逻辑很简单:

1  app内所有activity继承自BaseActivity或BaseActivity派生出来的子类,BaseActivity中维护了一个静态的 app Activity访问栈,在创建和销毁时会执行压栈和出栈操作,所以mLocalStack内维持的是app中正在运行的activity。

2  将app的语言环境存储在SharedPreferences中,避免app重启时修改状态不改变;在BaseActivity创建时取出语言环境字符串并初始化Activity语言环境(initLang方法)。

3  在页面切换语言时,调用BaseActivity的switchLang方法,finish当前运行的所有activity,并跳转到app主页面。

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public abstract class BaseActivity extends Activity {
    // activity访问栈
    private static Stack<BaseActivity> mLocalStack = new Stack<BaseActivity>();
    protected BaseActivity             mContext;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        mContext = this;
 
        // 压栈
        mLocalStack.add(this);
 
        initLang();
    }
 
    @Override
    protected void onDestroy() {
        // 出栈
        mLocalStack.remove(this);
        super.onDestroy();
    }
 
    private void initLang() {
        Resources res = getResources();
        Configuration config = res.getConfiguration();
        Locale locale = Locale.getDefault();
        String langStr = "";
        //TODO 获取Sharedpreferences中存储的app语言环境
        if("zh".equals(langStr)){
            locale = Locale.CHINA;
        }else if("en".equals(langStr)){
            locale =  Locale.ENGLISH;
        }else if{
            //.....
        }
        config.locale = locale;
        res.updateConfiguration(config, res.getDisplayMetrics());
    }
     
    protected void switchLang(String newLang){
        //TODO 更新Sharedpreferences中存储的app语言环境
         
        // finish app内存中的所有activity
        while (0 != mLocalStack.size()) {
            mLocalStack.pop().finish();
        }
         
        // 跳转到app首页
        startActivity(MainActivity.class);
    }
     
    public void startActivity(Class<? extends BaseActivity> cls) {
        startActivity(new Intent(this, cls));
    }
}

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