boost::unordered_map 和 std::map 的效率 与 内存比较
例子链接:http://blog.csdn.net/gamecreating/article/details/7698719
结论: unordered_map 查找效率快五倍,插入更快,节省一定内存。如果没有必要排序的话,尽量使用 hash_map(unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现)。
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前者查找更快.后者自动排序,并可指定排序方式. 资料参考: https://blog.csdn.net/photon222/article/details/102947597
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