egret.Tween、egret.Ease
循环调用。只能设置boolean,不能设置循环次数。
egret.Tween.get(this,{loop:true}).wait().call(()=>{
console.log("循环调用");
})
每次改变时,调用onChange函数。发现Tween默认调用时间是20ms左右一次。
protected startCreateScene(): void {
egret.Tween.get(this,{ onChange: this.onChange,onChangeObj:this}).to({x:},);
}
private temp:number = ;
private onChange(){
var now = egret.getTimer();
console.log(now- this.temp); //20左右
this.temp = now;
}
useTicks不知干什么的
egret.Tween.get(this,{ onChange: this.onChange,onChangeObj: this,useTicks:}).to({x:},);
egret.Ease

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