例子链接:http://blog.csdn.net/gamecreating/article/details/7698719

结论: unordered_map 查找效率快五倍,插入更快,节省一定内存。如果没有必要排序的话,尽量使用 hash_map(unordered_map 就是 boost 里面的 hash_map 实现)。

boost::unordered_map 和 std::map 的效率 与 内存比较的更多相关文章

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    原链接:传送门 今天看到 boost::unordered_map,它与 stl::map的区别就是,stl::map是按照operator<比较判断元素是否相同,以及比较元素的大小,然后选择合 ...

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