本文用 Python 实现了PS 中的图层混合算法,把很多常见的图层混合算法都汇总到了一起,比起以前写的算法,就是用矩阵运算代替了很耗时的for 循环,运行效率有所提升。具体的代码如下:

import matplotlib.pyplot as plt
from skimage import io
import math
import numpy as np # image fusion file_name='D:/Visual Effects/PS Algorithm/2.jpg';
img_1=io.imread(file_name)
img_1 = img_1/255.0 file_name2='D:/Visual Effects/PS Algorithm/3.jpg'
img_2=io.imread(file_name2)
img_2 = img_2/255.0 # 不透明度
def Transparent(img_1, img_2, alpha):
img = img_1 * alpha + img_2 * (1-alpha)
return img # 正片叠底
def Multiply (img_1, img_2):
img = img_1 * img_2
return img # 颜色加深
def Color_burn (img_1, img_2):
img = 1 - (1 - img_2) / (img_1 + 0.001) mask_1 = img < 0
mask_2 = img > 1 img = img * (1-mask_1)
img = img * (1-mask_2) + mask_2 '''
row, col, channel = img.shape
for i in range(row):
for j in range(col):
img[i, j, 0] = min(max(img[i, j, 0], 0), 1)
img[i, j, 1] = min(max(img[i, j, 1], 0), 1)
img[i, j, 2] = min(max(img[i, j, 2], 0), 1)
''' return img # 颜色减淡
def Color_dodge(img_1, img_2):
img = img_2 / (1.0 - img_1 + 0.001)
mask_2 = img > 1
img = img * (1-mask_2) + mask_2
return img # 线性加深
def Linear_burn(img_1, img_2):
img = img_1 + img_2 - 1
mask_1 = img < 0
img = img * (1-mask_1)
return img # 线性减淡
def Linear_dodge(img_1, img_2):
img = img_1 + img_2
mask_2 = img > 1
img = img * (1-mask_2) + mask_2
return img # 变亮
def Lighten(img_1, img_2):
img = img_1 - img_2
mask = img > 0
img = img_1 * mask + img_2 * (1-mask) return img # 变暗
def Dark(img_1, img_2):
img = img_1 - img_2
mask = img < 0
img = img_1 * mask + img_2 * (1-mask) return img # 滤色
def Screen(img_1, img_2):
img = 1- (1-img_1)*(1-img_2) return img # 叠加
def Overlay(img_1, img_2):
mask = img_2 < 0.5
img = 2 * img_1 * img_2 * mask + (1-mask) * (1- 2 * (1-img_1)*(1-img_2)) return img # 柔光
def Soft_light(img_1, img_2):
mask = img_1 < 0.5
T1 = (2 * img_1 -1)*(img_2 - img_2 * img_2) + img_2
T2 = (2 * img_1 -1)*(np.sqrt(img_2) - img_2) + img_2
img = T1 * mask + T2 * (1-mask) return img # 强光
def Hard_light(img_1, img_2):
mask = img_1 < 0.5
T1 = 2 * img_1 * img_2
T2 = 1 - 2 * (1 - img_1) * (1 - img_2)
img = T1 * mask + T2 * (1-mask) return img # 亮光
def Vivid_light(img_1, img_2):
mask = img_1 < 0.5
T1 = 1 - (1 - img_2)/(2 * img_1 + 0.001)
T2 = img_2 / (2*(1-img_1) + 0.001)
mask_1 = T1 < 0
mask_2 = T2 > 1
T1 = T1 * (1-mask_1)
T2 = T2 * (1-mask_2) + mask_2
img = T1 * mask + T2 * (1 - mask) return img # 点光
def Pin_light(img_1, img_2):
mask_1 = img_2 < (img_1 * 2 -1)
mask_2 = img_2 > 2 * img_1
T1 = 2 * img_1 -1
T2 = img_2
T3 = 2 * img_1
img = T1 * mask_1 + T2 * (1 - mask_1) * (1 - mask_2) + T3 * mask_2 return img # 线性光
def Linear_light(img_1, img_2):
img = img_2 + img_1 * 2 - 1
mask_1 = img < 0
mask_2 = img > 1
img = img * (1-mask_1)
img = img * (1-mask_2) + mask_2 return img # 实色混合
def Hard_mix(img_1, img_2):
img = img_1 + img_2
mask = img_1 + img_2 > 1
img = img * (1-mask) + mask
img = img * mask
return img alpha = 0.5 # img = Transparent(img_1, img_2, alpha)
# img = Multiply (img_1, img_2)
# img = Color_burn(img_1, img_2)
# img = Color_dodge(img_1, img_2)
# img = Linear_burn(img_1, img_2)
# img = Linear_dodge(img_1, img_2)
# img = Lighten(img_1, img_2)
# img = Dark (img_1, img_2)
# img = Screen(img_1, img_2)
# img = Overlay(img_1, img_2)
# img = Soft_light(img_1, img_2)
# img = Hard_light(img_1, img_2)
# img = Vivid_light(img_1, img_2)
# img = Pin_light(img_1, img_2)
# img = Linear_light(img_1, img_2)
img = Hard_mix(img_1, img_2) # show the image plt.figure(1)
plt.imshow(img_1)
plt.axis('off'); plt.figure(2)
plt.imshow(img_2)
plt.axis('off'); plt.figure(3)
plt.imshow(img)
plt.axis('off'); plt.show()

所有的算法原理以及效果图可以参考我以前的博客:

http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/22416241

http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/22425209

http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/22426633

http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/22427285

http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/22488159

http://blog.csdn.net/matrix_space/article/details/22488467

Python: PS 图层混合算法汇总的更多相关文章

  1. OpenCV——PS 图层混合算法(一)

    详细的算法原理能够參考 PS图层混合算法之中的一个(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #de ...

  2. OpenCV——PS 图层混合算法 (三)

    具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ ...

  3. OpenCV——PS 图层混合算法 (二)

    具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS ...

  4. OpenCV——PS图层混合算法(六)

    具体的算法原理可以参考: PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define PS_ALGO ...

  5. OpenCV——PS 图层混合算法 (四)

    具体的算法原理可以参考 PS图层混合算法之四(亮光, 点光, 线性光, 实色混合) // PS_Algorithm.h #ifndef PS_ALGORITHM_H_INCLUDED #define ...

  6. PS图层混合算法之六(差值,溶解, 排除)

    差值模式: 查看每个通道中的颜色信息,比较底色和绘图色,用较亮的像素点的像素值减去较暗的像素点的像素值.与白色混合将使底色反相:与黑色混合则不产生变化. 排除模式可生成和差值模式相似的效果,但比差值模 ...

  7. PS图层混合算法之三(滤色, 叠加, 柔光, 强光)

    滤色模式: 作用结果和正片叠底刚好相反,它是将两个颜色的互补色的像素值相乘,然后除以255得到的最终色的像素值.通常执行滤色模式后的颜色都较浅.任何颜色和黑色执行滤色,原色不受影响;任何颜色和白色执行 ...

  8. PS图层混合算法之二(线性加深,线性减淡,变亮,变暗)

    线性加深模式: 查看每个通道的颜色信息,通过降低"亮度"使底色的颜色变暗来反映绘图色,和白色混合没变化. Linear Burn 线形加深 C=A+B-1 如果上下层的像素值之和小 ...

  9. PS图层混合算法之一(不透明度,正片叠底,颜色加深,颜色减淡)

    下列公式中,A代表了上面图层像素的色彩值(A=像素值/255),B代表下面图层像素的色彩值(B=像素值/255),C代表了混合像素的色彩值(真实的结果像素值应该为255*C).该公式也应用于层蒙板. ...

随机推荐

  1. CF451E Devu and Flowers (组合数学+容斥)

    题目大意:给你$n$个箱子,每个箱子里有$a_{i}$个花,你最多取$s$个花,求所有取花的方案,$n<=20$,$s<=1e14$,$a_{i}<=1e12$ 容斥入门题目 把取花 ...

  2. 物理机安装CentOS7

    最近捯饬到一台很老的机器,装Win7吧卡的不要不要的,思来想去的,搞个CentOS来玩玩,玩玩python的一些个人项目,一般装机啥的,都要做启动盘啥的,但是,这个都的话有很多网友已经分享了很多好的文 ...

  3. 利用shell脚本添加环境变量

    在shell脚本设置了环境变量,如export LIBRARY_PATH=./lib/,执行了此脚本后, 在执行生成的可执行文件,提示错误 error while loading shared lib ...

  4. 【BZOJ 1303】 [CQOI2009]中位数图

    [链接] 我是链接,点我呀:) [题意] 在这里输入题意 [题解] 注意是1..n的排列. 设b的位置为i. 设i右边的数字,比b大的为1,比b小的为-1. (i左边的位置数字也一样设置成1和-1 则 ...

  5. 基于Core Text实现的TXT电子书阅读器

    本篇文章的项目地址基于Core Text实现的TXT电子书阅读器. 最近花了一点时间学习了iOS的底层文字处理的框架Core Text.在网上也参考很多资料,具体的资料在文章最后列了出来,有兴趣的可参 ...

  6. [Javascript] String Padding in Javascript using padStart and padEnd functions

    ES2017 added two new string functions. They are padStart and padEndfunctions. In this lesson, we wil ...

  7. SQL Server 性能调优2 之索引(Index)的建立

    前言 索引是关系数据库中最重要的对象之中的一个,他能显著降低磁盘I/O及逻辑读取的消耗,并以此来提升 SELECT 语句的查找性能.但它是一把双刃剑.使用不当反而会影响性能:他须要额外的空间来存放这些 ...

  8. 将一个文件夹纳入library或者移除remove

    https://support.microsoft.com/en-us/help/4026298/windows-show-libraries-in-file-explorer To show lib ...

  9. 37.创建自定义的指令的限制使用 通过restrict 设置

    转自:https://www.cnblogs.com/best/tag/Angular/ 1. 元素名 <runoob-directive></runoob-directive> ...

  10. rest_framework-版本-总结完结篇

    总urls.py from django.conf.urls import url, include urlpatterns = [ url(r'^api/', include('api.urls') ...