循环调用。只能设置boolean,不能设置循环次数。

egret.Tween.get(this,{loop:true}).wait().call(()=>{
console.log("循环调用");
})

每次改变时,调用onChange函数。发现Tween默认调用时间是20ms左右一次。

protected startCreateScene(): void {
egret.Tween.get(this,{ onChange: this.onChange,onChangeObj:this}).to({x:},);
} private temp:number = ;
private onChange(){
var now = egret.getTimer();
console.log(now- this.temp); //20左右
this.temp = now;
}

useTicks不知干什么的

egret.Tween.get(this,{ onChange: this.onChange,onChangeObj: this,useTicks:}).to({x:},);

egret.Ease

egret.Tween、egret.Ease的更多相关文章

  1. 关于egret.Tween传递参数的问题

    参考: setTimeOut传参数(转) setTimeout传参数 CSDN 一.延迟后执行,并输出参数 for(let i=0;i<10;i++){ egret.Tween.get(this ...

  2. Egret Tween

    最近开始接触Egret,其实也就是为了写一些小的特效 1.egret.Tween.get() ,激活一个对象,对其添加 Tween 动画 2.to() ,将指定对象的属性修改为指定值 egret.Tw ...

  3. Egret 矢量绘图、遮罩、碰撞检测

    矢量绘图: 1. 为矢量绘图绘制外边 - graphics.lineStype() private createGameScene():void { console.log("Runtime ...

  4. Egret 纹理、计时器

    1. 九宫切 典型例子就是圆角矩形的拉伸问题. 先去P一张绿色的圆角矩形. private createGameScene():void { var box:egret.Bitmap = new eg ...

  5. Egret(白鹭引擎)——Egret+fairyGui 实战项目入门

    前言 一行白鹭上青天 需求 最近,我们老板刷刷的为了省事,给美术减压(背景有点长,不说了). 美术出 fairygui,我需要在网页上看到实时操作,并且看到效果! 需求分析 这怕是要了我的狗命啊,但是 ...

  6. 一起來玩鳥 Starling Framework(6)Juggler、Tween、以及DelayCall

    這篇開始來講Starling裡的Animation.Juggle是個簡單的Class,用來控制動畫的進行.他負責管理經由add()加進來的實現IAnimatable介面的物件,然後當Juggler的a ...

  7. Egret学习笔记 (Egret打飞机-7.实现敌机工厂)

    在游戏过程之,敌机是源源不断的冲屏幕上方往下飞,如果我们每一架敌机都直接new的话,在飞机很多的情况下,也许有性能问题. 就像前面子弹对象池一样,我们也要实现一个飞机对象池,也就是标题说的敌机工厂(之 ...

  8. Egret学习笔记 (Egret打飞机-6.实现敌机飞起来)

    有了子弹,总得有敌人来打吧,不然游戏有啥意思呢?今天我们来实现敌机从屏幕上边往下飞 参考微信打飞机游戏里面,敌机分为3种 1是特小飞机,2是小飞机,还有一种就是大飞机 面向对象编程提倡抽象,实现代码复 ...

  9. Egret学习笔记 (Egret打飞机-5.实现子弹对象)

    上一章把飞机添加到屏幕上,但是飞机要发射子弹对吧?那么这一章我们就来实现一下发射子弹,并实现一个简单的子弹对象池 先来捋一捋思路 1.创建一个子弹对象 2.然后添加一个bitmap,显示子弹贴图 3. ...

随机推荐

  1. 自动化运维web环境搭建:Nginx+Django+uwsgi

    参考资料: http://lovelace.blog.51cto.com/1028430/1600594 http://www.cnblogs.com/xiongpq/p/3381069.html 安 ...

  2. UICollectionView的使用

    感谢下面文章作者的无私奉献 基础用法: http://www.cnblogs.com/ios8/p/iOS-UICollectionView.html http://my.oschina.net/jo ...

  3. HoloLens模拟器仿真器与文档现已向开发者们开放

    HoloLens仿真器与文档现已向开发者们开放 直接上链接吧:http://mt.sohu.com/20160301/n438961462.shtml

  4. MyBatis入门学习教程-MyBatis缓存

    一.MyBatis缓存介绍 正如大多数持久层框架一样,MyBatis 同样提供了 package me.gacl.test; 2 import me.gacl.domain.User; import ...

  5. TIOBE Index for January 2016(转载)

    Java has won the TIOBE Index programming language award of the year. This is because Java has the la ...

  6. HTML5 History API实现无刷新跳转

    在HTML5中, 新增了通过JS在浏览器历史记录中添加项目的功能. 在不刷新页面的前提下显示改变浏览器地址栏中的URL. 添加了当用户单击浏览器的后退按钮时触发的事件. 通过以上三点,可以实现在不刷新 ...

  7. <2016-1-29>

    1.打电话,发短信,发邮件 //打电话 <script> function call(){ var call = new CallManage(); call.call('10086'); ...

  8. jQuery MiniUI开发系列之:安装部署

    jQuery MiniUI是一套纯Javascript的WebUI控件库,它由几十个Javascript控件组成,是不依赖服务端和数据库的. 下载jQuery MiniUI,解压缩后,开发者可以直接在 ...

  9. 尚学堂Spring视频教程(三):Spring Core中的其他特性

    集合装配   如果bean中有一些集合属性,配置文件的配置如下 package com.bjsxt.dao.impl; import java.util.List; import java.util. ...

  10. [python实现设计模式]-2.模板方法模式---把大象关进冰箱.

    平时大家上班都很累,为了增加工作中的欢乐气氛,黄页组准备搞个游戏. 游戏的名字是把大象关进冰箱.游戏很简单,需要把指定的物品放进冰箱. 我们都知道,把大象放进冰箱,分3步. 第一步,打开冰箱门,第二步 ...