路径与子路径

在某一时刻,canvas之中只能有一条路径存在,Canvas规范称之为“当前路径”(current path),这条路径却可以包含很多子路径(subpath),子路径是由两个或者更多点组成的

context.beginPath();

context.rect(10,10,100,100);

context.stroke();

context.beginPath();  //清除上次调用rect()方法所创建的路径

context.rect(50,50,100,100);

context.stroke();

如果删除第二个context.beginPath();,它会重绘第一个矩形

填充路径时所使用的“非零环绕规则”

如果当前路径是循环的,或是包含多个相交的子路径,使用“非零环绕规则”进行判断

线段

moveTo()与lineTo()

线段与像素边界

如果在某2个像素的边界处绘制一条1像素宽的线段,那么该线段实际上会占据2个像素;如果线段正好在两个像素之间,则正常

线段端点与连接点的绘制

线段端点也称“线帽”(line cap)

“线段连接点”(line join)

如果使用的是miter属性,还可以指定一个miterLimit

圆弧与圆形的绘制

arc(x,y,radius,startAngle,endAngle,counterClockwise):圆形的xy坐标,半径,圆弧的起点,终点,绘制的方向(默认false指代顺时针,true则为逆时针)

arcTo(x1,y1,x2,y2,radius)首先设置一个当前点,与x1y1、x2y2点(下图同一列的两点)构成三角形

贝塞尔曲线

分为两种:平方贝塞尔曲线(二次曲线,由3个点来定义,两个锚点及一个控制点),立方贝塞尔曲线(三次曲线,由4个点来定义,两个锚点及两个控制点)

quadraticCurveTo(x1,y1,x2,y2)第一个点是曲线的控制线,决定曲线的形状;第二个点是锚点

bezierCurveTo(x1,y1,x2,y2,x3,y3)方法

HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf3的更多相关文章

  1. HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发 ((美)David Geary) 中文PDF扫描版​

    <html5 canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>是html5 canvas领域的标杆之作,也是迄今为止该领域内容最为全面和深入的著作之一,是公认的权威经典.amazon五星级超级 ...

  2. HTML5 Canvas核心技术图形动画与游戏开发(读书笔记)----第一章,基础知识

    一,canvas元素 1 为了防止浏览器不支持canvas元素,我们设置“后备内容”(fallback content),下面紫色的字即为后备内容 <canvas id="canvas ...

  3. Html5 Canvas核心技术(图形,动画,游戏开发)--基础知识

    基础知识 canvas 元素可以说是HTML5元素中最强大的一个,他真正的能力是通过canvas的context对象表现出来的.该环境对象可以从canvas元素身上获得. <body> & ...

  4. HTML5 Canvas核心技术:图形、动画与游戏开发 PDF扫描版​

    HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发 内容简介: <HTML5 Canvas核心技术:图形.动画与游戏开发>中,畅销书作家David Geary(基瑞)先生以实用的范例程 ...

  5. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf2

    事件处理: HTML5应用程序是以事件来驱动的,可以在canvas中增加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器 //方法一canvas.onmousedown=function(e){ ...

  6. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf8

    第6章 精灵 精灵(sprite),它是一种可以集成入动画之中的图像对象,赋予它们各种行为,精灵并非Canvas API的一部分,,但都是从它衍生而来 本章将会实现三种设计模式:策略模式(精灵与绘制器 ...

  7. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf7

    性能 运行putImageData()比drawImage()慢,同等条件下优先考虑drawImage() 操作图像数据需要遍历大量数据,应该注意几点: 1)避免在循环体中直接访问对象属性,应当保存在 ...

  8. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf6

    操作图像的像素:getImageData() putImageData() ImageData对象 调用getImageData()方法实际是获取了一个指向ImageData对象的引用,返回的对象包含 ...

  9. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf1

    canvas元素可以说是HTML5元素中功能最强大的一个,它真正的能力是通过Canvas的context对象(绘图上下文)表现出来的 fillText()方法使用fillStyle属性来填充文本中的字 ...

  10. HTML5 Canvas核心技术—图形、动画与游戏开发.pdf5

    文本的定位 水平与垂直定位:当使用strokeText()和fillText()绘制文本时,指定了所绘文本的X与Y坐标,还有textAlign与textBaseline两个属性 textAlign:s ...

随机推荐

  1. bzoj3202:[Sdoi2013]项链

    思路:首先考虑如何求珠子个数,一个珠子由a,b,c三个数组成且属于区间[1,a],并满足gcd(a,b,c)=1.由于要求本质相同,对于a,b,c这样的一个无序的数列且满足gcd(a,b,c)=1,设 ...

  2. HTML教程:link标记

    开发php语言的网站,<head>里link标签这样:<link href="xmlrpc.php?rsd=1" title="rsd" ty ...

  3. jsonp 使用示例

    客户端: <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>< ...

  4. C#实现JSON序列化与反序列化介绍

    方法一:引入System.Web.Script.Serialization命名空间使用 JavaScriptSerializer类实现简单的序列化 序列化类:Personnel public clas ...

  5. 定时工作方式2实现1s定时

    定时器的几种工作方式中,除0和前面的1类似都需要初始化计数值,然后开始计数,计数溢出后,需要再次控制计数的初值,但工作模式2不同于此,工作方式2将THx和TLx分开处理,将初值存放在THx中,计数时只 ...

  6. Mac下安装Scrapy

    执行 sudo pip install Scrapy 时会碰到libxml/xmlversion file no found 解决方法: brew install libxml2 brew insta ...

  7. POJ 3126 Prime Path 素数筛,bfs

    题目: http://poj.org/problem?id=3126 困得不行了,没想到敲完一遍直接就A了,16ms,debug环节都没进行.人品啊. #include <stdio.h> ...

  8. POJ 2002 Squares 哈希

    题目链接: http://poj.org/problem?id=2002 #include <stdio.h> #include <string.h> ; struct Has ...

  9. Mac双系统切换

    苹果系统和WIN7系统  切换和使用说明 先按住“alt(opfion)”不放手,然后在按开机键,会进入选择页面,选择win8 会进入 windos页面 ,选择MACintos h HD(Mac)会进 ...

  10. IP工具类——IpAddress.java

    根据IP地址获取详细的地域信息,也可通过 http://whois.pconline.com.cn/ 获取地址信息. 源码如下:(点击下载  IpAddress.java) import java.i ...