unity语言本地化插件 I2 Location2.5.6使用简单记录
插件下载地址:
http://download.csdn.net/detail/onafioo/9579937
1 将插件Resources下的I2Languages.prefab拖到工程里
2 新建语言分类
2 对于每一处使用UGUI Text的组件,添加Localize组件
添加Term(添加每个字符串对应的多种语言,在每个Text下面的Localize组件中添加,这些添加好的Term在I2Languages.prefab中会自动汇总)
3 切换语言使用
public Lanuages Lanuage
{
get
{
string l = LocalizationManager.CurrentLanguage;
try
{
return (Lanuages) Enum.Parse(typeof (Lanuages), l, true);
}
catch (Exception)
{
return Lanuages.English;
}
}
set
{
LocalizationManager.CurrentLanguage = value.ToString();
}
}
4 在I2Languages中可以将已经添加好的全部Term打包成txt保存,这个保存好的txt包含语言种类和所有的Term,可以被其他工程直接导入引用(据说可以打成bundle)
详细教程位置
http://www.inter-illusion.com/assets/I2LocalizationManual/I2LocalizationManual.html
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