar包 推荐在http://mvnrepository.com/.h ...

  9. Java容器:Set

    Set和数学中的集合十分类似,在Java中,Set是一种绝不会包含两个相等元素的存储结构.在阅读此文前请阅读Java容器:Map. Set方法 增添方法: boolean add(E e); bool ...

随机推荐

  1. Chrome插件Postman的数据目录存储位置,记一次重装系统后找回postman数据的过程...

    有次重装系统到一块新的SSD磁盘,很多数据都做了备份就是忘记将Chrome插件Postman的数据做备份,导致重装后找不到以前定义的那些Collections.悔恨之余想到既然我原来的C盘还在,为何不 ...

  2. GRpc异常处理Filter

    全局错误处理服务端 微软已经实施了Interceptors,它们类似于Filter或Middlewares在ASP.NET MVC的核心或的WebAPI,它们可以用于全局异常处理,日志记录,验证等. ...

  3. JavaScript基础对象创建模式之对象的常量(028)

    虽然许多编程语言提供了const关键字来支持常量的声明,但JavaScript里没有表示常量的语义.我们可以用全大写的方式来声明变量,表明它实际上是个常量: Math.PI; // 3.1415926 ...

  4. Android 伤敌一千自损八百之萤石摄像头集成(二)

    本章主要是结合webview展示直播 app负责配网展示设备 加载webview播放 不介绍别的只说集成,至于APP_KEY.accessToken怎么获取的不予解释,官网都有 获取WiFi名称 这里 ...

  5. 【一】美化Linux终端之oh-my-zsh开源项目

    目录 1.查看系统是否装了zsh 2.安装zsh(系统没有查到zsh,则安装) 3.切换shell为zsh 4.重启Linux 5.安装oh my zsh 6.到此就安装完成 7.更换主题 8.生效主 ...

  6. rpm部分命令解读

    rpm部分命令解读 rpm---RedHat Package Manger---打包及安装工具 rpm参数列表   rpm -a rpm -q < rpm package name> 解读 ...

  7. VS2019无法获取本地变量或参数的值,因为它在此指令指针中不可用,可能是因为它已经被优化掉了。

    解决方法:

  8. WPF中国地图

    实现鼠标移动到某个地区显示Popup弹框 1,地图 <Grid Margin="0,0,0,0" Grid.Row="1"> <Path St ...

  9. C#数据类型及其转换详解

    前言 在 C# 中,数据类型可以分为以下几种类型: 值类型(Value types) 引用类型(Reference types) 指针类型(Pointer types) 其中指针类型只在不安全代码下使 ...

  10. python PEP8开发规范

    为了使得代码更美观,方便阅读,建议遵循下PEP8规范 每行长度最大不要超过79. 换行可以使用反斜杠,换行点要在操作符的后面敲回车. 类个top-level函数定义之间空两行:类中的方法定义之间空一行 ...